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游戏公司3D角色设计师具体负责做哪些?可以详细说明吗?
比如骨骼,蒙皮是不是属于角色设计师负责?还有角色的服装道具什么的是不是工作范围内?渲染 , 灯光要不要侧重学?请详细回答,必给高分!~~~~!!!
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推荐答案 2012-03-31
楼主你好:
角色要做的就是游戏中的人物、动物等活物。作为一个合格的游戏角色设计师,应该是建模和贴图都学要独立制作完成的。
骨骼,蒙皮是不属于游戏角色美术师,他是属于游戏动画师的范畴;角色服饰道具是工作的范围内包含的
所以说,在游戏设计中,角色设计师从原画那里得到图稿之后,如果是做手绘的话,一般是建模、展uv、画贴图......次时代的话需要的是先创建初模、ZB雕刻高模、低模、uv、贴图等
至于你你说的渲染,灯光通常不需要侧重学习 会基本了解就好
一般是做游戏CG美术师会使用灯光渲染多
希望我的回答对你有帮助,谢谢·~
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第1个回答 2021-11-11
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第2个回答 2012-03-23
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游戏公司
的建模师一天都干
什么
,累吗
答:
所以说一般都是在建模中度过一天游戏建模师,建模是
游戏设计
中特别重要的环节,占整个模型制作的百分之70,建模主要运用的工具就是
3D
Max、MAYA、ZBrush等。建模这块又可以分为
角色
建模、场景建模这两块,角色建模,即创建
人物
、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的所有场景的3D模型,如塔、树木、...
三维建模师是
做什么
的
答:
3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;
而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物的概念设计图建造游戏人物、怪物的模型
。动画建模主要是电影行业、少儿节目动画等,影视行业做那些角色模型很厉害的那种肯定是挣得很多,影视行业也很庞杂,什么样的企业,工作室都有。如果你对三维建模...
游戏
美术职业解读:原画,
3D
建模,3D动作,次世代
答:
其次是3D建模师,
他们使用计算机软件创建三维模型,包括游戏中的角色、场景和道具
。3D建模师需要掌握最新的建模技术,以及对职业内最新软件的熟练运用,才能创建出高质量的游戏内容。3D动作师则需要将3D建模师的设计转换为动画图像,使得游戏中的人物、动物和道具等都能够真正动起来。3D动作可以让玩家更为沉浸...
游戏设计主要做哪些
工作?
答:
可以说,
游戏角色设计师
在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。场景设计师:根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,游戏美术设计人员提供技术上的可行性,根据游戏风格安排具体的工作量,完成游戏场景的制作。特效设计师:根据现有的角色场景,设计出符合主题要求的特效效果,游戏特效师...
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