游戏公司3D角色设计师具体负责做哪些?可以详细说明吗?

比如骨骼,蒙皮是不是属于角色设计师负责?还有角色的服装道具什么的是不是工作范围内?渲染 , 灯光要不要侧重学?请详细回答,必给高分!~~~~!!!

楼主你好:
角色要做的就是游戏中的人物、动物等活物。作为一个合格的游戏角色设计师,应该是建模和贴图都学要独立制作完成的。
骨骼,蒙皮是不属于游戏角色美术师,他是属于游戏动画师的范畴;角色服饰道具是工作的范围内包含的
所以说,在游戏设计中,角色设计师从原画那里得到图稿之后,如果是做手绘的话,一般是建模、展uv、画贴图......次时代的话需要的是先创建初模、ZB雕刻高模、低模、uv、贴图等

至于你你说的渲染,灯光通常不需要侧重学习 会基本了解就好
一般是做游戏CG美术师会使用灯光渲染多

希望我的回答对你有帮助,谢谢·~
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第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  2012-03-23
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