第1个回答 2013-10-15
长话短说 战士 最重要的就是力量(需要基本攻击)法师 最重要的是智力(需要辅助攻击)弓箭 最重要的是敏捷(需要爆击)牧师 最重要的是智力(需要辅助攻击)体质是所有职业都需要的力量:每增加一点就增加0.5个基本攻击,3点硬直力,2.5个眩晕概率,3点晕击抗性。敏捷:每增加一点就增加0.25个基本攻击力,3.5个暴击概率,10.5个暴击抗性体质:每增加一点就增加0.5个物理防御力,2.5个晕击抗性和30点HP智力:每增加一点就增加0.5个辅助攻击力,0.8个魔法防御力,和35点MP,MP恢复量不详 硬直就是你打了怪以后 怪顿住了 动不了了 硬直是所有职业都需要的属性晕眩也是一样 晕眩是打了怪以后 怪头上出现星星 左摇右晃 不能动了 晕眩也是所有职业都需要的属性
第2个回答 2013-10-15
龙之谷 3大属性 就是 蓝 血 攻击力 别的都不是很重要 眩晕和眩晕抵抗 是2个。废。物。 技能 没用致命一击对弓手有点用 (个别元素也堆致命)至于硬直别太高看它了 2个技能之间的碰撞 要看时机和角度 和硬直无关 4大基本属性 有 智力 敏捷 力量 体制不同职业对不同属性的反馈是不一样的 力量给战士牧师加的攻击力多 给弓箭手法师加的攻击力少同样敏捷给弓箭手 加的攻击力多 给战士加的攻击力少 战士牧师 应该堆 力量体制(刷图要智力加MP)弓箭手 加 敏捷体制(刷图要智力加MP)法师加 体制 智力 别的看自己爱好
第3个回答 2013-10-15
个人认为体质最重要,血多是王道,打副本输出低点就低点。PK血多看着都有底气!
第4个回答 2013-10-15
我滴神 。 太专业了。。