无主之地的元素武器问题。或者说是武器选择问题?

这个游戏里的元素武器中的的“x1”、“X2”的是不是指每开一枪都在普通攻击上附带元素效果。比如一把火元素属性手枪,其标明是“X1”,基本攻是25,那么是不是每次射击都是25的普通攻+25的火攻,如果是“X2”,那就是附加50的火攻?至于是不是持续燃烧就要看几率了?
但爆炸效果是不是每次攻击都有?
再问个与武器有关的问题。
1、有些武器需要人物的等级上去才能配备,那武器等级高,就一定比等级低的好?我就发现有些白板武器,高等级的,几个方面与低等级的都差不多,我还要换吗?
2、假如有这么几种武器(我现在等级比较低,还在一周目混,请各位见谅。)
等级高的是白板,它的普通攻比较高
另一个同品种武器,等级稍低,但是元素武器,普通攻比上一个,低了不少,但是标明“X3”。我应该选那把枪。
以上假设其他方面我都满意,就这方面有纠结。请大侠们给指点

你算元素伤害的方法是对的,X1,X2就是这么算的,至于触发的概率就要看枪本身的属性了(就是枪下面属性那里写的,一定几率触发,很高几率触发,极高几率触发之类的,这个是决定触发频率的,X几是决定伤害的)如果单纯按照价钱来看,高频率的比高伤害的要好,具体好不好就要看个人喜好了
1 武器等级是有一定的关系的,这是无主之地的一个技巧。举个例子,同样的枪(属性伤害什么的全相同),一把30级一把20级,理论上打出来效果一样,但是实际会有一定的差距,三十级的枪明显更加生猛一点,这个特点在僵尸岛这种怪比较多的地方上可以很好的体现出来。值得注意的是,我个人玩下来枪的伤害和人物等级没有关系的(除去技能不谈),只和枪的属性和等级有关。所以在不牺牲较多元素(伤害和触发率)和基础伤害的前提下尽量选择等级较高的枪,这个在游戏后期会比较重要。
2 一般会选择有元素的枪,但有时有些枪也会特意选择白板,这类枪一般在狙,冲锋枪和火箭筒上会有所体现。先说狙,你应该发现了好的白板狙有两个极端是元素狙不可比的,一个极端是威力,这类狙一般威力大,射速慢,有的狙镜倍数也很大,远距离狙杀或者自己觉得枪法好可以爆头用,打人可以但打狗就比较吃亏,配合一把冲锋枪用会不错,第二个极端就是高射速的狙,俗称冲锋狙,这类狙的射速一般在2.7以上,最高看到过3.2的,还有70%的射速加成,这类狙一般抱着边跑边打,有着射速快,威力中等偏大的特点(后期威力可以上1000+,还有伤害加成,身上一般都会备一把),但是镜就不行了,一般1倍到1.5倍镜。元素狙中能有如此射速的估计就只有一把橙色的“猎户座”了。所以有的时候元素狙攻击较低,打起来费劲是备一把高伤害的白板狙,打要害是会轻松很多的。冲锋枪要看很多因素,冲锋枪一般比较关键的属性的威力,准度,镜,然后才是元素(当然你有地狱火或者海啸那另一说),高威力的白板冲锋火力相当凶悍,低威力的元素冲锋会给人一种有视觉效果但是不怎么能打得动的感觉,所以在冲锋枪上元素不是最重要的(橙色枪除外),在游戏制作时,由于冲锋枪高射速的特点使得只要有一点元素附加在枪上都会使枪很bug,所以冲锋枪伤害一般较低,高伤害的冲锋就会很NB很直接。至于火箭筒你应该发现火箭筒是没有爆炸属性的,由于火箭筒本身就是爆炸的,对地发射就可以造成相当的直接的伤害,元素伤害就不是那么显眼了(元素伤害主要是后期的烧死,毒死,电和爆到了后期除非武器很NB不然不太有效果了),而远射火箭筒准度又不够,所以在中近程战斗中大威力直接轰死对方才是王道,元素火箭筒很好找,但是元素不是重点。
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第1个回答  2011-10-06
首先每个元素武器下面的介绍都应该有增加xx%的某元素伤害,该元素伤害的数值就是在你基础攻击上乘XX%后的数值。而X1,X2的意思就是多少倍的该元素伤害。比如一把火焰元素武器的基础伤害是100.200%的火焰伤害效果就是附加200的火焰伤害。X2就是这个火焰伤害的数值再X2倍,基础伤害再附加倍数后的火焰伤害,该武器理论上伤害就达到了500。但是记住X1,X2这些不是简单的伤害倍数加成,它也是分层次等级的意思,比如一把X4的左轮,X2倍等级的伤害一定出现,X3倍等级的伤害较大几率出现,X4倍等级的伤害大几率出现,不是说元素效果触发就一定是X4倍的伤害,高倍数的伤害出现几率依次递减。所以你可能会发现同种的元素武器却有不同的倍数,我就看过X2倍火焰的神之狙击枪和X3倍火焰的神之狙击枪。而X3神狙击的面对同种敌人的伤害有时候很高(X3攻击了,这时候爆炸比较响效果也比较强烈)有时候普通(X2倍伤害,爆炸没X3那么响亮和炫目)。这种计算真的很复杂,我只是简单化的说了,但是实际效果没那么简单,这里我不多说。元素的伤害效果不是固定的,它也得看对手的抗性,有些抗火焰的怪物,你那火焰元素的枪攻击,伤害自然高不起来。
元素武器的元素效果的几率是无法探查的,它只会说低、中、较高、很高之类的。而你说的触发持续燃烧的效果的概率则应该写出来了也可能没写出来,我记不清了,但是一定不是必然触发的,持续燃烧效果。同样因为计算很复杂,我也说不准了。
对于你的几个问题:
1,这个说不准的,主要还是看属性。好比我那把25级的170伤害X3火焰效果的神之狙击枪,后来我到了35级得了把280伤害的白板狙击枪,用起来白板根本不能和我的神狙比。当你遇到你那种情况的时候,你可以试试那把新武器然后和原来的对比,这是最简单方法。
2,最简单的方法:试试就知道。我上面的例子已经说的很明白了。老实说个人觉得无主这游戏选武器最好选有特殊效果的武器或者元素武器而不是只看基础伤害,白板真的是没好枪的时候过渡用的。元素效果真的是非常强大,再说我那把火焰神狙(我超满意这把枪啊,不过后面等级高的时候不得不换掉了)X3倍的元素伤害触发有爆炸效果,那怪物直接秒了,就算不秒持续燃烧也让他归天。一枪一个的感觉棒级了,加上爆炸音效,爽!而用上280伤害的白板,几枪一个不说,效果也没神狙好看。
我当初玩个人选择是:左轮,突击,冲锋,火箭筒这些枪主要选带特殊效果的,附加元素就更好,而狙击枪主要选带高元素伤害效果的。年代太远,也不怎么记得了。
以上纯属个人心得,如果有错谬请包涵了
第2个回答  推荐于2017-11-24
1.X1X2这些的是你开一枪..所发射出来的子弹数..如X2.出来就是两发..
2.效果如爆炸的要看武器的机率,上面有说的.越高越会爆
3.白板武器不一定是你看的白板,哪玩意叫珍珠白...显然菜鸟们看不懂..要不要换看你的喜好,你的手感哪只好就用哪只.我就是这样的,只要属性不要差过头就可以了...
4.普通攻高基本在第一周目用用.第二周目开始就全是高级属性的,哪时的武器就不是看攻击力了.而是看属性和相克什么的了.一周目不用去刷武器,等二周目才开始武器吧.
5.元素武器基本低攻,但要配几把,以备敌人之弱点来用..平时就普通攻主打吧.X3就是3个子弹散射数.数越高就越多子弹灰出..
6.我的Q 858039360追问

大哥,我说的X1 X2 是标明元素的那种不是在普通攻击上的那X1 X2
再有白板武器我是指的没有元素附加效果的那种。不是指武器颜色。
再有,有的元素武器标明是“高元素伤害几率”,这是指无素伤害程度高 还是触发的几率高?我玩的是天邈汉化版的,因为没有英文,我反而有点不知道这几句的意思

追答

X1X2标明元素就是和普通攻击上的一样啊.元素化的子弹数.
白板武器有可能是珍珠白,颜色基本就是坑爹,一般人分不出来.
高元素伤害几率应该这样理解:非常高的元素伤害(元素暴击)几率.懂不.就是元素伤害确实是元素伤害.但却是暴击效果.

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第3个回答  2012-08-18
没天理了,我50分问一个问题没人回答,10分问这么多回答的好多啊
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