龙之谷致命一击伤害什么用怎么算?谁能给个确切的解释啊!!!

如题所述

(人物面板*技能面板%+技能尾数)*(1+增益BUFF)*(1+属性功%)*(1+最终伤害)*(1-对象防御%)*(1-属性抗%)=伤害追答

一,无致命一击=输出*(1-怪物防御),假设为100。
二,致命一击=输出*(1-怪物防御)*1.5,所以是150。
三,致命一击抵抗=输出*(1-怪物防御)*1.5*0.35,所以是53。

现在致命15000+才有点用,毕竟现在是属性和最终伤害的年代

数据有浮动,并没有绝对准确的公式,求采纳

更新前T4版本的致命一击设定是:黄字是白字的2倍伤害(即200%伤害)

  更新后这个伤害值变成2倍-3倍浮动,即最低情况下黄字是白字的2倍伤害,最高情况下黄字是白字的3倍伤害(即300%伤害 )

具体影响倍率的属性值是这次更新的一项新属性——致命一击伤害

致命一击伤害越高,你打出的黄字比白字高的值就越多

  比如你堆满了这个属性,某技能白字打上去10w,那么黄字就是30w

关系式:(70级)

  伤害加成%=(200+致命一击伤害/2113.37)*100%

简单点说这个值完全不堆黄字是白字的2倍,堆满了黄字是白字的3倍

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答