电吉他效果器调节问题

本人是个新手`效果器`觉得总用原厂音色不给力于是想调处自己满意的音色`在此向高手们讨教一些问题`型号是DIGITECH的RP70`输出是音箱模拟接电脑`目的是日系摇滚类音色`1`单块调节的顺序:综合效果器也是分单块模式调的`要先后调哪个决定音色呢?我是AMP-失真-均衡-合唱等周边-降噪2`均衡的作用:三段均衡怎么用呢`听说是按环境和设备弥补`同琴同箱调好就不动了么?还是根据音色`曲子情感来调?我想调日系摇滚类音色`有固定适合的参数么``3`合唱延时压缩等应用处:这些都在什么时候用?比如摇滚类常用的和不能用的`SOLO时常用的和不能用的``节奏或主音常用的和不用的`声音想要烈或想要甜的时候常用的和不能用的_这种意思``我的问题比较多比较麻烦`求高手解答`满意给加分`

Preset Level(预置电平)   

控制每一个预置的电平,因为这个设置是为每一个预置独立设置的,你可以模拟出放大器的声音大小。   

Pickup/Wah(拾音器/哇音)   

拾音器模拟功能。可以给你的单线圈拾音器吉他带来一总双线圈拾音器的厚重音色,或是给你的双线圈拾音器吉他带来一种单线圈适宜亲昵的请头音色。Wah(哇音)效果需要借助外接的表情踏板来实现。   

Pickup/Wah的类型:数值键选择拾音器或哇音的类型   

OF:拾音器/哇音效果项模块关闭。   

SH:给单线圈拾音器吉他带来一种双线圈拾音器的感觉。   

HS:给双线圈拾音器吉他带俩一种单线圈拾音器的感觉。   

Cr:Cry Wah是一种哇音的经典声音。   

Bo:精致的Wah,扫描频带更宽更具现代感的声音。   

Fr:Wah动态更强,它可以在整个可听频带间(20Hz——20kHz)进行扫描。   

Compressor(压缩器)   压缩器是用于自动限 制吉他信号的动态幅度。   1到15:控制压缩器的总量(对比度和延音)范围。从1(微小的压缩)到无限压缩(最大延音)或是把压缩效果项关闭。   

Amp/Cabinet Modeling(放大器/音箱模块)   放大器模拟是一种模拟技术,它可以再现出许多流行的和经典的放大器声音。

数值1—9代表放大器的增益量和电平值。   

b1—b9:模拟Blackface放大器

c1—c9:模拟Clean Tube放大器   

o1—o9:模拟Boutique放大器

S1—S9:模拟British Stack放大器   

r1—r9:模拟Rectifier放大器

U1—U9:模拟Crunch放大器   

H1—H9:模拟Hot Rod放大器

g1—g9:模拟High Gain Tube放大器   

t1—t9:模拟Classic Tweed放大器

F1—F9:模拟Fuzz放大器   

C1—C9:模拟British Combo放大器 AC:模拟标准原声吉他   

EQ(均衡)   均衡是用语塑造你吉他信号的频响曲线。就象放大器上的音色旋钮,数值1-4是每段均衡的消减值,数值5是平稳值(即没消减也没提升),数值6-9是每段均衡的提升值。   

BASS(b1—b9):用数值键调整低频的强弱。   

Mid(d1—d9):用数值键调整中频的强弱。   

Treble(t1—t9):用数值键调整高频的强弱。   

Noise Gate(噪声门)   噪声门的设计是使你的吉他在不演奏的时候可以剔除掉噪声。自动渐强设置有点象音量踏板的效果,其实它是由不同的“起音”时间完成的。不同的吉他和拾音器需要不同的门限值。选择门限值的标准就是当你不演奏的时候也听不见噪声的那个最低的门限值。   

OF,g1—g9:选择静音式噪声门时,设置了1—9种门限值可供选择,OF是关闭噪声门。   
S1—S9:选择音量渐强效果时,1—9种起音时间可供选择。   

Chorus/Mod(合唱/调制模块)   合唱/调制类效果模块是一个可为你提供多种调制类效果的集合,其中包括:合唱,镶边,相位,振音,声相,颤音,旋转扬声器,自动“呀”音,包络发生器,失谐,移调和Whammy(Digitech公司的经典效果器,它可以是声音向上或向下弯曲2个八度)。当合唱/调制类效果模块被选择,数值键用于选择效果的类型。合唱/调制类效果模块在使用中一次只能选用一种效果类型。以下列举每一个效果和它们参数的详细说明。   

Chorus合唱:合唱是给你的吉他信号中加一个短延时,短延时信号内调制成与原信号的音调稍有差别,然后再将其与原信号混合,变成一个比较厚的声音并且还形成了一个立体声的声相。可用数值键在9种合唱设置中选择。   

Flange镶边:镶边的原理与合唱相同,只不过延时时间更短且加上了一个重复发生器,这给它带来一种上下急速扫描的效果。可用数值键选择9种镶边效果中任一种。   

Phaser相位:相位是把进来的信号分离,并且改变信号的相位。这信号的相位与原信号的相位产生差异,并与原信号混合。当相位改变时,不同的频率相互抵消而产生一个轻柔的扭曲的声音。可用数值键在9种相位设置中任意选择。   

Tremolo振音:振音效果是按一个平稳的速度调制信号的音量。可用数值键在9种振音效果中任选。   

Panner声相:自动声相器是按一个平稳的速度调整声音从左到右。可用数值键在9种声相设置中任选。   

Vibrato颤音:颤音效果是按一个平稳的速度调制信号的音调。可用数值键在9种颤音效果中任选。   

Rotary Speaker旋转扬声器:旋转扬声器是模拟高速旋转的音箱(包括高音号角和低音喇叭)。两只旋转的音箱产生一种非常奇妙的声场环境。它可以从一边到另一边,声音向听众靠近后又从听众身边经过,同时声音有一点轻微的音调变化。可用数值键在9种旋转扬声器效果中任选。   

Auto Ya自动“呀”音:自动“呀”音融合了哇音和镶边的特性创造出一个类似人发出的声音“呀”。自动“呀”音的强弱取决于拨弦的力度。可用数值键在9种自动“呀”音中任选。   

Envelope Filter包络发生器:包络发生器是根据你弹琴的力度来改变Wah(哇音)效果的动态范围。可用数值键在9种包络发生器中任选。   

Detune失谐:失谐器可以复制输入进来的信号,然后将复制的信号极其微小地改变其音调,最后将复制的信号与原信号混合在一起。这种复制类效果就好象两把吉他弹奏同一首曲子。可用数值键在9种失谐设置中任选。   

Whammy:这是一个需要借助外接表情踏板才能实现的效果。它可以把输入进来的信号做弯曲处理,或是在原信号上加一个可弯曲的和声。当踏板上下踩动时,音调也会随着上下弯曲。可用数值键在9种Whammy效果中任选。W代表Whammy的弯曲,H代表和声弯音。

Delay延时:单延时、模拟延时和乒乓延时。最长延时时间达2秒。在此有两种不同的参数用于编辑延时效果,它们是变量和时间。变量参数是用于选择延时类型并且选出变量的反馈量(即重复数量)和电平大小。时间参数是设定延时时间的,当延时的LED指示灯点亮,屏幕上显示延时时间如下1-99(10微秒-990微秒)1.0和2.0(1秒和2秒)。

 
Reverb混响:混响效果是你的吉他声音有一种在房间或大厅真实演奏的现场感。混响是模拟自然真实的声学环境,在录制音乐的过程中被广泛使用。可用数值键在9种混响效果中任选。数值越高说明混响越大。

上面的是参数设置,
你看着这些一个一个调吧,没什么特定的顺序和规律,听着舒服就行,我就是直接一个一个换着听,感觉对了就是这个。
三段均衡其实就是调的中高低频的,高频的设置高一点,音色就亮,就适合solo,低频和中频设置高一点,就适合节奏;
固定参数没有,人家专业的乐手拿的都是单块,也是自己随意调的音色,单块连接的顺序不同,出来的音色都不一样。
声音猛一点的就开个FUZZ,然后噪音门稍微关小一点,以此类推。
你想要原声吉他的音色,就把效果器上的音箱模拟关了。
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