solidworks的建模如何在3DMAX中打开,并做成动画

如题所述

前提是3DMAX支持的类型
点FILE—MERGE
FILE
即可打开
如果solidworks的建模有现成的动作的话
按下F10就是动画渲染
RANGE(选择祯数)然后在RENDER
OUTPUT选择保存路径
并存成AVI格式
最后点最下面RENDER渲染成动画即可
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第1个回答  2019-06-20
一楼说的什么啊,前言不搭后语啊。
solidworks转3d
max,不能直接转,需要用中间格式倒一下。首先,solidworks文件另存为,格式选择igs,然后再另存为对话框下面找到”选项“按钮,”输出为“
”iges实体/曲面“后面选择曲面(裁剪、边界的曲面均可)。这样保存的就是一系列的面了,(3d
max中能够输入的最详细的模型就是面了,solidworks可以输出实体,因此要改此项)。在3d
max中输入iges即可。
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