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3dmax物体本身的id号怎么避免重号
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第1个回答 2022-07-12
重命名就可以了。
1、首先随便打开一个场景,或新建一个文件然后随便建几个物体。
2、选择tools(工具)renameobjects(重命名对象),弹出renameobject窗口,有两种选择方式,选择select项时,仅对当前选中的对象重命名就好了。
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软件通过??来实现对场景中
物体的
交互控制?
答:
其他多边形
id号
为1 。退出多边形级别编辑。添加编辑多边形修改器,在多边形级别,选择id为2的多边形。退出多边形编辑。添加uvw贴图或uvw展出修改器,设置贴图通道为2。打开材质编辑器,设置茶壶材质为多维子材质,并设置材质id号为2个。设置id号为2的材质为需要的材质,这里以标准材质设置。上图材质2对应的...
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怎么
分
ID号
答:
其他回答 可以啊,
先给物体各个模块分ID号,然后多维材质每个ID号上使用不同的材质,然后给这个物体就可以了
。是对应的。比方说有个人,我给它的头分一个ID号1,给身体分个ID叫2,分脚的ID为3。 然后用多维材质,ID1是水晶,ID2是黄金,ID3是钻石。然后把这个多维材质给这个人就可以了。这个人的头就是水晶的,...
3dmax中物体ID
是什么啊,哪位大侠来解释一下了?
答:
如图,选中
物体
里的面,在编辑面板可以给选中的面设置想要赋予
的id号
,比如id1,以后要选择这些面,直接就可以在select id 里输入id号来选择对应的面。在给材质的时候,也可以根据id号给予不同id的面不同的材质
3dsmax的
样条线
ID号怎么
设置?
答:
1.将正方体添加编辑样条线修改器,选择多边形层级 2.选择其中一个面,在设置
ID
一栏里设置ID值
3Dmax
放样之后
怎么
选中
物体
不能修改啊,修改器列表里没有哦。
答:
放样之后是复合对象不能修改的,修改也要分层级。你右击放样
物体
,转换为多边形对象,再就可以修改了,不过这样做的话就不可以修改有关放样的参数了 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 0 4 其他回答 只能修改放样的图形和路径。物体倒是可以缩放的。 热心网友| 发布于2013-07-04 举报| 评论 1 0 为...
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