第2个回答 2011-12-30
什么是真正意义上的后期呢?后期神装能1V5的吗?dota=倒塔。是一个以推到别人为目的的游戏,如果是逆风局当3路被破对面装备都不错的情况下(这时对面怎么都有一个甚至几个3到4格神装了)没有可能1v5;12格神装的德鲁伊也不行。顺风情况下先知也能圣剑猛力输出;所以没有严格的后期排名。如果硬要说后期的话,大家公认的后期有这么几位吧,巨魔,幽鬼,大娜迦,虚空,幻刺,德鲁伊,幻影长矛手、敌法师还有几个像什么火枪、小黑之类也很猛的我就不说了;我就说说这几个吧。巨魔的厉害在于对A很猛但是团战没有切入技能,没有逃生技能。打钱能力和一定装备后的单杀能力还是不错的。UG的强大在于荒芜+折射,一些疲软的英雄就会被收割,折射伤害减免相当肉,当你在攻击她的同时你发现你的本身的血条呼呼的往下掉,这就是幽鬼的厉害之处,G姐可以在团战开始期间制造混乱和全屏切入这是其他任何其他后期都没有的能力。但是现在的版本节奏变快,G姐逃生能力不算突出,打钱能力一般,成型需要先锋+辉耀一般基本功好的选手也不会太慢。大娜迦也就是娜迦海妖,她是以前的一姐,分裂箭+邪术护盾,就相当于护身戒指,多YB你们应该知道吧,她是被以为带圣剑最稳的英雄,她的三围绝对有效,没有一样疲软。后期团战一马当先,可以说就是个移动炮台。但是他的强大我认为主要还是能抗和分裂箭,一般后期输出再高也只能一刀一刀砍,我们的一姐可以同时送n个人回家读秒。但真要说对A.....呵呵。而且前期打钱能力一般,逃跑能力需要用大招,又需要林肯+分身才算基本成型,成型期太晚;不适合现在版本节奏。虚空假面,jB脸的厉害在于无视魔免的大招可以秒掉对方的关键英雄为自己和队友创造输出环境。不错的逃生和团战切入能力。不过虚空首先的打钱能力比较差,成长缓慢,第二前期伤害太低,本身也略显脆弱,既无法带节奏,防守进攻用处都不大,就算你无限晕,可是你杀一个人时间太长,第三把,可以克制他的装备太多,大招罩不好,漏掉一两个,别人可以用技能或者道具限制你,成型也慢,控制不稳定,所以CW不常见;路人还是可以的。幻刺MM优点,大招暴击伤害恐怖(这个看着红字漂真的很爽)缺点——太脆弱而且逃生能力一般,伤害不稳定,团战切入能力一般,打钱容易被压制。
打字好累。算了我大概意思其实是说。什么是后期?我的理解是后期就是能带领团队走向胜利的稳定DPS。
后期有几类
1、大后期——是指后期非常强大的英雄,就是同样的装备下这类英雄后期比其他强大,这个强大不是单挑而是对战局的影响,代表是SPE,猴子,小德等
2、大大后期——是指越往后期拖越强大的英雄,他们斗是在大大后期同等装备对A很厉害,但是前中期很萎,只有大后期才有效果,就是所谓超难起的英雄,代表是虚空,黑鸟。
3、伪后期英雄——是指装备出的快的话也能当后期打的英雄,这类英雄往往打钱比较快,也有一定DPS能力,后期以装备的优势来压倒对方,代表如水人,蚂蚁,蜘蛛,狼人等等
4、“萎”后期英雄——是指在刚进入后期的时期非常IMBA,但是到了大后 期就开始乏力,这类英雄一般是16级最有威力,往后就乏力了,代表如龙骑,sf,渔人。这类一般需要靠技能输出而不是被动和普攻。
dota后期6神装单挑闲的蛋疼可以去试试,因为真的打dota的时候基本不会出现这种情况。而且后期也是相互克制的 大概可以这一份爆击系克分身系 分身系克永晕系 永晕系克爆击系。