各位 我想问一下PS路径是不是不能用减去顶层之类的功能只能是形状?

如题所述

虽然不清楚你问的减去顶层是什么意思,但是给你讲讲路径的基础功能和应用吧(减去顶层个人理解大概是第三项)


1路径填充。只要有一个非直线的路径就可以使用路径填充,填充颜色默认前景色,非常常用的上色手段,例子:

可以看到用钢笔制作路径很容易就能完成一把刀。尽量保持填充后删除路径的习惯,建议配合ps的动作面板功能一起用。




2路径描边,路径描边是在绘制线稿时非常常用的,下面介绍两种描边方法。

(空心圆按钮是描边)

方法1钢笔工具直接描边,这种方法描的线会有锯齿,参照图片:

方法2:在设置绘制好路径后设置好画笔,画笔直径一般1~8具体按画布大小而定,然后再描边,设置好画笔后不需要切换回钢笔工具,就用当前的画笔工具描边,描边和方法一一样,在设置好画笔后描边就没有锯齿出现了,线条圆滑很多,鼠标绘图中这种技巧非常常用,可以看到这种描边绘制的图效果比较好,而且设置设置不同的笔触产生不同的效果。当然不止画笔,其他同类的工具也可以使用路径描边,比如仿制图章,涂抹,修补工具等。


3路径转换选区,你所说的减去顶层功能大概这个可以实现。例子:

我在黑圆内画了一个箭头路径

转换选区后删掉路径,然后按一下del,ctrl+d取消选区,这样就可以看到效果:(这个大概就是减去顶层?)

当然这个功能不止这点功能,比如我还想在箭头上加点渐变效果,ctrl+z恢复刚才取消掉的选区。然后设置画笔,直径调大,硬度调小,在合适位置点一下,效果就出来了。在路径转换选区后还可以再转换为图层蒙版,所以路径和其他工具/技巧加起来可以功能变得非常广泛。


4选区转换路径,在获得一个选区后可以任意的转换为路径,路径是矢量的,这就意味着选区可以转换为矢量。(当然是有一定缺陷的)延伸出了只要是只有两种纯颜色的图,就可以转换为矢量的技术,例子:

比如我得到了一张这样的图,只有黑和白,使用通道面板,ctrl+单击rgb通道


这样就捕获了一个矢量的路径,接下来无论放大缩小都没有影响(ctrl+t),调整好大小后填充路径,就可以达到图案想要的大小了。



以上操作最好结合上动作面板

比如我要录制一个路径填充的动作,只需要绘制好路径后新建一个动作(注:绘制好路径后再操作),然后路径填充,删除路径停止路径就可以了,下一次需要路径填充的时候只需要播放这个动作就行了

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