DNF各种攻击是什么意思?什么独立攻击,面板攻击,属性攻击,无视攻击,和力量
最好举例子说明。
假设面板上显示攻击力1000,打0防御的伤害就是1000,这个好懂。那其他的呢?
属性攻击我知道对抗性低的有加成,那假设抗性正好相等呢?30光强打30光抗的话怎么计算伤害?而且这个对XXX起作用还是对所有伤害(包括技能)?假设付了光强但是武器不是光属性呢?
高强武器对应提升无视伤害,那无视伤害增加XXX伤害还是技能伤害?是提高技能的固伤还是百分比伤害?
力量智力提升的又属于提升的什么地方的伤害?XXX?面板?技能百分比?技能固伤?
请详解,举例子最好了,不太需要什么100独立加10%这样的说明,因为本来本身的说明就不懂,说这些提升量我也不懂...
谢谢,刚才有事去了。
请问一下,武器假设光属性,难道技能也是光属性么?
剑魂武器光属性,那么猛龙也是光属性攻击?
好吧,假设这个样子,那么,大枪光属性武器,那他的喷火是什么属性- -...
大枪光属性武器只影响XXX。。。武器光属性技能不一定是光属性哦。。。比如第三季以前的魔神(听说现在魔神的技能也带属性了。。第三季出来以后我就没玩了,所以有待考证),再比如你说的大枪,他的武器属性只影响XXX的攻击,当然拔击有效果。。如果剑魂的武器是光属性那就不一样了,几乎全部的技能都是有加成的。。。因为全是近战的。。幻舞剑气不算,EX拔刀刀气也不算。。。其实有个很简单的辨别方法。。。看武器。。。万波息笛用的人多吧?格朗用的人多吧?英雄荣誉武神必备吧?你看这些武器的属性,近战攻击的适合,武器攻击力+??%。。然后这些职业基本上都是堆属性攻击的,剑魂,武神,斗神,枪神(枪神悲催的没这种效果武器,不过也没啥用,左轮的攻击低地让每个枪神都想跳楼。。。加了也没多少),属性堆的最多的也就这些职业了,魔导这个苦逼职业不算。。全是“近战”的哦(枪神的全部技能都是从左轮里射出来的,不像大枪。。不知道从哪个洞里拉出这么多重火器)
独立攻击:影响固伤技能伤害
物理魔法攻击:影响物理魔法百分比技能伤害
属性强化:影响属性攻击伤害,一种属强只影响对应的属性攻击伤害
物理魔法无视攻击:影响物理魔法百分比伤害,比物理魔法攻击效果更强
力量智力:影响物理魔法百分比和固伤技能伤害