想学广播剧后期求教程

拜师怕坑了自己又坑了师父T T
所以还是自学吧……求教程
表示完全木有基础什么的...
邮箱:[email protected]

  一、音、动效篇
  1.收集及分类
  身边有很多朋友对于收集音、动效那是乐此不疲的~其实我想说~这完全是个误区~就我后期这段日子来说~6000音效真的足够了!我们不要把动效的数量看得那么重~成千上万个动效你听都听不全又何谈用么?是不是?
  关于收集~除6000外便是各类网络(如闪8)素材库~关于这点我不说了~百度大叔敲上‘素材’两个字就可以了~我主要讲下需要自己参与制作的音、动效~
  A. 电影、电视剧、广播剧、游戏:这点应该很好理解吧~很正确~就是听到自己想要的自行内录!很多音效效果很好!但请注意EQ及混响问题~否则将会混穿越……orz~再说说游戏~一般你都会在游戏安装目录找到动效包儿的~
  B. 现有音、动效的修改:手头上的音、动效我们通过剪辑合并等手段实现新的音、动效~(这一点对于制作转场音效尤为重要)
  C. 纯手工制作:如果你有一个质量好一些的麦!我是指价钱至少在600左右的广播级麦~你在考虑做音效!普通的麦也可以……但是音频质量就比较次~比如以前我就用耳麦做过……很不理想……而且要尽量保证安静的环境我就知道某二子(说谁谁心里清楚啊!)为制作一个开水下饺子的音效~大热的天不敢开空调= =二到家了!
  好~关于收集就谈到这~我再说说分类~6000就不必说了~已经自行分类好了~主要是网络搜集和自制的~我还是建议大家根据广播剧题材分类出比如悬疑、玄幻这样的分类~主要分类对象是一些比较特殊的音效~用语场景衬托或者转场!一些什么必要的分类就不用我提醒了吧~什么瓷器、布料的声音~
  2.使用
  = =也许看上去是废话……实则内有玄机~呵呵~夸张了夸张了~
  怎么使用呢?就拿6000来说~主要是日常生活的动效占了很大比重~而这些日常生活的动效也可以通过自己的制作变成转场音效或起到气氛烘托作用。我说个简单的例子~6000—6015是很多跟“火”有关的音、动效~我们拿点火来说~有节奏的使用点火3~4次再加上一个火球划过的声音~就可以制作成一个简单的气氛紧张类的转场音效了(更多请参加我们每周六的后期教学O(∩_∩)O~)

  二、配乐篇
  昨天还跟专业人士聊过~谈到了影视剧中的音乐叠加问题~想来音乐真是个让人又爱又恨的东西。我们在广播剧中运用音乐是为了烘托气氛,这应该是我们一直牢牢记住的,于是我们才能谈论挑选音乐的问题。添加BGM也是有技巧的,当然关于思想方面的东西不是一两句就能解决的,不过我们还是能做到多少就做多少。
  1.各类音乐收集(= =收集完了,你得听!)
  那天,圈里某好友跟我说他找到了什么什么动效包,我当时就跟他说,你咋这么执着捏?多下的原声乐是真的!其实道理却是如此,我说了动效一个6000足以,重点在于BGM。我现在大概有300G左右的各类音乐(主要以各类原声碟、新民乐为主),原声碟我是见了必下!又因为我们社团平时制作古风居多,新民乐也是收集的重点。那么,收集完做什么?听!!!(这不废话么orz)问题是你必须要听!!!你不听怎么能知道这张专辑里都有什么?我们至少要对这张专辑有起码的熟悉,才能再看到专辑名字的时候就想到我需要的音乐是否在里面啊!其实我就是因为曾经犯过这个错误,不听。曾经我为一段音乐烦恼,是朋友传了一段给我,而这张专辑我有!那么其实,收集就失去了意义啊~不如需要的时候直接跟身边的人身手不就好了,所以说,还是要听!!!
  2.音乐的剪辑
  有时候我们经常会为了一段正合适的音乐而高兴,就好像是特意给我这段戏安排的一样,但这样的毕竟是少数,更多的是或稍长稍短、或前面合适后面合适的。碰到这样的音乐要学会灵活掌握。不合适?不合适就截呗,我主张能截就截,实在不行再考虑淡入淡出(当然我们是要结合场景)。
  那为什么要剪,从哪截呢?当然是要让音乐自然结尾,这样可以帮助我们更加自然的转场或引入第二段音乐。而下手的地方呢,就尽量找一些可以鱼目混珠的地方,经常我做出来的BGM很多都是被截过的(nuendo在这方面就是高手高手高高手了!呵呵~),但是大家都听不出来,或是两段音乐结合在一起也很难听出来。当然这其中还要运用到一些动效帮忙!在衔接处搭上一些动效既可以掩人耳目又可以烘托气氛,何乐而不为呢?
  3.自制BGM及音乐的叠加
  = =这点比较难……其实已经是超出了咱们这篇菜鸟级别的后期教学了。就是各种MIDI软件的运用,制作简单的MIDI可以非常赞的烘托剧情引出音乐。关于这点我只能是给大家提个醒了,顺便说我的MIDI软件是~水果~还是当时老师给我的~这款软件就挺好用的。尝试着用用看,其实也不是太难。O(∩_∩)O~
  那么音乐的叠加,就是昨天跟朋友聊过的。居多也是为了更好的烘托气氛,比如战争场面的战鼓声!低沉的战鼓声可以直入人心!还有阴间、牢狱中可以运用一些阴风的声音(- -你说监狱里怎么会刮风呢!)或者是低频段的压抑的环境音,给人空气凝结的感觉,这些会带来非常好的气愤。
  我这人比较随性,目前只做得又都是原创居多的东西,但是我还是主张,剧本的问题!有时我们为了烘托气氛,可以不完全按照小说中的场景,比如这一个场景从气氛凝重到爆发激烈。BGM无法自然的衔接时,我们完全可以做成此事正在下雨打雷,而一个炸雷足以帮助你转换BGM了,是不是~

  说了很多废话orz~还是希望大家能从中得到一些提示、一些启发,或有时间来听听我们的后期课,大家多多交流。
  最后说几句后期的素质要求,首先戏感要好!这是最起码的要求!一个好的后期,必然是要有好的戏感的,戏感不好的很难令剧集精彩(当然这是普遍现象)。懒人不要后期!!!这工作很磨人!!!我就是个懒人……虽然做出成品都会兴奋两天~但是觉得非常受罪……= =典型的痛并快乐着orz……
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-07-22
球球号2209950503,求后期达人收了吧QAQ 。建议先看一下教程。至于关键点可以找老师问问
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