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3dmax 中可以正常显示贴在模型上的贴图,但是渲染后在渲染图里却看不见?请问怎么回事,高手请回答。
渲染图里显示为黑色,只是部分不能正常显示
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推荐答案 2012-07-30
BITMAP设定是需要给模型制定UVWmap的,如果你对模型进行了次物体编辑,那么原本默认的UVW就会被破坏掉,在渲染前需要重新指定,所以就渲染不出来了。
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其他回答
第1个回答 2012-07-30
是贴图存放位置找不到这图了
第2个回答 2012-07-29
灯光?给UV了嘛
追问
自发光打开了
第3个回答 2012-07-29
给个uv
追问
UV分好了的
追答
重新再给
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球天
答:
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3DMAX
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3DMAX
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贴图在
透视
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,但是渲染
没有背景贴...
答:
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。视口配制中的其他三个选项都是无法渲染出图的。按8键贴张图,视口中选中“使用环境背景”即可。
3dMAX
2012在材质中赋予
贴图
了,在场景中和
渲染
时都
显示不
了
怎么
回事?
答:
看了很多回答都漏了这一条,之前我就是在这条上没打勾,在“在视图
中显示
材质贴图(明暗处理材质)”这个环节上转了很久也还不行,浪费了很多宝贵的时间,现在献出秘诀,让大家少走弯路,记得给赞哦。其它的回答不说了,大家都说很多了,只说这一条,首先,快捷键Alt+B,出现“视口配置”,选择“...
3DMAX在
透视
图里可以
看见材质
,在渲染
好
的图里
就
看不见
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答:
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