显卡超过2G有用吗

现在是17年的8月,我想问一下显存超过2G有必要吗?像1060 这样的6G还有那8G的,是不是完全没有必要? 他那个位宽不可能填满吧 ,玩50G之内的单机,是不是最实用的就是2G显存的?

首先,显卡在游戏中担任的工作是画面渲染计算,既然是计算,就必定有一颗负责计算的芯片来决定性能,显卡身上负责计算的芯片就是GPU芯片,GPU决定着显卡的性能、档次、价格,这就是为什么只靠看显存是判断不出显卡性能的,还容易买到垃圾卡。
显存担任的工作是临时缓存GPU计算时将要用到的图形数据,显存和GPU的关系就像电脑中内存与CPU的关系,一台电脑如果CPU只是奔腾级的,那么这台电脑的性能就是属于入门级,终究无法与I5、I7以上级别的CPU电脑比较,即使给它再大的内存都改变不了这个性能差距。显卡也是同理的。
一张显卡的显存够不够用,要看玩的游戏占不占显存,通常来说,2D游戏基本是不占用什么显存的(基本在50M以内),占显存的通常都是3D游戏,而在3D游戏中,画面物体越多、表面越不平整、细节越多的游戏占用显存就越多,同时,游戏分辨率大小和抗锯齿的程度都对显存占用有质的影响,甚至大于画面特效的影响。另外,游戏占用显存的多少通常与游戏本身的体积(容量)没有关系,如果一款游戏是2D的,那么即使是100G的体积,也不会占用什么显存,因为游戏体积巨大通常是因为包含了大量的音效音乐、地图、关卡等数据,并不一定跟画面有关。
目前来讲,2G显存是足够绝大多数3D游戏在1080P分辨率下的缓存的,但是当设置了抗锯齿和更高分辨率的时候,2G显存就无法满足部分杀手级游戏了,这时候更大的显存显然更宽松一些,但前提是GPU也要能应付这个级别的计算才行,否则显存再大也是卡的。以目前的显卡来讲,通常配备的显存都能满足GPU能应付的游戏范围,所以看显卡基本不用太关心显存,只要选择的GPU够强,搭配的显存自然也不会差,甚至常有超出(当然价格也不会低)。
而对于4G、6G、8G显存的中端显卡,很明显其容量是超出本身GPU能应付的游戏级别的,之所以配备大容量,很大原因是厂商为了突出显卡游戏以外的工作能力,比如通用计算,对显存的需求是比较大的,当然这对于普通玩家来说用处并不大。
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