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3Dmax模型做出来了,材质怎么赋予
如题所述
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推荐答案 推荐于2016-08-30
选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球,点击将材质赋予给指令对象
然后点击漫反射后面方块状按钮,出现材质菜单,选择合适材质即可
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://55.wendadaohang.com/zd/cGcRGI8cF84I44LR4c.html
其他回答
第1个回答 2021-11-10
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第2个回答 推荐于2017-12-15
你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质球,加载VRaymtl,在漫反射里面加贴图,反射里面加衰减根据场景来调参数,记得加凹凸,10左右吧看实际情况。谢谢 希望不会误人子弟 呵呵 一起交流下本回答被提问者采纳
第3个回答 2013-05-26
打开材质编辑器,拖动你调节好的材质球到模型上
相似回答
3dmax材质怎么
附到
模型
上
答:
1、打开
3Dmax
软件和
模型,
新建一个VR
材质,
我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗处...
3dmax怎么
给
模型赋予材质
答:
3dmax给模型赋予材质的方法:
选择要赋予材质的物体
。打开材质编辑器,选择一个材质,然后点击“定义材质给物体”按钮。完成。
3Dmax模型做出来了,材质怎么赋予
答:
选中物体,打开材质编辑器,选中一个材质球,点击将材质赋予给指令对象 然后点击漫反射后面方块状按钮
,出现材质菜单,选择合适材质即可 本回答由电脑网络分类达人 董辉推荐 举报| 答案纠错 | 评论 0 14 苏小沧 采纳率:85% 擅长: 穿越火线 魔兽争霸 其他回答 你有装VR插件吗?有的话就直接将材质库打开选择一个材质...
怎么
给
3dmax模型
金色
材质赋予
?
答:
3dmax模型
金色
材质赋予
教程:1、打开3Dmax2012软件,我们以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);2、点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染
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3dmax
2012
模型赋予
金色
材质怎么
操作
答:
3dmax
2012
模型赋予
金色
材质
的操作教程打开3dmax2012软件,以一个模型为例,先建立好一个完整的模型(如图所示);点击【材质编辑器】弹出材质编辑器设置框,选择一个标准材质球,按图示设置好材质球的基本参数。完成后,点击【渲染】,将附好材质的模型渲染
出来
;点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置栏,...
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