魔兽世界怀旧服:纳克萨玛斯的小怪多吗?有没有安其拉那么恶心?

如题所述

魔兽怀旧服即将召开的第五阶段-安提库拉神殿( TAQ )快三个月了。 这是打开前让大家害怕的副本,10多年后由强大的网络、硬件和插件共同作用制作而成。 从第2/3张CD开始,迅速变成了便当书。 以前以为整晚都通用的TAQ的复印件,现在如果不在两个小时内结束,我很不敢和别人打招呼。

TAQ便当后,玩家们也开始期待暴雪开放第六阶段纳库萨马斯墓地( NAXX )开始。 众所周知,纳库萨马斯大墓地是以前古典60年代的最后阶段,NAXX之后燃烧的远征( TBC )版本。

大家期待NAXX的时候,想听一句话,还记得当时被NAXX支配的恐惧吗? 那是比TAQ长得多的过程,那乌泛的奇怪,还有让大家撕破脸的鸡腿杖吗? 今天我们谈谈吧。 NAXX拷贝和TAQ拷贝中的不对劲。 那个版本里很奇怪。 我更恶心。 多缠人吧。

什么是纳库萨马斯墓地? 他的整个流程到底有多长?

说了些奇怪的话后,首先给萌新玩家模仿纳库萨马斯墓地的大致地图和流程,接下来说话,大家有比较清楚的认识。 纳库萨马斯大墓地整体分为5个区,大小共计18(15 )个BOSS。 如果你没有杀完前四个区的老板,就看不到第五个区的冰龙和最终的博斯克尔斯后卫。 从这些特性来看,目前看不到跳跃和Boss的可能性,NAXX复制过程太长了。 根据以前的经验,要完全通过NAXX,以前至少需要一两个晚上。 15年后的怀旧服经过各种各样的削弱和变态增强,不知道全通要多长时间。 参考TAQ,囧王者在几CD后也需要4~5个小时吧。 至少。

纳克萨马斯的怪物多吗? 你没有安克拉那么恶心吗?

既然NAXX的流动太长,那就意味着NAXX的奇怪和BOSS会变得广阔。 确实,如果安克拉的奇怪称呼庞大,NAXX的奇怪称呼只能用庞大的量来表现。 最大的问题是,NAXX的整个副本又分为四个区域,有18(15 )个Boss,其中12个Boss需要清小怪看到。 然后到了第六阶段,所有怪物的攻击力只会越来越高。 如果玩家甲的成长跟不上的话,就会大概率地被小怪卡住。 比如,TAQ的斩灵和虫子蜜蜂,如果打一次是1000出头的话,到了NAXX,稍微打一下就变成2000多岁了。 打一下可能只有血皮。 一OT就变成想消失的节奏。

但幸运的是,NAXX有很多奇怪的种类,而且每个奇怪的人都不怎么挨打,不像TAQ那样总是做奇怪的事很无聊。 总体来说,NAXX比TAQ难多了,但没有安库拉的恶心。 下一个囧王者分为四个区。 具体而言,情况如下:。

蜘蛛网的数量惊人地多,加上用剧毒冲锋的紫蜘蛛和恶心的网,蜘蛛网被称为法师杀手q区。 再加上蜘蛛网地图看不太清楚,路线弯弯曲曲,还不能坐。 跑一次就死了。 这才是最恶心的地方。

疫区。 疫区的技能比较恶心,老1前面有团队DPS检查器,软泥怪法师风筝。 瘟疫二号是升级版陷阱室。 瘟疫三号前杀了很多眼睛。 是的。 像该死的眼睛被杀了。 另外,另一个小怪石像鬼,以前石像鬼被称为60年代最强的小怪,怀旧服现在应该打得更好。

DK区。 DK区其实什么都没说。 奇怪的事情又多又长,你可以用硬钢过去。 总体感觉比TAQ天堂之路的体验更好。 说到天堂之路,想说的是,安吉拉的天堂之路,绝对是整个怀旧服的奇怪之处。 现在发明的跳投,我不知道救了多少组。 感谢发明跳跃游戏的大神吧。

憎恶区域。 憎恶区的恶心小怪其实是最少的。 除了帕奇克面前的四大胖子,雷顺割勇OT,绝对会死的。 帕奇维克打青蛙过河,后面很胖,通过通道杀了狗,打了两组电男,其实这些都很好。 啊,必须避免科学家的连锁闪电!

上述囧王者认为总体上Naxx怪物的复印件很大,但没有比5条狗和天堂之路更难的怪物了。 所以,NAXX的可笑程度比TAQ强度高得多,但没有随机性。 如果粗暴地练习,击球就会熟练。

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第1个回答  2020-10-28

魔兽世界怀旧服开启第五阶段-安其拉神殿(TAQ)已经快三个月了,这个在开服之前让大家恐惧的副本,在十多年后强大的网络,硬件和插件的共同作用下。从第二/三个CD开始,就迅速的沦为了便当本。以前认为要一整晚才能全通的TAQ副本,现在你要是打不到2小时以内,你都不好意思和别人打招呼。


在TAQ便当之后,玩家们也开始期待起暴雪开放第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)起来。众所周知,纳克萨玛斯大墓地是以前经典60年代最后一个阶段,在NAXX之后,就是燃烧的远征(TBC)版本。

在大家都在期待NAXX的时候,囧王者想问一句,你们还记得当年被NAXX所支配的恐惧吗?那比TAQ还要长得多的流程,那乌泱泱的小怪,还有那让大家撕破脸的鸡腿杖?今天咱们就来聊一聊,NAXX副本和TAQ副本中的小怪,看那个版本中的小怪,更恶心人,更缠人吧。

何为纳克萨玛斯大墓地?他的流程到底有多长?


在聊小怪之后,囧王者先向萌新玩家科普一下纳克萨玛斯大墓地的大体地图和流程,这样后面聊起来,大家会有一个比较清晰的认识。整个纳克萨玛斯大墓地分5个区,大大小小一共有18(15)个BOSS。如果没有杀完前4个区的BOSS,是见不到第五区的冰龙和最终Boss克尔苏加德的。由于这些特性,从现在来看,还没有发现有跳怪和Boss的可能性,这就导致了NAXX副本流程太长。从以前的经验来看,要想全通NAXX,以前至少要一整个晚上,或者两个晚上的时间才有可能。不知道15年会后的怀旧服,经过各种削弱和变相增强之后,全通需要多少时间,参考TAQ,囧王者估计几个CD以后,也要4~5个小时吧,至少。

纳克萨玛斯的小怪多吗?有没有安其拉那么恶心?


既然NAXX的流程太长,那么也就意味着NAXX的小怪和BOSS会茫茫多。确实,如果说安其拉的小怪叫巨量的话,那么NAXX的小怪就只能用海量来形容了。最主要的问题是,整个NAXX副本还要分四个区,有18(15)个Boss,其中有12个Boss是需要清小怪才能见到的。而且到了第六阶段之后,所有怪物的攻击力只会越来越高。如果玩家的护甲增长跟不上的话,那么大概率会被小怪卡住。例如,TAQ的斩灵和虫子蜜蜂啥的,打一下是1000出头的话,那么到了NAXX,小怪打一下可就是2000多了,大怪打一下可能就只剩血皮,OT了就想当灭的节奏。


但是好在,NAXX小怪种类多,而且每种小怪不会打太多次,不会像TAQ那样总打一种怪很无聊。总体来说,NAXX小怪的难度比TAQ大很多,但是没安其拉的恶心。下面囧王者分四个区,具体来说一下:


    蜘蛛区。蜘蛛区小怪数量惊人的多,加上剧毒冲锋的紫蜘蛛和恶心的网,让蜘蛛区号称法师杀手q 区。再加上蜘蛛区地图看着不大,但是路线弯弯曲曲的而且又长还不能骑坐骑,灭一次跑本都得跑死人。这才是最恶心的地方。


    瘟疫区。瘟疫区的技能比较恶心,老1前面有个团队DPS检测器,软泥怪法师风筝;瘟疫2号就是升级版陷阱房;瘟疫3号前面一堆眼炳,没错就是克苏恩那种眼炳!还有种小怪石像鬼,以前石像鬼号称60年代最强小怪,不过怀旧服现在应该好打多了。


    DK区。DK区其实没啥好说的,小怪又多又长,但可以硬钢过去,总体感觉比TAQ的天堂之路的体验要好点。说到天堂之路,囧王者想说的是,安琪拉的天堂路,绝对是整个怀旧服小怪最牛啤的地方。现在发明的跳怪打法,不知道拯救了多少团,感谢发明跳怪玩法的大神吧。



    憎恶区。憎恶区恶心的小怪其实是最少的,除了帕奇维克前面的4大胖,雷霆顺劈敢OT的话,绝对要死一片。帕奇维克打完青蛙过河,后面都是大胖,打完走通道残杀狗,打完清2组电男,其实这些都还好。哦,还要躲一手科学家的连锁闪电!


综上所述囧王者认为,总体看Naxx的小怪多副本大,但是没有5狗和天堂之路这种堪比Boss难度的小怪。所以,NAXX的小怪,虽然比TAQ强度要高很多,但是没有随机性了,只要开荒练会了,打法熟练之后就很好打。


最后问题来了,你知道什么叫小猪过河吗?

第2个回答  2020-11-02
首先纳克萨玛斯的小怪多是很多的,因为NAXX的流程长且繁琐,也就意味着NAXX的小怪和BOSS会非常的多,最多可以达到2000多。其次是没有安其拉那么恶心的,因为NAXX小怪种类虽然多,但是每种小怪不会打太多次,所以难度没有安其拉那么高。
第3个回答  2020-10-31
纳克萨玛斯的小怪也非常多。相比安琪拉来说,纳克萨玛斯的副本流程会更长。
第4个回答  2020-10-30
纳克萨玛斯的的小怪数量不会比安其拉少,毕竟纳克萨玛斯里一共有这15个BOSS呢,而且还有12个BOSS必须要清小怪才能够开打。12个BOSS要清小怪。12光这数量就要比安其拉的BOSS总数要多了吧。
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