一、规范存在的意义 应用编码规范对于软件本身和软件开发人员而言尤为重要,有以下几个原因: 1、好的编码规范可以尽可能的减少一个软件的维护成本 , 并且几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护; 2、好的编码规范可以改善软件的可读性,可以让开发人员尽快而彻底地理解新的代码; 3、好的编码规范可以最大限度的提高团队开发的合作效率; 4、长期的规范性编码还可以让开发人员养成好的编码习惯,甚至锻炼出更加严谨的思维; 二、命名规范 1、一般概念 1、尽量使用完整的英文描述符 2、采用适用于相关领域的术语 3、采用大小写混合使名字可读 4、尽量少用缩写,但如果用了,必须符合整个工程中的统一定义 5、避免使用长的名字(小于 15 个字母为正常选择) 6、避免使用类似的名字,或者仅仅是大小写不同的名字 7、避免使用下划线(除静态常量等) 2、标识符类型说明 1、包( Package )的命名 Package 的名字应该采用完整的英文描述符,都是由一个小写单词组成。并且包名的前缀总是一个顶级域名,通常是com,edu,gov ,mil ,net ,org 等<如:com.yjhmily.test> 2、类( Class )的命名 类名应该是个一名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量保证类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词 ( 除非工程内有统一缩写规范或该缩写词被更广泛使用,像 URL , HTML)<如: FileDescription> 3、接口( Interface )的命名 基本与 Class 的命名规范类似。在满足 Classd 命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为 ”I” ,便于与普通的 Class 区别开。其实现类名称取接口名的第二个字母到最后,且满足类名的命名规范;<如: IMenuEngine> 4、枚举( Enum )的命名 基本与 Class 的命名规范类似。在满足 Classd 命名规则的基础之上,保证开头第一个字母为 ”E” ,便于与普通的 Class 区别开。<如: EUserRole> 5、异常( Exception )的命名 异常( Exception ) 通常采用字母 e 表示异常,对于自定义的异常类,其后缀必须为 Exception<如: BusinessException> 6、方法( Method )的命名 方法名是一个动词,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。方法名尽可能的描述出该方法的动作行为。返回类型为 Boolean 值的方法一般由“ is ”或“ has ”来开头<如: getCurrentUser() 、 addUser() 、 hasAuthority()> 7、参数( Param )的命名 第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。参数量名不允许以下划线或美元符号开头,虽然这在语法上是允许的。参数名应简短且富于描述。<如: public UserContext getLoginUser(String loginName);> 8、常量字段 ( Constants )的命名 静态常量字段( static final ) 全部采用大写字母,单词之间用下划线分隔;<如: public static final Long FEEDBACK;public static Long USER_STATUS;> 详细内容请浏览:
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