一局棋的进行一般由布局、中盘、官子三个阶段构成(也有一些棋局没有官子,在中盘就已结束;极少数棋局没有中盘,布局之后就直接收官),布局作为一局棋的初始阶段,奠定了整个棋局的骨架于脉络,也指引了棋局的走向。
围棋以占地为目的。在布局阶段,对局双方各自抢占棋盘上的空地,同时尽量阻止对方占地,由此导入中盘战斗。布局和中盘的区分有时并不明确。
有的对局在棋盘上所有“大场”(开阔的空地)被双方瓜分以后才进入中盘战斗;有的对局则从一个角上就开始激烈战斗并蔓延至全盘。布局阶段,落子尚少,盘面尚大,无法作精确的计算,因而考教的是棋手的大局观和棋感。
进入中盘阶段后,棋局变化莫测。所以,中盘战斗力量是棋手提高棋力的关键,是下棋者的乐趣所在,也是围棋艺术美的根本。相对而言,布局和收官可以从书籍、定式和高手的对局通过模仿学习,而中盘战斗则是围棋中最难以掌握的技术之一。
扩展资料
古代中国围棋,为了防止“模仿棋”以及限制先行优势而实行“座子制”,即行棋前预先在角上四个对角星位各摆上两颗白子和两颗黑子后由白棋先著。这种制度虽然部分抵消了黑棋的先招效率,却也大大减少了围棋的变化,禁锢围棋的发展。
公元16世纪日本率先废除座子制,棋局也因此变得更加丰富多彩。
日本古代围棋的布局多在小目落子,注重占角与挂角,以期挑起战斗。本因坊道策的诞生改变了这一走向,代之以重视缔角,讲求全局平衡。后来本因坊秀策以其所创的“秀策流将黑棋的先招优势发挥到了极致,一生执黑从无败局。
参考资料来源:百度百科-中盘战
参考资料来源:百度百科-布局