植物大战僵尸中植物的名字讲下?

如题所述

1、豌豆射手
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击射出一发豌豆
2、向日葵
耐久:300
临界点: 0
生产间隔:24秒
价格: 50阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)

3、樱桃炸弹
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围: 以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形
准备时间: 3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 杀伤范围内大杀伤力爆破

4坚果墙
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int(MAX HP*2/3) 损伤点2:int(MAX HP*1/3)
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行

5、土豆地雷
耐久:300
临界点: 0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安放到开始破土)
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特性:单行小范围群体杀伤

6、寒冰射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)

7大嘴花
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 对巨人40 可秒杀高坚果僵尸
范围: 正前方约1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸

8、双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每发豌豆)
射程: 正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击连续射出两发豌豆

9、小喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一次孢子
白天会睡觉

10、阳光菇
耐久: 300
临界点:0
生产间隔: 24秒
成长时间:120秒(从种植到成长为成体)
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间
白天会睡觉
注: 关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光)

11、大喷菇
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方约4格
射击间隔: 1.4秒
价格: 75阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门)
白天会睡觉

12、墓碑吞噬者
耐久: 300
临界点:0
吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于墓碑上
特性: 移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽
吞噬时可以被僵尸吃掉

13、魅惑菇
耐久:300
临界点: 0
价格:75阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效
白天会睡觉
注:催眠效果为强制往右,而非变换方向,故不存在矿工僵尸吃了会掉头进屋的问题。在白天如果不用咖啡豆唤醒它只能被啃。

14、胆小菇
耐久:300
临界点: 0
攻击:20
射程: 正前方一整行
射击间隔: 1.4秒
价格: 25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击
白天会睡觉

15、寒冰菇
耐久:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间: 1秒
价格: 75阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒
注:不能冻结浮在空中僵尸与有跳跳杆的跳跳僵尸和冰车僵尸
被啃后立即爆炸
白天会睡觉

16、毁灭菇
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25格

准备时间: 1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒
被啃后立即爆炸
白天会睡觉

17、睡莲
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只可栽种于水面
特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物
18、窝瓜

耐久: 300
攻击:1800
范围:身后极小范围及正前方1.5格
价格:50阳光
冷却时间: 30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下压死高坚果僵尸

19、三线射手
耐久:300
临界点:0
攻击:20(每颗豌豆)
范围:自身行连同上下两行正前方三整行
攻击间隔: 1.4秒
价格:325阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆

20、缠绕水草
耐久:300
临界点:0
攻击:1800 (可秒杀高坚果僵尸)
范围: 自身前后的小范围
价格: 25阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底
注:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。

21、火爆辣椒
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:自身所在行
准备时间: 3.5秒
价格:125阳光
冷却时间: 50秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:直线大杀伤力爆破
被啃后立即爆炸

22、地刺
耐久:300
临界点:0
攻击: 20
范围:自身格
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
只可种植于于草地
特性:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果

23、火炬树桩
耐久:300
临界点:0
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
24、高坚果
耐久:8000
临界点:0

损伤点1: (正常游戏中为5333)
损伤点2: (正常游戏中为2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒

可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:以高耐久阻挡僵尸前行
身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过

25、海蘑菇
耐久: 300
临界点: 0
攻击:20
射程:正前方3格
攻击间隔:1.4秒
价格: 0阳光
冷却时间: 30秒
只可种植于水面
特性: 每次攻击喷出一枚孢子
白天会睡觉

26、路灯花
耐久:300
临界点: 0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:31格范围开雾。

在解谜模式“破罐者”中摆放可以透视周围8格的罐子

27、仙人掌
临界点:0
攻击:20
射程: 正前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球

28、三叶草
耐久:300
临界点:0
准备时间:0.5秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸
若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风

29、裂荚射手
耐久:300
临界点:0
攻击:正面20 背面20x2
射程::自身所在行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)

30、杨桃
耐久: 300
临界点:0
攻击:20x5
范围:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五个方向(均相对于杨桃),只要有一个是近程,其它无距离限制
攻击间隔: 1.4秒
价格: 125阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星
注:被啃咬时僵尸受两颗五角星的伤害

31、南瓜头
耐久:4000
临界点:0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333)

价格:125阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲
特性:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击
注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生玩偶匣僵尸炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象

32、磁力菇
耐久: 300
临界点:0
范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆
再吸收时间: 15秒
价格: 100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物
白天会睡觉

33、卷心菜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:40
射程:正前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗卷心菜
注: 投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡)
投掷类植物可以打到潜水中的潜水僵尸

34、花盆
耐久:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间: 7.5秒
可栽种于草地/屋面
特性:栽种后可在花盆内种植植物

35、玉米投手
耐久:300
临界点:0
攻击: 20(玉米粒)/80(黄油) 黄油投掷几率为25%
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)

36、咖啡豆
耐久:300
临界点:0
被吞时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只可种植于睡眠中的蘑菇上
特性:唤醒蘑菇类植物
注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒),完成此动作植物才真正被唤醒

37、大蒜
耐久:400
临界点: 0
损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为266)
损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为133)
价格:50阳光
冷却时间: 7.5秒

可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行
38、叶子保护伞
耐久:300

临界点:0
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性: 保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取,不被篮球攻击,蹦极僵尸放僵尸时可被反弹

39、金盏花
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每24秒生产一个银币或金币
注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关
规律如下:
A.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故Survival Endless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产
C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产,因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的
所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律

40、西瓜投手
耐久:300
临界点:0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:300阳光
冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:每次攻击投掷一颗西瓜,命中目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形

41、机枪射手
耐久: 300
临界点:0
攻击:20(每发)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 1.4秒
价格: 250阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级双发豌豆
特性:每次攻击射出四颗豌豆

42、双子向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级向日葵
特性:每24秒生产两个中型阳光

43、忧郁菇(曾哥)
耐久:300
临界点:0
攻击:每次喷射20 每次攻击20×4
范围:自身为中心喷射范围约1.5格
攻击间隔: 1.9秒
价格:150阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级大喷菇
特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果)
白天会睡觉

44、l香蒲
耐久:300
临界点: 0
攻击:20(每枚尖刺)
范围:覆盖全屏
攻击间隔:1.4秒
价格:225阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Lily Pad睡莲
特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性
优先攻击离自身最近的目标,最优先攻击气球僵尸

45、冰瓜
耐久: 300
临界点:0
攻击::80(冰瓜弹)/26(溅射)
射程:正前方一整行
攻击间隔: 2.9秒
价格:200阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级西瓜投手
特性:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果持续10秒
种植方法:种在西瓜投手上

46、吸金磁
耐久:300
临界点:0
范围:全屏吸金
再吸取时间: 6秒
价格:50阳光
冷却时间: 50秒
只可用于升级磁力菇
特性:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个
注:吸金磁并非蘑菇类,故白天不用睡觉,可直接由睡眠状态的磁铁蘑菇升级,无需再使用咖啡豆唤醒

47、地刺王
耐久: 450
临界点:1
损伤点1: 300
损伤点2: 150
攻击:20(每次戳刺)
攻击间隔:1秒

价格:125阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级地刺
特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸进行攻击每次攻击戳刺两次
对车系僵尸有着特殊的杀伤效果
能经受9次碾压/砸击(一次伤害50点耐久)

48、玉米加农炮
耐久: 300
临界点:0
攻击:1800
范围:以炮弹落点为中心爆炸范围半径约1.5格的圆
攻击间隔:35秒(从释放准心到装填完毕)
价格:500阳光
冷却时间:50秒
只可用于升级Kernel-pult玉米投手
需要同行相邻的玉米投手两个
特性:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤
注:从释放准心到炮弹落地时间为4秒

49、模仿者
耐久:300 (变身后等同被模仿卡片)
临界点: 0 (同上)
变身时间:3.2秒
价格: 等同被模仿卡片价格
冷却时间:等同被模仿卡片冷却时间
特性: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物,模仿的植物为灰白色
无法模仿八张紫卡升级植物(修改器可实现)无法模仿自身(修改器可实现)
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第1个回答  2015-09-23
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