元件对实例的影响有什么特点

如题所述

第1个回答  2023-03-10

元件对实例的影响的特点:元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件。

元件即是小型的机器或仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。

每个元件都有一个最大的功率极限,不管是有源器件(如放大器),还是无源器件(如电缆或滤波器)。理解功率在这些元件中如何流动有助于在设计电路与系统时处理更高的功率电平。

实例是使用和管理表格存储服务的实体,每个实例相当于一个数据库。表格存储对应用程序的访问控制和资源计量都在实例级别完成。开通表格存储服务后,需要通过表格存储管理控制台来创建实例,然后在实例内进行表的创建和管理。

元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。元件实例作为完件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。

当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变;通过效果面板和实例面板可设置当前实例的属性,另将实例“分解组件”后还可修改形状,修改时库中的元件和其它元件实例都不发生变化;如果双击实例可进入元件编辑模式修改元件属性,库中的元件和其它元件全部变化。

在制作Flash动画时使用元件的好处:

1、元件可以反复调用,这样避免了用户重复制作相同动画的麻烦,从而大人提高了工作效率。

2、元件是由多个独立的元素和动画合并而成的整体,使用元件进行存储大大减少了文件占用空间。

3、使用元件还可加快动画的播放速度,缩短下载时间。当下载一个元件时,就相当于下载了动画的实例。

4、元件有自己独特的动画形成特性。不用于从外部直接导入到库的位图,外部图片在转换成元件之前,实际上是个“成组的元素”,指可以作“动作变形”及改变位置、大小、方向。要想有别的功能,还需要把它重新定义为一个新“元件”。

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