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元件与实例的关系
元件和实例的关系
有什么特点
答:
有以下特点:元件是抽象的,实例是具体的:元件是一个抽象的概念
,定义了对象的结构和行为,但并不代表具体的对象。实例是根据元件创建的具体对象,具有具体的属性值和行为。一个元件可以创建多个实例:可以使用一个元件来创建多个实例,每个实例都可以具有自己独特的属性值。
实例共享元件的属性和方法
:实例...
什么是
元件
?什么是
实例
?二者之间存在什么
关系
?
答:
实例(Instance)是元件的具体实现或者使用
。当我们使用一个元件时,需要根据元件的定义创建一个实例。每个实例都是独立的,具有自己的状态和行为。实例可以被 三、元件和实例的关系 元件是一个抽象的概念,描述了一类具有相似功能的程序模块。而实例是元件的具体化,
是根据元件的定义创建的一个具体的对象
。
...会用到很多的实例。关于
实例与元件的关系
,下列描述正确的是...
答:
元件在舞台中的实际应用称为实例
。一个元件可以创建多个实例;更改实例不会影响元件;更改元件,实例会随之改变。
简述
元件和实例的
概念及
关系
。
答:
简述
元件和实例的
概念及
关系
。正确答案:元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个
元件实例
。(3分)元件实例作为完件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。(1分)当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件...
Flash
元件和实例的
概念及
关系
?
答:
“元件”仅存于【库】中,“元件”从【库】中进入“舞台”就被称为该“元件”的“实例”
。“元件”从【库】中进入“舞台”时,【库】中的“元件”依然存在,所以也可以把进入舞台的“实例”理解为“副本元件”。
简述
元件
、库、
实例的
概念以及
关系
。
答:
库是
元件和实例的
载体,它最基本的用处是对动画中的元件进行管理,使用库可以省去很多重复操作及一些不必要的麻烦。 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本,它是元件在场景中的应用。实例可以与元件在颜色、大小和功能上存有很大的差别。 元件和实例都可以包含在库中,而实例一盘比元件较...
在Flash中,
元件与实例的关系
。
答:
元件是存放在“库”中,实例是在舞台中展现元件 ,一个元件在舞台上可以有很多个实例。如果修改了元件舞台上所有这个
元件的实例
都会相应改变。元件像是电脑中的应用程序,而实例则是应用程序的快捷方式。
库、
元件和实例
之间
有什么关系
答:
元件,是构成动画的一个个对象.
实例
,是出现在场景中的元件.库,是存放
元件和
其它动画素材的窗口,.
flash动画制作中
元件和实例的
区别
答:
元件可以包含从其它应用程序中导入的插图。 您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分。
实例
是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本。 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上有差别。 编辑元件会更新它的所有实例,但对
元件的
一个实例应用效果则只更新该实例。通俗一些,元件是库里边...
FLASH8.0中
元件和实例的
区别是什么?
答:
元件位于“库”中,“实例”在舞台上。“实例”相当于元件的一个复制品,具有“元件”的各种属性。一个元件在舞台上可以有很多个实例。修改了元件,那么舞台上所有这个
元件的实例
都会相应改变。打个比喻,元件就如同拍电影中的演员,而实例就是电影中的角色。呵呵,解释得够清楚了吧。
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