求红警rules.ini代码

加什么代码才能样坦克变建筑,建筑变坦克啊

DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地
Deployer=yes 【可以展开=是的】
IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法
DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火
Turret=yes 部署后使用旋转炮塔
DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯
UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位??其实完全可以继续使用它自己的皮肤
Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由於是以它为中心向四周发散,所以??为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次
UndeployDelay=150 释放一次后需要等这麽多时间才能释放第2次,
数值通常和副武的ROF相等,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence
DeployTime=填时间。这个代码指定该单位展开所用的时间
DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】
UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】
PreventAutoDeploy= 填yes或no。这个代码指定该单位是否能够自动展开
UndeploysInto=FLMCV建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用於基地的建立和回收

采纳吧!!!
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第1个回答  2012-03-29

直接下载规则修改器,就能很轻松的变化,不用考虑什么复杂的代码问题,假如你是来研究和学习代码问题的,那么“永恒的尤里”的回答是你想要的答案

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