你认为《英雄联盟》有什么英雄需要重做?

如题所述

《英雄联盟》中需要重做的英雄,有以下几个理由:
波比和加里奥。这两个英雄在重做之前,除了绝活哥,都是无人问津的存在,而重做过后,可玩性大幅度提升,不仅仅是路人局备受欢迎,就连职业选手也对其青睐有加,在电竞赛场上,也留下了不少高光场面。
梦魇。这个英雄虽然同为全球流英雄中的一员,但受欢迎程度却并不高。在如今的13.3版本中,梦魇韩服仅有1.33%的登场,国服1.35%。单从数据上来说,这个英雄已经是下水道级别的存在了。
乌迪尔。这个英雄的问题在于他的技能机制落后,缺乏位移能力,同时E技能的控制效果不稳定,这就使得梦魇前期的Gank能力相比起其他打野英雄弱上了不少。
请注意,以上只是部分需要重做的英雄,具体的英雄选择需要视情况而定。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-09-07
一、亚索
几乎是现在最敏感的英雄之一,亚索的搬选率一度受到了拳头设计师的关注,由于10禁系统的上线亚索的搬选率一度高达惊人的94.6%,设计师则直言:重做亚索!而且速度要比阿兹尔和乐芙兰快!不然亚索几乎在排位无法出场了。
设计师对于亚索的重做则直言:
1、雷克塞、大发明家级别的重做!
2、E技能和W技能或许会进行一些机制上的改动
3、是平衡性改动还是机制改动仍然需要讨论
4、重做速度可能会很快,不过具体放出时间还要进行多次测试!
从设计师的话来看,设计师比较倾向于调整亚索的E技能,不过目前还没有确认。不过大多出玩家还是倾向于把亚索的E技能改成类似阿卡丽一样的充能技能,至于亚索最终是否会变成下一个无双剑姬被玩家抛弃这就只能拭目以待了。

二、沙皇
沙皇几乎可以说是S5最成功的英雄之一,不过在S5和S6两个赛季疯狂削弱之下直接造成了沙皇地位一落千丈成了排位弃儿,在加上自适应铠甲和各种魔抗装备魔抗数值的提升让沙皇变的异常疲软,最终沙皇不得不迎接最终下场:重做!
对于沙皇的重做设计师说到:
1、沙皇的技能组合很OP,单纯的削弱和增强无法维持平衡
2、沙皇是一个具有两级分化的英雄,不想因为数值调整造成类似瑞兹的效果。
3、沙皇的重做遵循:保持持续输出能力的同时又兼具爆发。
4、让对手在与阿兹尔交战时有一定的反制手段
5、提升阿兹尔在普通对局中的表现
6、保留他的核心玩法,也就是利用沙兵来进行普通攻击的特点
从设计师的话中:很明显单纯的数值改动无法让沙皇维持平衡,沙皇的重做预计会取消沙皇冲向沙兵的能力,降低沙皇的机动性,提高沙皇的持续输出能力提高风险,也就是基本上:沙兵的伤害会增强、沙皇的DPS会增强。至于机动性?好好的当后排法师吧!
第2个回答  2023-09-07
作为一个十年的老玩家,真是对《英雄联盟》了如指掌!当然,如果一定要问我有哪些英雄可能需要重做,以下是一些我能想到可能需要重做的英雄:
1. 赵信(Xin Zhao):赵信是一位老英雄,虽然有自己的粉丝和玩家群体,但在当前版本中已经有些过时。他的技能设置相对简单,使得他在高级对局中的表现往往有些单一,可能需要一些平衡调整或者重新设计,以提升他的竞争力和游戏体验。
2. 凯尔(Kayle):凯尔是一位天使英雄,曾经在游戏中有着较高的地位。然而,随着游戏的发展和更新,凯尔的设计和技能显得有些过时和难以应对当前的游戏节奏。她的技能组合和游戏角色可能需要重新调整或重做,以使她更加有趣和有竞争力。
3. 莫德凯撒(Mordekaiser):莫德凯撒是一位重型战斗英雄,但他的技能设计和表现在现在的游戏环境下显得有些单一和缺乏互动性。许多玩家希望他能够有更多的技巧和策略性的操作,可能需要一些技能调整或者重做,以提升他的深度和乐趣性。
需要注意的是,以上只是一些社区中经常被提到的英雄,具体的重做与否还需要开发团队的决策和平衡考量。重做英雄是一项复杂的任务,需要仔细权衡各种因素,保持游戏的平衡性和公平性。所以,让我们期待开发团队能够在适当的时候对一些英雄进行重做,为《英雄联盟》带来更多的多样性和乐趣吧!
第3个回答  2023-09-06
英雄联盟现在有很多英雄了,有很多英雄都大受欢迎,但是也有少部分英雄不那么受欢迎,我很希望知道大家心中那不受欢迎的英雄是哪位或哪几位?为什么不喜欢?(外形?玩法机制?难易度?等等等)
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