1、出现一个警告:类“Effect”中名为“Color”的属性或方法缺失或不存在
下面显示:合成“Text 01"中图层6(“Motion Titles”)的”颜色“(行 1),
这句话是告诉出错的位置在哪,意思就是:在合成名为“Text 01”中,第6个图层名为:Motion Titles的 颜色属性里面的第一行出错。
2、首先在项目窗口里面搜索:合成“Text 01,找到之后双击点开。然后找到:图层6(“Motion Titles”)
3、选中图层6之后,在效果控件里面双击颜色就会的打开表达式位置,或者选中图层连续按两下e键就可以打开表达式位置。
可以看到在表达式:颜色后面有一个小黄色的图标,那个就是代表这个表达式有问题。
4、thisComp.layer("Colors Here").effect("Color 1")("Color")
意思: 这个合成图层括号里面"Colors Here"是图层名称 点 Effect(效果)括号里面是效果的名称(Color 1) 最后面括号里是 属性“Color(颜色)”
警告里面所写的:类“Effect”中名为“Color”的属性或方法缺失或不存在,对“Color”属性不存在了,把这个名称改了就可以了。
5、在这个合成里面找到名为”Colors Here“的图层,找到之后在效果控件栏里面找到名为“Color 1”的效果,在这个效果下面有一个名为“颜色“的属性
再回到表达式:thisComp.layer("Colors Here").effect("Color 1")("Color"),会发现最后面括号里面("Color")英文的翻译过来是”颜色“,只要把表达式里面的英文改为”颜色“就可以了。
或者可以直接选中表达式,重新链接到颜色上都可以。
扩展资料:
1、出现提示“After Effects error:OpenGL:Failed to share context-monitor color depth must be 32”
解决办法为:打开Edit–Preferences–Previews,在弹出的对话框中,将Enable OpenGL勾选取消
2、渲染输出的时候,没有声音
解决办法为:AE默认的渲染设置中没有打开音频输出的开关,打开该开关即可,详情请看教程区的“AE的输出”。
3、3D Inveg插件安装后没有材质库
解决办法为:将解压后的全部文件都拷贝到Plug_ins目录中,而不单单是AEX文件。
4、在AE里若用layer->time stretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。如何在拉长素材的同时而关键帧不会移位?
解决办法为:ctrl+alt+T就搞定了
参考资料来源:百度百科--Adobe AE