王者荣耀的术语有哪些?

如题所述

一、【基础类术语】
1. AD:物理伤害输出。
2. AP:法术伤害,通常指代法师类英雄。
3. ADC:远程物理伤害输出英雄,即射手。
4. AOE:区域性技能,能影响多个单位的技能。
5. BUFF:临时提升英雄能力的状态。
6. DeBuff:降低英雄能力的不利状态。
7. 红Buff:一种增益效果,提升输出和减速效果,常被击杀后获得。
8. 蓝Buff:一种减益效果,减少技能冷却时间并回复法力,常被击杀后获得。
9. 控:控制技能,包括眩晕、击飞等,分为点控和团控。
10. DPS:输出角色,负责造成伤害。
11. CARRY:承担主要输出和节奏引导的角色。
12. GANK:由优势路向其他路进行偷袭或支援。
13. 中单:中路发育的英雄,通常是法师。
14. 上单:上路发育的英雄,通常是坦克或战士。
15. 下单:下路发育的英雄,通常是射手。
16. 物抗:对物理伤害的防御能力。
17. 魔抗:对法术伤害的防御能力。
18. 野区:分布着野怪的区域。
二、【战斗类术语】
1. 对线:同一路线上两名玩家之间的基础战斗和发育。
2. 兵线:玩家控制的单位与敌人单位交战的位置。
3. 控线:控制小兵的分布,使其处于有利位置。
4. 换线:与队友交换对线路。
5. 清兵:迅速消灭己方或敌方小兵。
6. 推线:消灭敌方小兵,使己方小兵推进敌方防御塔。
7. 反野:夺取敌方野区的资源。
8. 反红:夺取敌方的红Buff。
9. 反蓝:夺取敌方的蓝Buff。
10. 控龙:争取击杀游戏中的重要目标,如小龙。
11. 偷龙:在敌人不注意时独自击杀龙。
12. 抢龙:使用技能快速击杀龙,获取奖励。
13. 偷塔:在敌人不注意时独自摧毁敌方防御塔。
14. 补刀:对小兵或敌方英雄造成最后一击。
15. 霸体:免疫控制技能的状态。
16. 突进:向指定方向快速移动。
17. 真实伤害:无视敌方防御的伤害类型。
18. 韧性:减少控制效果持续时间的属性。
三、【游戏机制术语】
1. KDA:击杀、助攻和死亡的比例,反映玩家的表现。
2. CD:技能冷却时间。
3. POKE:远程英雄利用消耗技能进行的战术。
4. BAN:在选人阶段禁用英雄。
5. PICK:在选人阶段选择英雄。
6. BP模式:禁选模式,包含BAN和PICK的过程。
7. 集火:集中火力攻击特定目标。
8. 拆火:打断敌人的集火攻击。
9. 后手:等待敌人行动结束后再进行反应。
10. 收割:在敌人血量低时进行击杀。
11. GG:游戏结束时,失败方表示“游戏打得很好”,尊重对手的表现。
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