5v5匹配,排位,战队赛才算标准场次 ,娱乐模式,人机,3V3算是英雄场次(娱乐模式包括深渊大乱斗,火焰山,克隆)。
游戏的对战地图有一张1VS1地图,墨家机关道;一张3VS3地图,长平攻防战;3张5VS5地图,分别为王者峡谷、梦境大乱斗、火焰山大战;下线地图,深渊大乱斗。不同的地图有不同的玩法。
射手(Archer):
俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。
射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
标准场次只记录5v5,排位赛,战队赛的数据
标注场次的计算方法和英雄胜率之统计标准模式,也就是包括5v5匹配/排位/战队赛的数据。
不包括娱乐模式,3v3,1v1。娱乐模式包括深渊大乱斗,火焰山,克隆。
标准场次只算5V5匹配和排位,如果不想增加标准场次,可玩3V3。或者其他的模式。