Cs1.6中的参数大全

如题所述

1.6发布后大家都感到fps降低了。使用这些命令可以提升FPS并稳定在99……这些指令并不会给你带来妨害比赛公平的利益,因此不会违规。唯一有疑问的命令是“gl_picmip”,如果害怕被指责作弊,那么就别用这个命令。如果你感觉使用下列命令有违规或破解的嫌疑,别用它们就是。我在此写出来是因为它们能提高fps,别无他意。 H/A U Q)We U%igl_dither “1“ pgl_cull “1“ www.cqzg.cnx W l"J!h X// 只渲染可见目标gl_keeptjunctions “0“ // 显示纹理的裂纹gl_max_size “128“// 设定纹理大小书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史 q8x l*B!M4x u.T Ngl_clear “0“ // 纹理质量d_spriteskip “0“ 文A1P1d b0E// 不清楚,似乎能提高性能书院r_dynamic “1“ // 固定动态光源 z4Rr_mirroralpha “0“ 书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史 g ^ n*R y H+y/t u L)p// 关闭反射图片gl_palette_tex “0“ 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲4Z A;h J K%D// 使纹理平滑r_norefresh “0“ 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲)A Y U1} _%~// 非必要时不更新hud和console书gl_round_down “5“ // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)Bcl_weather “0“ 战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史 [ z j2`} Y }&q t ]// 关闭天气(de_aztec)max_shells “0“ // 关闭子弹退镗战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史 N6w c.h g Lgl_texturemode “GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST“ // 设置纹理模式gl_wateramp “0“ 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲6d R ~ r/u5u Y r ] })`// 不显示水波战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史2Z^(U q'e5r j t jr_shadows “0“ // 关闭阴影r_waterwarp 0 lM/~? K X+F ] x// 关闭天气在水面上的反应fastsprites 1 春秋中文社区-d[4f1} T V// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。春秋中文社区 K ^ G Xl z"?2c Ocl_highmodels 0 // 建模质量春秋中文社区 I fP-U+a!u-Ycl_shadows 0 // 关闭玩家阴影文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲 h0R w j z Mgl_picmip 1 zz m ? h t C(S c R O// 混合纹理*书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史)K Pm r-w#A!W,agl_playermip 2 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲 A S^ Y M// 混合玩家建模纹理*joystick 0 春秋中文社区+x/c Z S-D t0|// 关闭游戏操纵杆"@ V q },I.h)_7L/S q"j&emax_shells 0 书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史 ^4],^%Z#{1y B d$W// 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)brightness 30 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲,W W ] z.` g b [gamma 3 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲 I V i }:~ Rr_mmx 1 // 允许使用CPU MMX指令集G8j0~.T3|H-\要察看FPS,输入 cl_showfps 1,屏幕左上方将会有FPS显示。Net_graph 1-3也是显示fps的命令,但是会影响性能。
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第1个回答  2013-09-25
ppenddemo <demoname>
客户端
记录一个DEMO并把他添加到Half-Life/Valve/demo.dembind <key> <command>
客户端
使一个命令或别名与某键结合。changelevel <mapname>
客户端
在保持玩家连接的情况下换地图。changelevel2 <mapname>
客户端
在另一幅地图上继续当前游戏。cl_adaptive
客户端
显示时间,丢包%,上/下比率,FPS等信息。cl_pitchdown <angle>
客户端
最大俯视角度(省缺为89)cl_pitchup <angle>
客户端
最大仰视角度(省缺为89)cl_timeout 305
静止多长时间为TIME OUT。decalfrequency <seconds>
服务端
设定玩家喷LOGO的频率。demos
客户端
设定已开始播放的DEMO为循环方式。exec <filename>
客户端
执行一个script或.CFG文件。gl_flipmatrix 0
客户端
当使用3Dnow、3Dfx MiniGL时准星修正。hud_fastswitch 0
客户端
快速武器切换 1=ON,0=OFFlistdemo <demoname>
客户端
列出<demoname>的信息。menuselect <x>
客户端
选择菜单项目<x>model <modelname>
客户端
改变当前玩家模型为<modelname>name <playername>
客户端
玩家改名playdemo <filename>
客户端
以正常速度播放<filename>.demquit
客户端/服务端
退出到WINDOWS,无须确认。r_speeds 0
客户端/开发者
平均FPS,绘图速度,多边型信息。1=ON,0=OFF(设计地图时非常有用)reconnect
客户端/玩家
重新连接到当前的SERVER。record <filename>
客户端
开始记录一个DEMO并保存到Half-Life\Valve\<filename>.dem中reload
服务端
重新载入当前地图。removedemo <demo> <sgmt>
客户端
从<demo>中删除一个片段。restart
服务端
重新开始当前地图并清洁地面。retry
客户端
在4次连接到某个SERVER失败后,再尝试4次。say "message"
客户端
与其他玩家聊天。say_team "message"
客户端
只对队友传递信息。showdrop 0
客户端
是否显示丢包数。1=ON,0=OFFstop
客户端
停止记录DEMO。stopdemo
客户端
停止播放DEMO。
sv_password 0
服务端
设定玩家进入的密码。
----------------------------------
swapdemo <demo> <seg> <seg>
客户端
在一个DEMO里交换两个片段的位置。本回答被网友采纳
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