求英雄联盟3.15更新公告

3.15是更新英雄,版本更新是14号

我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
  停机时间:3月14日0点至9点
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新

  本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
  本次版本更新内容:
  殇之木乃伊 阿木木
  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。
  -【Q绷带牵引】
   伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
  -【R木乃伊之咒】
   降低了半径

  寒冰射手 艾希
  我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

  诺克萨斯之手 德莱厄斯
  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
  -【R诺克萨斯断头台】
   当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
   冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

  末日使者 费德提克  -更新了费德提克的若干视觉特效
  德玛西亚之力 盖伦
  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
  -【坚韧】
   治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
  -【Q致命打击】
   修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
  -【W勇气】
   被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
  -【R德玛西亚正义】
   修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

  战争之影 赫卡里姆
  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
  -【Q暴走】
   伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
  -【W恐惧之灵】
   伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
   冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
   修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

  风暴之怒 迦娜
  -【R复苏季风】
   法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

  虚空行者 卡萨丁
  我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
  -【W虚空之刃】
   修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上
  【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

  审判天使 凯尔
  这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【Q清算】
   在目标减速时不再提供增幅伤害
   减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
   弹道速度提升至1500,以前是1300

  狂野女猎手 奈德丽
  这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
  -魔法抗性不再随英雄等级提高
  -【E挥击】
   法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
  -【R美洲豹形态】
   不再提供额外护甲和魔法抗性

  荒漠屠夫 雷克顿
  -【W冷酷捕猎】
   修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击

  宝石骑士 塔里克
  这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
  -基础攻击力从62降低至57
  -【宝石狂热】重做
   塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
  -【W宝石护盾】
   被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
   主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
   法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
  -【E炫光】
   法力消耗降低至75,以前是95

  麦林炮手 崔丝塔娜
  和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

  蛮族之王 泰达米尔
  这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
  -【Q嗜血杀戮】
   法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

  暗夜猎手 薇恩
  这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
  -每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
  -【Q闪避突袭】
   法力消耗从40降低至30

  皮城执法官 蔚
  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。
  -基础攻击力从58降低至54
  -【Q强能冲拳】
   现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
  -【W爆弹重拳】
   伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

  德邦总管 赵信
  这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
  -【E无畏冲锋】
   伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
   冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
  -【R新月横扫】
   基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
   冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

  影流之主 劫
  这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
  -【Q影奥义!诸刃】
   伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
  -【E影奥义!鬼斩】
   伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

  装备与物品
  -狂徒铠甲
  被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

  -比尔吉沃特弯刀
  这些改动让【比尔吉沃特弯刀】对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
  合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
  攻击力降低至25,以前是40
  生命偷取提升至12%,以前是10%
  唯一主动的伤害降低至100,以前是150
  唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
  唯一主动的范围提升至500,以前是400
  唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

  -破败王者之刃
  这些改动让【破败王者之刃】对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
  合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
  攻击力降低至25,以前是45
  现在会提供40%攻击速度
  生命偷取从10%提升至15%
  唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
  唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
  唯一主动的距离提升至500,以前是400

  -蜥蜴长老之精魄  焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
  游戏内用户界面
  -玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
   “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
  -修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

  观战模式  -在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
  人机对战  -在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
  综合  我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
  -唤潮鲛姬娜美  【E唤潮之佑】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -魂索典狱长锤石  【Q死亡判决】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -斯塔缇克电刃  被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -耀光  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -三相之力  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -巫妖之祸  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -冰脉护手  咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -色盲模式光标更新
  所有红色的光标改为橘黄色
  施法光标改为更浅的蓝色

  -修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
  -修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
  -现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
  -激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
  -死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

参考:http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201303/194875.shtml
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-04-05
更新内容:  League of Legends v3.0.4.0  牛头酋长 阿利斯塔
  �6�1【E胜利怒吼】的法力消耗从20/35/50/65/80提升至28/41/54/67/80。
  �6�1【R坚定意志】的法力消耗从150降低至100。
  �6�1【践踏】的伤害从每秒10-23提升至每秒10-27。  潮汐海灵 菲兹
  �6�1基础攻击力从54提升至56。
  �6�1每升一级所增加的护甲从3.1提升至3.4。
  �6�1【R巨鲨强袭】的法力消耗从150降低至100。  武器大师贾克斯
  �6�1修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【R宗师之威】的增益效果在两次普通攻击之间到期,那么就会中断该次普通攻击。  光辉女郎 拉克丝
  �6�1【E透光奇点】
   现在会在飞行过程中提供视野,直到引爆为止。
   现在,它的冷却时间将于施放技能时进行计算,而不是引爆后再计算。
   冷却时间从9秒提升至11秒。
   现在,会有一个状态图标,来显示【E透光奇点】在自动引爆前可以持续多久。
  �6�1【R终极闪光】
   现在,会在闪光过程中提供该区域的视野,并在之后暂时获得被这招所命中的敌方英雄的视野。
   拉克丝不再能于施放【R终极闪光】时使用【闪现】了。  熔岩巨兽 墨菲特
  �6�1【花岗岩护盾】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器
  �6�1【R势不可挡】
   墨菲特不再能于施放【R势不可挡】时使用【闪现】了。
   修复了一个BUG,该BUG曾导致墨菲特看上去击中了目标,但实际上没有产生效果。  赏金猎人 厄运女郎
  �6�1【大步流星】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  永恒梦魇 魔腾
  �6�1【暗影之刃】现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。  狂战士 奥拉夫
  �6�1【Q逆流投掷】
   伤害从50-210提升至80-260。
   伤害加成从0.5*总攻击力改为1.0*额外攻击力。
   基础冷却时间从10秒降低至8秒。
   捡斧头所减少的冷却时间从6秒降低时4.5秒。
  �6�1【R诸神黄昏】现在会提供30/45/60点护甲和魔法抗性,而不是20/30/40点固定伤害减免。
  �6�1移动速度从320提升至325。  钢铁大使 波比
  �6�1【W德玛西亚光辉】现在会在它的图标上显示你已经叠加了多少层效果。  暮光之眼 慎
  �6�1修复了少数技能音效的BUG。  迅捷斥候 提莫
  �6�1每升一级所增加的生命值从77提升至82。
  �6�1【W小莫快跑】的被动技能现在会在状态栏上显示一个冷却计时器。
  �6�1【R种蘑菇】的启动时间从2秒降低至1秒。  爆破鬼才 吉格斯
  �6�1【E海克斯爆破雷区】
   法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。
   后续地雷的伤害从50%降低至40%。  物品
  �6�1【麦瑞德裂血手套】的攻击力从30提升至40。  综合
  �6�1色盲模式下的防御塔在小地图上的能见度得到改善。
  �6�1色盲模式下的通告颜色现在相应地改为蓝色(友军)和红色(敌军)
  �6�1友军购买的重要物品将会在聊天框中显示(光环类物品,侦查守卫和真视守卫,顶级装备,等等)
  �6�1现在,英雄击杀的信息更加专业了。
  �6�1你可以在“更多选项”里激活游戏聊天的时间标签。
  �6�1当色盲模式被激活后,鼠标指针也会被包括在新的颜色方案中。
  �6�1通告弹框不再提及蓝色军团/紫色军团,而是替换为友军/敌军(例如,友军的召唤水晶即将重生/敌方的召唤水晶即将重生)
  �6�1在玩家断开连接时,该玩家的英雄会先在原地回城,在被打断后会立刻跑回泉水。
  �6�1小型野怪营地的印记现在不仅会恢复生命值,也会恢复30点法力值。
  �6�1小型魔像营地
   移动速度从180提升至300
   中型魔像的基础攻击从54提升至59
  �6�1修复了一些BUG,该BUG曾导致密语信息使用了错误的颜色。  人机对战
  �6�1在电脑的可选英雄名单中增加了蒸汽机器人。
  �6�1增强了电脑玩家的补刀能力,并减少了它们推线的程度。
  �6�1减少了召唤师峡谷的“一般”难度的电脑玩家的金钱收入。
  �6�1为电脑玩家增加了呼救能力,让他们能够呼叫附近的电脑玩家来帮助自己。
  �6�1增强了预判技能点地施放的范围伤害技能的精确度。
  �6�1修复了电脑玩家在使用曙光女神,光辉女郎以及龙血武姬时的一些小BUG。  美术
  �6�1修复了以下皮肤的动画BUG:
   英勇玩具兵普朗克
   定海神珍悟空
   穿着正装的恶魔维迦
   铁血剑豪易
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