电脑显卡是如何运行的?

说明一下数据先进入哪里,经过怎样的处理后再到哪里……最后输出到显示器
我主要是想了解一下显存位宽、显存频率、显存大小、gpu频率、着色器等部件之间的关系
对不起大家,我还有个问题,现在的旗舰桌面显卡,显存输出数据的速度主要制约在了哪里?
也就是说 为什么显存占用量那么大,不是输入多少数据接着就输出多少?(理想中的0显存占用)

显卡这个东东非常复杂 我做了2年的工程师 有时候都要回去看看资料的说~记不下怎么多~ 因为个个公司的技术 都不一样~现在显卡 2大芯片品牌(还有其他)~显卡 跟 主版CPU内存 是一样的道理~基本上可以说显卡就是一体的~理论上可以这样说~

1先了解结构
GPU介绍
GPU全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVIDIA与AMD两家厂商生产。
[1]
显存
显存是显示内存的简称。其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。2012年市面上的显卡大部分采用的是DDR3显存,最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存。
[2]
显卡BIOS
与驱动程序之间的控制程序,另外还储存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时,通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上。早期显示BIOS是固化在ROM 中的,不可以修改,而截至2012年底,多数显示卡采用了大容量的EPROM,即所谓的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写或升级。
[2]
显卡PCB板
就是显卡的电路板,它把显卡上的各个部件连接起来。功能类似主板。

2工作原理

显卡拼音Xiǎnkǎ;数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:
1.从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主
DVI接口桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。

2.从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。
3.从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。
4.从DAC 进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。[1]
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,
AMD7970旗舰显卡(15张)最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
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第1个回答  2013-03-31
打个比方 显存大小比作一个仓库的大小 显存位宽就是仓库的输出量 显存频率就是输出量的快慢 SP单元就是仓库工人 核心频率就是工人的工作速度 这下懂了吧追问

虽然你说的很好,但是我还有个疑问
你说显存频率相当于输出量的快慢,但是在实际测试中显示,显存超频后显存的占用量反而会上升,这说明显存的输出快慢主要不是制约在这里,而是别的地方

追答

显存占用高是由于游戏的贴图 什么的 如果显卡超频后 帧数上升 显存占用量也理所当然的会上升了!!

追问

我是说的“显存超频”,帧数的提升微乎其微,但是显存占用量却明显上升,如果输出数据的速度加快的话,显存占用量应该降低才对
但是实际测试中显示出来的现象,让我更愿意相信“显存频率”是“入库”的速度而不是“出库”的速度

追答

伤脑筋啊 的确是入库速度 更贴切一些 !

追问

那限制出库速度的是什么?

第2个回答  2013-03-31
我们必须了解,资料 一旦离开 CPU,必须通过 4 个 步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料)
2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料)
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料)
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料)
显存位宽 频率 显存等等只是显卡的一些参数,

位宽越大越好 显存越多越好 频率越高越快。追问

现在的A卡7900系列位宽都是384bit,而N卡的600系列仅仅只有256bit,但是N卡的效能反而强于竞争对手少许,这样来说位宽根本就不是最重要的

第3个回答  2013-03-31
板载显卡会占用CPU的资源,也同样会占用内存的资源。
独立显卡同样会占用这两种资源,不过,比例是4:1(板载:独立)
板载显卡,一般要看你设置了显存(虚拟)是多少。一般默认是64M了。你试想想,你主机内存是1G的,被显卡占用了64M,当运行游戏软件时,就更不止用这么少了!
在主要板BIOS里是可以设置板载显卡的显存的容量的(虚拟)!

个人见议,在可以的情况下,尽量用独立显卡式! 因为,无论是3D较果还是色彩、速度……都是独立显卡好!(当然是64M 128Bit 以上的卡了)如果是杂牌卡,就不会比板载卡好多少了!
有问题可以Q我:320055(注明:显卡问题追问

无语···diy了这么久竟然会被认为是小白
我只是为了更好的计算我的显卡为什么显存占用过高才问的这个问题

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