1、新建一个文件,背景涂成黑色,
2、新建一个图层,用画笔工具选取鲜艳的灯光色画几笔,点击滤镜-模糊-高斯模糊,
3、接着滤镜-模糊-动感模糊。
4、发现灯光不够亮,复制几个图层并将他们合并,
5、ctrl+t调出缩放功能,
6、鼠标右键-变形,这样就可以根据个人需要自由变换灯光形状了。完成。
本回答被网友采纳具体操作步骤如下:
一、点选图层窗口的背景图层,点右键选“复制图层”。
二、降低画面明度的工具有很多,可以依个人喜好决定,这里我使用曲线,第一次压黑是为了抠图画面不那刺眼。
三、分层将图面先大体分为天空、建筑、地面三个部分。
四、抠完这三部分之后再分别对建筑和地面的元素进行分层:此图为例,建筑部分有窗户、柱子、不同立面的墙面等等。地面部分有水体、路面、树木等元素。
五、打光之前先对场景的元素进行第二次压暗,主要是亮度过高的元素,同时将天空替换。
六、开始打光,打光又有多种方式,可以依个人喜好选择制作方法。
七、建筑顶部打光,使用减淡工具(快捷键o)进行亮度上的提高,加上色相,饱和度(快捷键ctrl+u)对颜色进行处理,注意使用减淡工具时要调整其参数,硬度调为0,且要选择柔边的笔刷。
八、接着对顶层下面的柱子打光,调出灯光笔刷中合适的笔刷。
九、将模式改成颜色减淡,调整一下透明度,单个柱子点击笔刷,即出现打光效果。其它柱子同上步骤,继续,并调整细节。第三层也是同样的方式进行制作,只是色温上稍微有些区别,接下来处理裙楼斜坡顶部分。
十、然后使用洗墙灯洗亮,直接在上面使用减淡工具涂抹。
这样用PS做出景观平面上夜晚有灯光的效果,就完成了。
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