龙之谷手游机械大师刷图如何加点 龙之谷手游机械大师

如题所述

机械大师刷图加点推荐:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,加满,刷图是一个好帮手。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗1点、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风满点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-08-06
首先我们要明白自己技能的效果和分别的定位。
1.首先是机械的主打技能系列 炮塔系列。
此系技能分别有机枪塔、炮塔、寒冰塔、链锯之塔。
我个人首选链锯之塔和炮塔,不要问我为什么,链锯之塔输出高带个减CD板子可以放两只,炮塔的魅力在于MM模式下的无CD平A,配合其他技能和意识可以边走边A边放技能稍微填补下技能真空期。
所以我个人主推:
★炮塔 链锯之塔
2.鸭子系,这个系列技能没有争议直接全满,我个人喜欢带鸭子自爆的减CD板子,有了就用BOOMBOOMBOMM~三只炸满是9hit,也是机械的主要输出来源,鸭子的技能效果也就不多说,既然满了也没必要解释太多
3.学者主动技能 的选择
每个人选的都不一样,而我果断的选择了眩晕手榴弹和打蜡。
点满的眩晕手榴弹有着高概率的眩晕几率和定量的输出,可以弥补一下技能真空期和输出。
打蜡配合MM模式的炮塔可以让适当速度得到稍微的提升,而在腊上啪啪啪本身也有安全感,那就是跑得快,所以我敢放心A
个人主推 学者主动技能:
★打蜡 眩晕手榴弹
4.最后就是 机器人
我为什么把机器人放到最后?
因为我发现即便是把鸭子点满,点了炮塔和链锯还剩下很多点,但是点出机器人的伤害被动点数肯定不够,但但但但但但是!
我发现了一个问题!那就是如果把机器人的践踏和乾坤点满,那么刚刚剩下的技能点数刚好用完!
我不知道设计组是不是就是这么想的真真切切点数正好。
个人推荐:
★践踏(好像不这么叫,意思明白就好) 乾坤大挪移
还有就是工程师界面 我自己额外点满了 ★乒乓爆粟,因为有的地方小怪有一窝但是放炮塔浪费而且节奏慢,我一个乒乓就解决掉了多好。
这里就必须要说一个小技巧,那就是机械的总体输出手法。
因为机械大师学了乒乓爆粟,所以在MM模式下无法使用,这就涉及到技能使用顺序问题让输出在短时间内达到最大化。
大概说一下:
1.第一时间放塔
2.(然后如果怪多的话用乒乓)
3.然后切换MM模式用来增加输出伤害和减少受到伤害
4.放鸭子
5.打蜡
6.放鸭子自爆
7.翻滚左键放超大重磅炸弹
8.眩晕手榴弹和平A
然后再关掉MM模式放塔,依次循环。
前提是机器人已经召唤出来,如果过程中怪物要用技能可以召唤机器人用乾坤和MM加起来总共百分之五十的减伤挡一下,效果还不错
第2个回答  2018-07-18
学者页:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。
机械大师页:
全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。
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