不闪式3D和偏光式3D技术区别在哪里?

如题所述

创维推全球首款不闪式3D电视 力挺偏光式3D技术

偏光式3D标准3:亮度
  大部分人在观看电视的时候都追求明亮的画面,亮度是影响3D画质效果和震撼力的一个重要因素,亮度高的话将显著增强画面表现能力和观赏效果。数据显示,不闪的3D亮度可达到170nit,而同样的画面在快门式3D上显示约为60~70nit,这就是说,如今快门式产品的亮度还不到不闪式产品的二分之一。
  偏光式3D标准4:重影
  重影是主要由于3D眼镜开关速度较慢,比如画面已经切换到右眼,而左眼的镜片还没有完全关闭,这样用户就看到了全部右眼图像和部分左眼图像,如此循环下来,就造成了最后看到的立体画面中出现较多的重影。重影是快门式3D眼镜的痼疾,尤其是在播放快速3D画面时更加明显。由于偏光式3D技术原理并非通过眼镜开关来接收影像,因此也杜绝了重影现象。
  偏光式3D标准5:视角
  快门式3D电视对观看视角要求苛刻,戴上快门式3D电视的眼镜观看节目,观众只能一动不动,因为只要稍为倾斜,即会发生头晕的现象,侧躺的话画面会出现失真甚至变黑现象,无法提供全方位的全视角欣赏体验,而且平躺的话根本无法体验到3D震撼效果。日本画质方面的著名教授Kubota的有关电视视角的研究结果来看,不闪式3D能全面满足左右两方视角,而相反快门式不仅仅不能满足左右视角,在旋转视角方面存在严重问题。
  偏光式3D标准6:眼镜
  偏光式与快门式3D眼镜存在巨大的差别。偏光式3D电视的眼镜与一般眼镜无异,轻便易佩戴,而且还有夹片式配送,方便佩戴眼镜的消费者搭配使用。而快门式3D电视的眼镜厚重,佩带起来让消费者头重脚轻,容易眩晕。数据表明,偏光式3D眼镜重量为10克到15克之间,快门式3D眼镜则重达45克左右,最轻的也有28克。
  尤其是,快门式3D眼镜内置电子器件,由电池和电路构成,这样就不可避免地对大脑上频繁发出电波干扰,直接影响健康。此外,快门式3D眼镜,在不同品牌的产品上不兼容,甚至在同品牌的不同产品间(电视和IT产品)间也不兼容,3D眼镜只能与指定的3D电视品牌捆绑搭配,大大提升了成本,也不方便消费者。偏光式3D眼镜则可以在所有偏光式3D产品上都能兼容。另外一个重要指标价格上更存在天差之别,在价格上,偏光式3D眼镜在国内几百元就能买到一副,而快门式3D高出10倍甚至20倍,最便宜也要上千元,效果好一点的高达5000元,大大抬高了3D电视的整体成本,阻碍了3D电视的普及。 
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-02-15
  目前市面上只有两种3D技术,一种是快门式3D,另外一种是偏光式3D,不闪式3D跟偏光式3D是一个意思,因为偏光式3D依靠偏光的原理实现,将3D图像分解为两个独立的画面是由显示器来完成的,所以用户佩戴3D眼镜欣赏3D影片时不会出现闪烁的情况,所以又称为不闪式3D。
  偏光式3D:
  偏光3D显示,采用逐行扫描的技术,即是左眼收到的画面是中间有间隔的,而间隔的部分就是右眼收到的画面,两者组合才能成就高清,这样的话,画面效果就会串扰严重,图像清晰度差,如果1920*1080的全高清画面,到人眼睛里时只有1920*540的效果了;不得以而采用面板覆盖偏光膜的方式来解决串扰问题,最终因没有解决响应速度的问题而使3D画面模糊。
  优点: 1、3D眼镜成本较低,更加轻巧; 2、可视角度相对于主动快门式要大; 3、不受环境光影像,舒适性好; 4、画面效果稳定;
  缺点: 1、偏光式技术会使画面分辨率减半,图像效果比快门式3D技术略差; 2、采用偏光式技术,画面亮度会大大降低; 3、应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。
相似回答