如何用C语言编写一个简单的聊天室程序

如题所述

这样:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

#include <netdb.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/types.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <pthread.h>

 

#define MAXLINE 100;

void *threadsend(void *vargp);

void *threadrecv(void *vargp); 

int main()

int *clientfdp;

clientfdp = (int *)malloc(sizeof(int));

*clientfdp = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in serveraddr;

struct hostent *hp;

bzero((char *)&serveraddr,sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET;

serveraddr.sin_port = htons(15636);

serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

if(connect(*clientfdp,(struct sockaddr *)&serveraddr,sizeof(serveraddr)) < 0){

        printf("connect error\n");

        exit(1);

}

pthread_t tid1,tid2;

printf("connected\n");

while(1){

pthread_create(&tid1,NULL,threadsend,clientfdp);

pthread_create(&tid2,NULL,threadrecv,clientfdp);

}

return EXIT_SUCCESS;

}

void *threadsend(void * vargp)

{

//pthread_t tid2;

int connfd = *((int *)vargp);

int idata;

char temp[100];

while(1){

//printf("me: \n ");

fgets(temp,100,stdin);

send(connfd,temp,100,0);

printf("          client send OK\n");

}

printf("client send\n");

return NULL;

}

void *threadrecv(void *vargp)

{

char temp[100];

int connfd = *((int *)vargp);

while(1){

int idata = 0;

idata = recv(connfd,temp,100,0);

if(idata > 0){

printf("server :\n%s\n",temp);

}

}

return NULL;

}

扩展资料:

注意事项

linux下编译多线程代码时,shell提示找不到 pthread_create函数,原因是 pthread.h不是linux系统默认加载的库文件,应该使用类似如下gcc命令进行编译:

gcc echoserver.c -lpthread -o echoserver

只要注意 -lpthread参数就可以了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-26

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

#include<errno.h>

#include<sys/socket.h>

#include<arpa/inet.h>

#include<netinet/in.h>

#include<sys/types.h>

#include<unistd.h>

#include<sys/time.h>

#defineBUFLEN1024

#definePORT6666

#defineLISTNUM20

intmain()

{

intsockfd,newfd;

structsockaddr_ins_addr,c_addr;

charbuf[BUFLEN];

socklen_tlen;

unsignedintport,listnum;

fd_setrfds;

structtimevaltv;

intretval,maxfd;

/*建立socket*/

if((sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){

perror("socket");

exit(errno);

}else

printf("socketcreatesuccess!\n");

memset(&s_addr,0,sizeof(s_addr));

s_addr.sin_family=AF_INET;

s_addr.sin_port=htons(PORT);

s_addr.sin_addr.s_addr=htons(INADDR_ANY);

/*把地址和端口帮定到套接字上*/

if((bind(sockfd,(structsockaddr*)&s_addr,sizeof(structsockaddr)))==-1){

perror("bind");

exit(errno);

}else

printf("bindsuccess!\n");

/*侦听本地端口*/

if(listen(sockfd,listnum)==-1){

perror("listen");

exit(errno);

}else

printf("theserverislistening!\n");

while(1){

printf("*****************聊天开始***************\n");

len=sizeof(structsockaddr);

if((newfd=accept(sockfd,(structsockaddr*)&c_addr,&len))==-1){

perror("accept");

exit(errno);

}else

printf("正在与您聊天的客户端是:%s:%d\n",inet_ntoa(c_addr.sin_addr),ntohs(c_addr.sin_port));

while(1){

FD_ZERO(&rfds);

FD_SET(0,&rfds);

maxfd=0;

FD_SET(newfd,&rfds);

/*找出文件描述符集合中最大的文件描述符*/

if(maxfd<newfd)

maxfd=newfd;

/*设置超时时间*/

tv.tv_sec=6;

tv.tv_usec=0;

/*等待聊天*/

retval=select(maxfd+1,&rfds,NULL,NULL,&tv);

if(retval==-1){

printf("select出错,与该客户端连接的程序将退出\n");

break;

}elseif(retval==0){

printf("waiting...\n");

continue;

}else{

/*用户输入信息了*/

if(FD_ISSET(0,&rfds)){

/******发送消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf));

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

fgets(buf,BUFLEN,stdin);

/*打印发送的消息*/

//fputs(buf,stdout);

if(!strncasecmp(buf,"quit",4)){

printf("server请求终止聊天!\n");

break;

}

len=send(newfd,buf,strlen(buf),0);

if(len>0)

printf("\t消息发送成功:%s\n",buf);

else{

printf("消息发送失败!\n");

break;

}

}

/*客户端发来了消息*/

if(FD_ISSET(newfd,&rfds)){

/******接收消息*******/

memset(buf,0,sizeof(buf));

/*fgets函数:从流中读取BUFLEN-1个字符*/

len=recv(newfd,buf,BUFLEN,0);

if(len>0)

printf("客户端发来的信息是:%s\n",buf);

else{

if(len<0)

printf("接受消息失败!\n");

else

printf("客户端退出了,聊天终止!\n");

break;

}

}

}

}

/*关闭聊天的套接字*/

close(newfd);

/*是否退出服务器*/

printf("服务器是否退出程序:y->是;n->否?");

bzero(buf,BUFLEN);

fgets(buf,BUFLEN,stdin);

if(!strncasecmp(buf,"y",1)){

printf("server退出!\n");

break;

}

}

/*关闭服务器的套接字*/

close(sockfd);

return0;

}

扩展资料

C语言编写一个简单的ATM系统

#include<stdio.h>

intchoice;

intshow_menu();

doubleget_money();

voiddeposit(double);

voidwithdraw(double);

doubleaccount=0.0;

intmain(intargc,constchar*argv[])

{

system("COLOR5f");

show_menu();

doubletemp;

while(choice!=0)

{

system("cls");

switch(choice)

{

case1:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

case2:

printf("请输入您的存款金额:\n");

scanf("%lf",&temp);

deposit(temp);

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

case3:

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

printf("请输入您的取款金额:\n");

scanf("%lf",&temp);

withdraw(temp);

printf("您的当前余额为:%.2f\n",get_money());

break;

default:

break;

}

getchar();

choice=show_menu();

}

printf("欢迎您下次再来中国银行为您提供的服务,再见!\n");

return0;

}

intshow_menu()

{

printf("*****欢迎使用中国银行行为为您提供的服务******\n");

printf("\n1.查询账户余额2.存款3.取款0.退出\n");

printf("\n请选择服务种类:");

scanf("%d",&choice);

returnchoice;

}

doubleget_money()

{

returnaccount;

}

voiddeposit(doublemoney)

{

account=account+money;

}

voidwithdraw(doublemoney)

{

if(account<money)

printf("抱歉,余额不足,不能取%.2f这么多钱!\n",money);

else

account=account-money;

}

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第2个回答  2017-09-11

客户端:

/*
客户端编程思路
1.创建套接字socket
2.发送连接请求
3.请求连接后,进行通信操作
4.释放套接字资源
*/
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <winsock.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
//初始化套接字库
WSADATA data;
WORD v = MAKEWORD(2, 0);
WSAStartup(v, &data);
char str[1024] = { 0 };//接受
char arr[1024] = { 0 };
char put[1024] = { 0 };//输出
//1.创建套接字库
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//2.绑定地址
//2.1 地址和端口处理
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
printf("客户端启动:\n");
//客户端:connect
connect(s, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
//send recv
while (1)
{
::recv(s, str, sizeof(str), 0);

if (str != nullptr)
{
printf("服务器说:%s\n", str);
//fflush(stdin);
//getchar();
}
printf("请输入聊天信息:");
scanf("%s", arr);
strcpy(put, arr);
::send(s, put, sizeof(put), 0);

fflush(stdin);
//break;
//getchar();
}



//关闭
closesocket(s);
WSACleanup();
if (getchar())
{
return 0;
}
else
{
Sleep(100);
}

return 0;
}

服务器端:

/*
服务器编程思路:
初始化套接字库
1.创建套接字socket---2个
地址处理以及端口处理
2.套接字绑定本地的地址和端口
3.把套接字设置为监听状态---等待接受客户端消息
4.接受消息,返回一个用连接的新的套接字
5.新套接字用通信
6.关闭套接字
*/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <winsock.h> //包含头文件
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//加载库
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//显示加载套接字库

int main()
{
//初始化套接字库  ---WSAStartup;
WSADATA data; //结构体对象
WORD v = MAKEWORD(2, 0);
::WSAStartup(v, &data);
//1.创建套接字socket-- - 2个
SOCKET s, s2;
//家族:ip地址IPv4  IPv6
//协议类型
//用户不确定什么方式 传0
s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//地址处理以及端口处理
sockaddr_in addr, addr2;
int size = sizeof(addr2);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(75);  //htons  转换为u_short
//设置主机地址
addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  //INADDR_ANY 任何ip都可以接入
//2.套接字绑定本地的地址和端口
//bind(SOCKET s,const sockaddr* addr,int namelen)
::bind(s, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
//3.监听
::listen(s, 5);
printf("服务器端已启动:\n");
char arr[1023] = { 0 };
char str[1024] = { 0 };
char put[1024] = { 0 };
//connect(s2, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
while (true)
{
//4.接受消息,返回一个用连接的新的套接字
//accept(SOCKET s,sockaddr* addr,int *namelen)
s2 = ::accept(s, (sockaddr *)&addr2, &size);
printf("%s已经连上.\n", inet_ntoa(addr2.sin_addr));
if (s2 != NULL)
{ // 5.新套接字用通信
//inet_ntoa讲地址转换为字符串
//send(SOCKET s,char *buffer,size_t size,int flags)
while (1)
{
printf("请输入聊天信息: ");
//I love you ----字符串处理
scanf("%s", arr);
strcpy(str, arr);
::send(s2, str, sizeof(str), 0);
fflush(stdin);
recv(s2, put, sizeof(put), 0);
printf("客户端说:%s\n", put);
fflush(stdin);
//break;
}

getchar();
}
// 6.关闭套接字
closesocket(s);
closesocket(s2);
WSACleanup();
if (getchar())
{
return 0;
}
else
{
::Sleep(100);
}
}
system("pause");
return 0;
}

可以实现简单的局域网聊天.如果想换成公网,需要做地址映射.

这是C语言中比较重要的TCP/IP 通信编程

本回答被提问者采纳
第3个回答  2020-04-04
聊天室的话涉及网络通信。流程大概是:
1.
客户端连接服务器(登陆,上传相应的数据(起码有聊天室编号))
2.
客户端发生消息给服务器(消息+聊天室编号)
3.
服务器根据客户端上传的聊天室编号广播消息
4.
客户端接受服务器传来的消息
用到的技术就是socket编程(应该有其他的现成的框架,不过我用得比较多的是java,不清楚c的),如果还想做个界面的话,可以用qt做,或者MFC,应该还有其他可选方式,不过我不知道~~~。
上面只是简单的,你要做完备的还有很多问题需要考虑,比如说加密数据,优化使其能容纳较多的用户,服务器崩溃时的处理方案等等。
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