应聘游戏策划,尤其是文案策划具体需要什么素质和能力。

我是13的应届生,由于校园招聘期间在考研,所以没有找工作,后来考研复试被刷,又不想再专门准备一年考试,所以开始找工作。但过了校园招聘时间,现在的岗位实在很少。而由于兴趣原因我想做游戏策划,尤其是文案策划的工作。我毕业的学校是中国排名前几的名牌大学但我学的是理工科,没有策划的经验,而且感觉策划类工作我的学历没有太大优势,尽管面试的时候我已经将策划需要的能力尽可能的阐述了,详细说明我有很长时间的游戏经历,而且一直有读书的习惯,读过很多中外名著和网络小说,而且我是理工科在编程和Office,PS等方面比文科生擅长。但是感觉HR还是不买单。不管是腾讯,网易这种大公司还是做手机游戏和网页游戏的比较小的公司都不愿用我,自信心非常受打击。有没有游戏公司的HR或者已经经过面试入职的前辈给我一些建议,现在毕业在即真的非常着急。

文案策划一般是策划们入行的第一选择,需要的能力是文字表述能力。文案策划的工作内容分为这样几种,一种是设计描述,是提供给美术来做设计的,需要策划有足够的想像力和表述能力,能让美术看得懂又有足够的发挥空间;第二种是剧情和游戏中显示的文字,这个需要有一定的写作能力,能在最短的文字中让用户了解剧情和功能、道具的内容。
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第1个回答  2021-11-18
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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。

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第2个回答  2013-06-19
您好,对游戏有兴趣是迈向游戏策划的第一步,成为游戏策划还需要很多专业能力,另外游戏策划还有很多不同的职位分工,
游戏策划广义上分为主策划和执行策划;
狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。
入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务<UI<关卡<数值<脚本=系统<主策划
门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑
薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑
应届生没有过相关的学习和工作经历,直接去游戏公司面试,是很难通过的,建议你报读游戏策划的培训班,在ga只需要学习4个月就可以达到公司要求,另外游戏策划新人可以看下ga游戏策划新手营,很多策划新人需要了解的专业知识,需要进一步了解游戏策划欢迎登陆GA游戏教育的官网,咨询在线老师,谢谢
第3个回答  2013-06-17
应届生没工作经验,当然让人觉得不靠谱,如果你一定要从事这方面,建议你先找家小的广告公司从文案策划做起,混个几年经验,有独立成型的案例后,再去找一些大型的游戏公司应聘,这叫迂回策略。
广州四方广告,专业品牌策划。
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