如何打好乒乓球?

如题所述

如果真的有心想要把乒乓球这项运动学好,首先就该弄明白这项运动的竞技特征与表现形式。
而乒乓球这项竞技体育项目的竞技特征与表现形式的4大要素分别就是速度,旋转,力量和落点了。
进而再从这四个方向去理解乒乓球这项竞技体育的每个核心竞技技术,同时理解这些技术与乒乓球竞技特征的表现形式的4大要素(速度,旋转,力量和落点)相互的联系。以下分条概述。

1:乒乓球的球速
作用于此方面的竞技技术的普遍特性从原理根基上几乎可以概括为:出球状态需符合物理原则,即瞬间出球的状态必须遵守物理定律,当然,不符合物理运动定律的出球状态一定无法制造出高速的球速。
而分别介绍这类技术的常识以及技术与球速之间的相互联系之前,需要强调的是:乒乓球在球速方面相比较其他球类的最大特征在于球速分一速和二速,一速为从出球之后球落到对方球台之前这段时间的球速,二速为球落到对方球台之后的球速。制造高速的一速的要求在于借力时的瞬间发力的科学性,制造高速的二速的要求在于主动发力时的瞬间发力的科学性。
那作用于球速方面的竞技技术究竟是什么呢,是上面的强调已经提到过的借力与主动发力时的瞬间发力。出球时的科学性与球速之间关联的技术就是借力时的瞬间发力与主动发力时的瞬间发力了。
要想学会瞬间发力的技术,就需要了解借力和主动发力的常识和技术特性。
在乒乓球的技术里,借力是站在球台近处,用球拍根部在前点击球把球打长打远,这就是借力。主动发力是站在球台远处,用球拍尖部在后点击球把球打短打近,这就是主动发力。
高质量的借力球上台之后不会拱起来而是不起来你借不到半点力一直往下掉,而这样的球一速会非常快, 这时一速过快使人无法在前点借上力。高质量的主动发力球会像杨影在解说里经常说的一样:“这球很拱”,这样的球二速之快会显得球拱的很厉害,这时二速过快使人只能在前点借力。
了解借力与主动发力的常识之后,剩下的问题是如何制造借力球与主动发力球。
之前已经说到:借力是站在球台近处,用球拍根部在前点击球把球打长打远。但如何判断是否需要借力,这就需要去判断对手是否主动发力。从战术方面来说:自己发球时站在球台近处用球拍根部发相对长的球(这么做说明你是近台借力打法),那么对手就只能稍退台主动发力回球了。当然那么后面你会板板借力。从视觉上来说,自己打的球是不起来借不到半点力一直往下掉的借力球,而对方的回球是球很拱的球时,就该站在球台近处,用球拍根部在前点借力击球把球打长打远。
同样,之前已经说到:主动发力是站在球台远处,用球拍尖部在后点击球把球打短打近。从战术方面来说:自己发球时站在球台远处用球拍尖部发相对短的球(这么做说明你是远台主动发力打法),那么对手就只能近台借力回球了。当然那么后面你会板板主动发力。从视觉上来说,自己打的球是很拱的主动发力球,而对方的球不起来直往下掉的时候,就该站在球台远处,用球拍尖部在后点击球把球打短打近。

2:乒乓球的旋转
作用于此方面的竞技技术的普遍特性从原理根基上几乎可以概括为:出球状态需符合数学原理,当然不符合数学原理的出球状态就一定无法制造出高旋转。
这类技术的常识以及这些技术与旋转之间的相互联系,与空间直角坐标系和弧线的切线密切相关。
乒乓运动中出现的旋转,可以分解为在空间直角坐标中分别对应x轴y轴以及z轴的旋转。在乒乓球的竞技技术中,有制造分别对应x轴y轴以及z轴的旋转的板型。而如何不吃对方的旋转,则需要基于板型沿对方弧线的切线制造弧线进行回球。
所以作用于旋转方面的竞技技术显然就是板型,出球时的科学性与旋转之间关联的技术就是板型了。
要想学会正确的制造旋转的板型,就需要了解旋转的常识以及板型与关于旋转的空间直角坐标系和弧线的切线到底有什么联系。
刚才已经提到乒乓运动中出现的旋转是可以分解为在空间直角坐标中分别对应x轴y轴以及z轴的旋转的,球在x轴方向上的旋转可分成内弧和外弧,在y轴方向上的旋转可分成前冲和回旋,在z轴方向上的旋转则可分成上下旋。在专业的乒乓球的竞技技术中是有制造分别对应x轴y轴以及z轴的旋转的板型的。
假设右手握拍。制造对应x轴的内弧和外弧的板型分别为,内弧:引拍之前整条手臂朝左,手腕外撇;引拍时手整条手臂朝右,手腕外撇;触球时整条手臂朝左,手腕内钩。外弧:引拍前整条手臂朝右,手腕内钩;引拍时整条手臂朝左,手腕内钩;触球时整条手臂朝右,手腕外撇。
制造对应y轴的前冲和回旋的板型分别为,前冲:引拍之前整条手臂朝前,手腕朝前;引拍时手整条手臂朝后,手腕朝后;触球时整条手臂朝前,手腕朝前。回旋:引拍前整条手臂朝后,手腕朝后;引拍时整条手臂朝前,手腕朝前;触球时整条手臂朝后,手腕朝后。
制造对应z轴的上下旋的板型分别为,上旋:引拍之前整条手臂朝下,手腕朝下;引拍时手整条手臂朝上,手腕朝上;触球时整条手臂朝下,手腕朝下。下旋:引拍前整条手臂朝上,手腕朝上;引拍时整条手臂朝下,手腕朝下;触球时整条手臂朝上,手腕朝上。
而且板型能制造的旋转不光有上述所说的,还包括有侧旋,逆旋转和滑板。滑板的板型为在引拍之前板型和前述内外弧动作相反,侧旋的板型为在引拍时板型和前述内外弧动作相反,逆旋转的板型为在触球时板型和前述内外弧动作相反。要注意,侧旋,逆旋转和滑板的旋转都只是在内外弧的基础上制造的。因为除了没法变化的前冲回旋,内外弧才是乒乓球的主要旋转。而不是上下旋。要不信,把自个收藏的DVD光盘什么的使劲儿扔到远处,看看到底是用什么手法怎么扔的。
而如何不吃对方的旋转,则需要基于板型沿着对方弧线的切线制造回球,当然你首先自己要学会制造所有的旋转才能够从视觉上去判断对方的球是个什么旋转。
讲到这理论上已经能够发出一个球同时具有内弧下旋逆旋转回旋之类的了,再加上之前已经提到第一板怎么打,后面的球都是一样的手法动作,不过当然只是理论上学会了而已因为缺少练习。

3: 乒乓球的力量
作用于此方面的竞技技术的普遍特性从原理根基上几乎可以概括为:要素1与2,以及配合要素1与2的全身动作的细节。全身的动作的细节具体包括:
配合要素2中内外弧的脚法,内弧是要站内八字的,外弧则是外八字。
配合要素1中借力与主动发力的左手右手的长短,之前说到过在主动发力过程中,因为是需要打后点的,所以左手需要放短,击球的手需要先放长,击球时候容易打后点。在借力过程中,因为是需要打前点的,所以左手需要放长,击球的手需要先放短,击球时候往前容易打前点。
配合要素2中内外弧的左手的摆法,内弧的左手的摆法是引拍之前整条手臂朝右,引拍时手整条手臂朝左,触球时整条手臂朝右。外弧:引拍前整条手臂朝左,引拍时整条手臂朝右,触球时整条手臂朝左。内弧时候,引拍之前和引拍时左手左臂需要发力,而外弧时候,引拍之前和引拍时右手右臂需要是发力的。
配合要素2种内外弧的腿部动作,内弧的腿部动作是,引拍前弓左腿,引拍时伸展开,触球时候需要右腿发力。 而外弧的腿部动作是,引拍前弓右腿,引拍时伸展开,触球时候需要左腿发力。
在乒乓球的力量方面,我想要说的是,当做到了要素1和2,人与人的力量的差相对于是否能做好要素1与2作用到球的力量的差大致可以忽略不计,当然专业的选手在要素1与2都熟练掌握的情况下比拼的重点环节就在此处。另外一个和力量有关的,那就是器材,包括胶皮是否特制,底板是否特制,是否灌胶刷油之类。

4:落点
这个只有平时练习嗯。
乒乓球这个东西的魅力在于它的力量与落点的观赏性,还有速度与旋转表现出来的科学性。这需要去观察太多的不是那么重要的东西,从太多的教训中去发现一些真正经得起操演的基础知识,当然它又过于富有娱乐性,太多的时候我们需要有一双善于发现的眼睛。当表面现象变得不再只是表面现象而已,而是艺术本身的时候,也许这个东西就被提炼成了艺术。
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第1个回答  2013-12-05
各类竞技无非是技术和战术两个方面。
各种技法要熟练,然后发展适合自己的战术,能够处乱不惊,随机应变。
第2个回答  2013-12-05
发二手的施工发电分公司地方公司的风格受到法国
第3个回答  2013-12-05
每天练习就行了,多看教学视频,或者找高手教你
第4个回答  2013-12-05
多练,找高手练。
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