街舞斗舞规则``怎么算赢怎么算输?

怎么算赢怎么算输? 比如你

可以一来就让他输吗? 让他没有回招的时间
告诉我啊 谢谢啊

1、街舞斗舞比谁跳得帅,谁的花样多,谁的动作厉害,没有记分牌,由现场观众的呼声来判断输赢。斗舞时要不断地侵略对方,不断地挑衅,不断地反击。

2、街舞斗舞分成集体舞、独舞、三人斗舞三个环节。集体舞中,两大舞团将跟着同一音乐展现不同的舞姿;独舞则由每队各派一位成员单挑;三人斗舞是各派出三名队员,根据指定的音乐各自表演。

3、BREAKING斗舞,采取抽签分组轮流上场的比赛形式:几人一组,两组同台,组内每人轮流在场中央即兴做BREAKING动作2组;每组最多时间限制1分10秒,正负5秒。组委会指定比赛音乐,主持人现场把握比赛进程。

难度大,动作流畅新颖的即视为此回合得分,这样赛几个回合,最终决定胜负。

4、街舞起源于美国,动作是由各种走、跑、跳组合而成,并通过头、颈、肩、上肢、躯干等关节的屈伸、转动、绕环、摆振等连贯组合而成的,各个动作都有其特定的健身效果,既注意了上肢与下肢、腹部与背部、头部与躯干动作的协调,又注意了组成各环节各部分独立运动。

扩展资料:

常规斗舞时候跳的街舞种类:

1、Locking(锁舞):起源于60年代,由Don Cambell领衔的The Lockers团队发明,是最早成型的街舞舞种。手腕手臂的快速旋转与指向,动作的突然定格,伴以各种拍手、跳跃及劈叉等技术为其主要特征。

2、Popping(震感舞):起源于70年代初成型于70年代中后期,以不同形式兴起于美国西岸加尼福尼亚州的旧金山、弗雷斯诺、奥克兰等地,是Funk和Street Dance中的一种风格,最初的基本形式是借由各部位肌肉迅速地收缩与放松的技巧,是舞者的身体产生震动的感觉。

3、Breaking(霹雳舞):起源于70年代,成型于80年代的美国纽约市的布朗克斯区,是一种难度较高的街舞舞种,比较重视舞步和技巧的结合,分为TopRock、Footwork、Freeze、Powermove四大内容。

4、Hip-Hop(嘻哈舞)起源于80年代末90年代初,是继Breaking之后的第二种Hiphop舞蹈,是现在广泛流行的街舞类型,嘻哈舞最开始的原本意指B-Boy,后来才有人用MC唱的歌来跳舞。

5、Reggae(雷鬼):此舞种起源于牙买加,并随着雷鬼音乐在法国及美国的传播和发展开始走进流行文化和公众视野,动作热情而狂野,带有大量的性暗示动作内容。

参考资料来源:百度百科——斗舞

参考资料来源:百度百科——街舞

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-05-24
首先要评定一场battle一定要有裁判,而裁判必须是具有很高的专业力的dancer,我这里用bboy battle来说明,作为bboy裁判,他本身必须对这个舞蹈有一定的了解,要看过很多的video,这里是为了看出biting现象.还要了解breaking里面的很多细节所在,知道什么东西难之类的.所以bboy battle的裁判最好是请有些知名度的bboy来担任,最好能有2位以上的裁判,这样才可以尽量排除主观方面的问题.还有就是双方出场的次数必须一样,人数只要不是相差太夸张则问题不大,以5分钟的battle来说,双方通常只各有5-6次出场的机会.具体评分的时候就得根据几个方面来评定了:我觉得最基本可以分成以下几个方面:

1:基本功,看你是不是在跳breaking,味道正不正,确保你不是体操或杂技.

2:动作难度,看freeze,powermove,动作连接等几个方面,不是说你一个freeze能定3秒就一定比定1秒的厉害,还包括是否完成的干净利落等.在powermove方面比如都是同样的动作所组成的combo,那windmill-1990就比flare-1990难了.

3:独创性,看你的动作是不是抄袭的?有没有你自己的东西?还是你带来了一种全新的东西?

4:舞感和气势,看你是不是在跳舞?动作和节奏是否融合?有没有激情?你们crew在场上是不是能控制局势和赢得观众?你的动作出的合不合时机?

以上是用来评定一场battle的最基本的4个方面,每次评分是0-4分(0分是一塌糊涂,4分是非常完美,这里千万要慎重来评,千万不能存有怜悯心态,不如说给点面子吧,免得输得太难看,要知道,每一分都将有可能左右到比赛的结果)你可以请4位裁判每人评一个方面,评基本功的就专门看基本功,评动作难度就就专看动作难度,比如A方的第一位出场的bboy的得分是:1-2, 2-4, 3-1, 4-3,B方第一位出场的bboy的得分是:1-3, 2-1, 3-3, 4-3.这样每个bboy的得分就出来了,比如这场battle双方各出了5位bboy,最后把他们的个人得分相加就是全队最后的得分了.

总之最后还是要看裁判的眼光了,方法只能尽量的规范些,但不能确保就是绝对的.因为每个方面的空间都很大,都有很多讲究,要*裁判的能力去评定了.breaking的评定是根据多方面来的,常常有些powermvoe很厉害或能玩很多高难动作的bboy输了battle不服,那没有办法,这是breaking battle,如果你要光看动作难度的话你应该去体操或杂技.这里我不是看轻难度,我觉得难度在breaking里面占50%的比重,但每样东西都有自己的规矩,你必须按照它来进行.

总之公平的裁判一场battle是对这些bboy们最起码的尊重~~~~

在两队水平相近的情况下.
1.看哪队的动作更能带动场内气氛.
2.哪个队伍的动作更有创意.
3.哪个队伍的动作成功率高.
4.哪个队伍把握主动权的时间长.
5.哪个队伍的BATTLE精神和思想状态保持的更完美和长久...

power move就是大地板,通常说的“大招”,比如风车、头转
foot work就是地板动作,叫小地板,比如六步、三步
top rock就是一种叫摇滚步的舞步,一般就是作为动作开始的舞蹈
freeze就是定格,倒立做出各种刁钻的动作
freestyle就是一种比较随意的舞步,可以肆意发挥,动作舒展轻盈
终于完了,累死~本回答被网友采纳
第2个回答  2013-06-07
如果你想做power move,那你练的招不管多大,如果是在比赛上,那你是肯定输。
因为现在的比赛看的不是你的招有多大,而是看你的style,你的top rock和你的foot work
有没有创新,有没有连贯,有没有难度,还有你的freezze稳不稳。
如果你一上场就丢一些非常牛B的招,他根本就都不会,如果你没走步子的话,但是你又是非常的稳非常的好看非常的牛,但是只要是在赛场上,他就丢一套非常好看的非常稳的,非常有难度的套路就能把你搞下去。
所以现在招式重要,步子更重要!
现在都流行走自己的style,所以你要加油,多练练步子,尽量把自己的style走漂亮些,这样你即使不丢招都能
把你的对手搞定!
第3个回答  2013-06-07
套招次数。
动作流畅性。
和舞步观赏性。
进行评分。

如果想让别人一招就输。
除非你一出场就上很厉害的招。
招要出的又新意。
要又可观性。
要流畅。
可以连招。
最好是出对方不会的招。,
第4个回答  2013-06-07
一直到一方认输
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