在漫漫时间的沉淀之后,终于有幸亲身体验《JOJO的奇妙冒险 天堂之眼》(以下简称《EOH》),即使中文版姗姗来迟,但对《JOJO》系列的热情因动画的热潮而重新燃起。在填完《JOJOlion》的坑后,我对这款作品有了全新的感受。
当初翘首以盼的中文版,等待的漫长与实际体验的冷淡形成了鲜明的对比……
格斗基础,扎实而独特
《EOH》被定位为格斗游戏,但其战斗方式并未偏离Cyber Connect2经典作品《火影忍者 终极风暴》的脉络,承袭了ASB的战斗框架,却又创新地加入了新角色和招式。操作流畅,没有冗余,摒弃了那些无用的“拳波”类操作,如《圣斗士》中的尴尬设计,代之以清晰的轻重攻击连招,与无双系列的C技能异曲同工。角色技能丰富多样,包括四种特殊技、两种EX技和风格技能,配合2V2模式下的协同攻击和双人必杀,战斗场面喧嚣而精彩。
然而,基础模式的缺失引人遗憾
尽管基础战斗玩法扎实,但《EOH》在核心模式上的设计令人略感不足。缺少了练习模式,自由战斗模式的设置也相对简单,连CPU难度都无法调整,角色的高级操作需要玩家在游戏中反复摸索,这让一个格斗游戏爱好者略感不满。
剧情模式的挑战与妥协
作为“乱斗”主题的改编,游戏剧情在兼顾JOJO系列八部作品的情节时,显得有些平庸,甚至有些俗套。每部作品的剧情简短,难以深入挖掘,对于粉丝而言,这无疑是一种妥协。2V2模式下的战斗规则过于严苛,AI的表现也让人不满,这在一定程度上影响了游戏的整体体验。
粉丝的热爱与挑剔
尽管存在诸多问题,但作为忠实的“JOJO厨”,《EOH》的魅力无法抵挡。游戏团队对原著的尊重和细节的还原,从场景、角色到招式,都让人沉浸在JOJO的世界中。双人必杀的独特组合,如DIO父子的“木大”场景,无疑增加了游戏的趣味性。然而,对于一些粉丝的期待,比如DIO的压路机未收录,这无疑是游戏的遗憾之处。
总结与期待
尽管《天堂之眼》并非完美之作,它在前作《全明星大乱斗》的阴影下,尽管存在缺陷,但仍算是一款值得粉丝拥有的游戏。相较于前作,它在改进中前行,对于热爱JOJO的玩家来说,它绝对是一次愉快的冒险。我们期待的是,《JOJO》的奇妙冒险能够在未来带来更加出色的改编作品,让粉丝们能享受到更为极致的游戏体验。
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