看大部分C代码中,定义结构体总是要使用typedef关键字,求高手给解答下这个关键字的用途,比如有代码如下:
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
上面的代码写成如下不是更简单吗:
struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。
在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedef xxx(结构体名 对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。
扩展资料:
在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。
typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。
还是不太明白,比如这样,我要使用的结构体变量名称就是MyStruct,然后如果我不用typedef关键字的话,我不能直接用下面的代码来定义吗?
struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
必须要如下这样才可以使用MyStruct变量?
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
struct tagMyStruct MyStruct;
下面分明多了一行,更麻烦了吗
不要一会MyStruct一会tagMyStruct的,要明白问题的所在。
就是下面的意思:
如果定义为:
struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
那么必须struct MyStruct ss;这样定义变量
如果定义为:
typedef struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
那么就可以MyStruct ss这样定义了。
按你的解答,变量是ss,那样MyStruct直接不用了,直接用ss了,最节省的写法,如下:
struct ss
{
int iNum;
long lLength;
};
这样不更简单的搞定了吗?干嘛还要写一行?
这位同学,您对结构体和结构体变量还没有搞清楚。
struct ss
{
int iNum;
long lLength;
};
那么ss就是一个结构体了,而struct ss s后,s才是结构体ss类型的变量。
哦,原来如此……
另外还有一个疑问,如此的话是不是结构体声明必须在文件开始处(函数外),结构体变量声明可以在任何地方?
结构体定义必须在第一次使用结构体定义变量之前定义,倒不是一定要放在最前面,但一般放在最前面。结构体变量放在使用使用的地方即可。
同学,声明和定义您又没有搞清楚。
extern struct ss s;这是声明结构体变量
struct ss s;这是定义结构体变量