3dmax2012渲染参数怎么调效果好

如题所述

以渲染大图Vray参数设置为例,具体方法步骤如下:

1、首先打开用到的软件。

2、按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。

3、弹出对话框之后,选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-Ray Adv 2.10.01,而不是V-Ray RT 2.10.01,这两个是不一样的。

4、选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。

5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。

6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。

7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。

8、上述步骤设置完成之后就可以点击渲染了。

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第1个回答  2018-03-30

项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。

具体如下:

灯    光:控制场景中是否打开灯光效果,当取消勾选时。所有类型的灯光全部失效。

默认灯光:勾选该项表示使用的是软件默认的3dMax的灯光。用Vray渲染的人一般都知道,最好是全部用Vray灯光(或光域网)、材质来渲染。少用max灯光。这样速度会快一些。所以,一般情况下我们关掉这项选择。

隐藏灯光:是否计算场景中被隐藏的灯光。(这个不难理解吧。)也就是说,有时我们做图时,为了速度快。一些我们已打好不需再调的灯光我们会隐藏起来,但这些灯会对最终渲染有用。

这一项,一般要勾选。

阴   影:决定渲染的灯光产生的阴影。

仅显示全局光:选择该项时表示:直接光照将不包含在最终渲染的图像中,但在计算全局光照时,直接光照仍然会被考虑到,而最后只显示间接照明的效果。

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第2个回答  2014-11-05
你好,这个参数没法告诉你的,每个都是不同的,只能建议你自己多多练习,因为在3D里不是记住参数,所谓“牵一发而动全身”,你调解一个参数就可以影响另一个,你考虑下吧!本回答被提问者和网友采纳
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