元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览隐藏关因子介绍

如题所述

元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览隐藏关因子介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览隐藏关因子介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
不同于单人模式赏金和多人联机自己筛选的挑战因子,元气骑士中有一个隐藏关buff机制,可以在隐藏关中获得独特的特殊因子,分为正面的特殊因子和负面的特殊因子。其机制是无伤通关全部的隐藏关,也就是隐藏关2-1到2-5期间全程没有掉血,在打败最终关卡boss后,可以获得正面的特殊因子;而在整关范围内,也就是2-1到2-5期间,如果死亡复活过,这时再击败隐藏关最终boss就会获得debuff,也就是负面的特殊因子。如果你在隐藏关中虽然没有复活过,但是掉过血的话,就不会获得任何一个状态。
这里可以注意一下,正面的特殊因子是允许掉盾的,也允许商店卖血,同时有个bug好像是一拳秒掉boss会不给因子。
在元气骑士此次的3.0大版本更新中,官方更新了两个新的隐藏关卡:沼泽关卡和墓穴关卡。
一.墓穴关卡:
盗墓者诅咒(减益特殊因子):毒盾无效,接下来开的4个箱子是空的(如果在boss死去的一瞬间手快,是可以打开boss宝箱的)。
毒盾没法用是有点恶心,特别第三关可能是毒关,没了毒盾,在吊炸天或者开启了每日挑战因子的情况下,想要通关十分困难,所以有火盾的话,第三大关最好选择火关(单人模式可以手动刷关,避免无相应属性的护盾天赋),而没了毒盾就只能十分小心毒区了。
赐福手杖(增益特殊因子):死亡后可以获得一次复活机会,复活后的血量是1点,同时增加近战武器攻击力1点(圣骑士、牧师与狼人的快乐因子)。
比较实用的增益因子,多一次复活机会可以说相当给力,而且不会有任何附加的束缚条件即时生效,同时增加的近战攻击力对使用近战武器来输出或作为技能的角色来说非常有用,不过如果你能不掉血通过墓穴,额外的复活机会估计也算得上是个摆设。
二.沼泽关卡:
精神错乱(减益特殊因子):在血量受损时,角色周围生成旧日之触,并且随机失效三大元素护盾之一。
失效的盾会在天赋栏变黑,第三大关如果失去对于属性的盾还是蛮难受的,这时你可以使用刷关来改变现状,同时受伤生成的触手会发动近身攻击,注意这些触手是敌对的(全新的刷钱方法?)。
心志坚毅(增益特殊因子):法杖类武器伤害+1,获得陷阱免疫。
可以看成是一个带法杖增益的刺盾,这个增益的收益说实话有点低,能构建出法杖武器输出是很难的,大多数输出型法杖在同等等级下都并不是很好用,而刺盾在第三关其实可有可无,可以增加些许容错率,但是作用不大。
新增的酒保饮料增益因子:小苏打
小苏打的效果是减少技能冷却时间,通过粗略测算,一瓶小苏打可以减少约20%左右的技能冷却时间,可以说非常实用了。
本次关于元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览的攻略就分享到这里,新增的隐藏关buff给游戏带来了更多的挑战与玩法优化,大家可以进入游戏多多尝试,努力获得正面增益,避免翻车,完成挑战。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-10-07
元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览隐藏关因子介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览隐藏关因子介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
不同于单人模式赏金和多人联机自己筛选的挑战因子,元气骑士中有一个隐藏关buff机制,可以在隐藏关中获得独特的特殊因子,分为正面的特殊因子和负面的特殊因子。其机制是无伤通关全部的隐藏关,也就是隐藏关2-1到2-5期间全程没有掉血,在打败最终关卡boss后,可以获得正面的特殊因子;而在整关范围内,也就是2-1到2-5期间,如果死亡复活过,这时再击败隐藏关最终boss就会获得debuff,也就是负面的特殊因子。如果你在隐藏关中虽然没有复活过,但是掉过血的话,就不会获得任何一个状态。
这里可以注意一下,正面的特殊因子是允许掉盾的,也允许商店卖血,同时有个bug好像是一拳秒掉boss会不给因子。
在元气骑士此次的3.0大版本更新中,官方更新了两个新的隐藏关卡:沼泽关卡和墓穴关卡。
一.墓穴关卡:
盗墓者诅咒(减益特殊因子):毒盾无效,接下来开的4个箱子是空的(如果在boss死去的一瞬间手快,是可以打开boss宝箱的)。
毒盾没法用是有点恶心,特别第三关可能是毒关,没了毒盾,在吊炸天或者开启了每日挑战因子的情况下,想要通关十分困难,所以有火盾的话,第三大关最好选择火关(单人模式可以手动刷关,避免无相应属性的护盾天赋),而没了毒盾就只能十分小心毒区了。
赐福手杖(增益特殊因子):死亡后可以获得一次复活机会,复活后的血量是1点,同时增加近战武器攻击力1点(圣骑士、牧师与狼人的快乐因子)。
比较实用的增益因子,多一次复活机会可以说相当给力,而且不会有任何附加的束缚条件即时生效,同时增加的近战攻击力对使用近战武器来输出或作为技能的角色来说非常有用,不过如果你能不掉血通过墓穴,额外的复活机会估计也算得上是个摆设。
二.沼泽关卡:
精神错乱(减益特殊因子):在血量受损时,角色周围生成旧日之触,并且随机失效三大元素护盾之一。
失效的盾会在天赋栏变黑,第三大关如果失去对于属性的盾还是蛮难受的,这时你可以使用刷关来改变现状,同时受伤生成的触手会发动近身攻击,注意这些触手是敌对的(全新的刷钱方法?)。
心志坚毅(增益特殊因子):法杖类武器伤害+1,获得陷阱免疫。
可以看成是一个带法杖增益的刺盾,这个增益的收益说实话有点低,能构建出法杖武器输出是很难的,大多数输出型法杖在同等等级下都并不是很好用,而刺盾在第三关其实可有可无,可以增加些许容错率,但是作用不大。
新增的酒保饮料增益因子:小苏打
小苏打的效果是减少技能冷却时间,通过粗略测算,一瓶小苏打可以减少约20%左右的技能冷却时间,可以说非常实用了。
本次关于元气骑士3.0隐藏关新增特殊因子一览的攻略就分享到这里,新增的隐藏关buff给游戏带来了更多的挑战与玩法优化,大家可以进入游戏多多尝试,努力获得正面增益,避免翻车,完成挑战。

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