详细阐述的话估计有的说了,要从职业和技能机制讲起
『引用』
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符文、符文能量
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
建议最好去一些魔兽世界的门户网站(如178)也可以到著名的魔兽世界玩家社区(nga)魔兽世界板块\黑锋要塞(死亡骑士的家)版区查看
里面的大佬们阐述的比较详细,相信你会受益匪浅的
追问说了跟没说有区别吗?
追答单纯的给你一大段文章你愿意看吗?
单体目标
使用爆发。
使用黑暗突变。
使用脓疮打击。
当溃烂之伤叠到4层时,施放天启。
在少于2个符文时使用灵魂收割。
施放凋零缠绕避免能量溢出。
溃烂之伤6个封顶。如果溃烂之伤堆叠到最大数量,则避免使用脓疮打击,避免浪费任何叠层,除非天启可用或即将可用 (所以当你有4层或更多层数的溃烂之伤时,尽量不要施放脓疮打击)。
目标身上至少1个以上溃烂之伤,才可施放天灾打击 (或者暗影之爪)。
如果目标身上有少于2层溃烂之伤,使用脓疮打击。
这个单一的目标循环是建设在你点了第7层的天赋邪恶狂乱的基础上的。为了使这个天赋的收益最大化,你应该在溃烂之伤层数低的时候使用它,并且在使用后至少预留2个符文可用来施放天灾打击。
如果你点了疫病天赋,则卡cd施放枯萎凋零。
AOE
使用黑暗突变。
使用“爆发”,将“恶性瘟疫”传染给所有未受到感染的目标。
使用传染。 (保证至少有30能量)
使用枯萎凋零。
使用天灾打击 (当站在枯萎凋零中时,天灾打击将攻击附近的所有目标;如果使用爆裂之疡天赋,确保你施放的目标身上有溃烂之伤,以增加额外的伤口)。
如果目标身上有0层溃烂之伤,使用脓疮打击。
在目标有至少1层溃烂之伤时,且站在凋零中,使用天灾打击。