lol高端局常用英雄

现在的大型比赛或排位2000分以上的常用英雄

您好,很高兴能为您解答英雄联盟的相关问题。

流浪法师:这是玩家们通过一些比赛新开发出的一个上单英雄。瑞兹是一个主发育、输出却靠法力值的英雄,所以他的出装可以让自己既有输出又有抗性还能有不俗的副T性质,所以瑞兹在上单路线上有很强的前期压制能力且在后期团战中有着非常可怕的站桩输出能力,因为瑞兹的装备问题,他能在团战中很轻松的站住脚来全力输出。但是瑞兹的缺点也很明显:手短腿短、前期非常缺蓝。然而上单瑞兹在紫色方,且自家打野反野能力强,或者发育十分好的情况下,瑞兹可以自带一个真眼排掉对面的蓝BUFF守护眼来拿掉蓝色方的蓝BUFF。但是在没有蓝BUFF的情况下,瑞兹必须耗过出到女神之泪之后的两管蓝,在第三管蓝的时候就会好过多了。(上单/中单)

未来守护者:在这里我要说明一下,在下个版本中杰斯会被削弱:炮形态下的E加速之门的CD会被大大加长,R的切换不会叠加女神之泪的效果。这很有可能会让杰斯消失在我们的视野,杰斯充当的是一个团战前POKE能力十分强大的选手,也是团战时的半肉刺客/副ADC。削弱E加速之门会让杰斯从一个POKE选手变成一个狙击选手,容错率大大升高,这可能会让一些杰斯玩家不知所措。但是毋庸置疑,杰斯是一个全能选手,他能胜任任何位置,因为杰斯的机动性、爆发、清线能力都很不错。我们希望在下个版本到来之后会有人能重新开发杰斯。(上单/中单/下路)

虚空掠夺者:卡兹克被削、蛋刀被削让很多小虫粉不知所措。因为E的硬直时间设定我们不能在卡兹克落地瞬间释放任何技能,所以我们需要改变传统思想。在W的改动中进化W之后是不能激活被动的额外伤害了,这也是让卡兹克的POKE能力大降,但是抛弃传统思想从定位上来看,拳头的改动的确合情合理。卡兹克作为一个半肉潜行类刺客并不是以POKE为主的一个位置,所以现在开发了主Q进化Q的前期打法,这样打也会相当强势,因为Q的CD是很短的,可以在一波换血中打出至少两个Q,当然,W还是需要进化的。(上单/中单/打野)

雷霆咆哮:看过WOE的比赛应该看过那个上单熊爸怒拍卡兹克的那场吧,的确感觉很暴力。的确暴力,相信在上个版本打英雄联盟的时候谁都看过一头超神的打野或者上单熊爸吧。熊爸上单的确很厉害,但是还存在一些缺陷,首先熊爸不怕火拼,熊爸的被动和QW给了熊爸在线上火拼的自信,因为在WOE那场比赛没有给上路太多的视野所以我也不好判断是怎么打的,熊爸作为一个主T自然是主发育,而且他血量越多咬人越疼,所以一般身上背着两个腰带,别人就不敢来消耗你了。(上单/打野/辅助)

德玛西亚皇子:嘉文有很强大的爆发能力和生存能力,无论是打野还是上单都能对线上或是对手造成很强的压力,嘉文的被动在换血的时候十分强大,配合EQ可以很轻松的留下对手。而且E的效果可以让嘉文轻松拆塔和逃生,六级时嘉文的大招十分恐怖。嘉文在团战中起到一个先手逼团的作用,可以打得对面措手不及。嘉文的配备队伍既可以是POKE流队伍也可以的被POKE队伍,定位灵活性很强。(上单/打野)

狂暴之心:凯南说实话并不适合中单,上单才是属于凯南的舞台,凯南的手长和无消耗还有他的高机动性和留人机制可以让他在上路混得风生水起。凯南的W的被动可以让凯南频繁的在对方上单选手身上留下自己的被动,以便选择机会进行换血或者击杀。但是凯南自身的身板极度脆弱,很可能会被对面上单一个点控打得措手不及,而且有凯南上单的团队必须放弃一个T/2T的发育来给凯南充足的发育,如果凯南在线上没有打出优势,没有将雪球滚起来,这个团队就输了四分之一了。(上单/中单)

机械公敌:会玩兰博的玩家是很可怕的,兰博的推线、换血、团战能力都是极强,兰博前期在线上是很强势甚至可以说是无法无天的,会控温的兰博可以将任何近战上单打得难受非常,但是并不能做到将对方压出经验区,因为兰博本身就是一个必须推线的英雄,你需要随时维持你的热量和你上路河道的所有眼位保证你的安全。团战的时候你的大招能分割对面团队,甚至你可以很轻松的黏上对方ADC甚至秒掉他。冰杖加上大面具的配合会让你的伤害达到一个非常恐怖的层次,会控温的兰博更是如此。(上单)

发条魔灵:发条的线上能力很强,骚扰、视野等等都可以很轻易的做到,加上被动,发条可以很容易的在前期拿到优势,有减速有加速有护盾有团控的APC不好找,所以如此全能的发条所需要的操作要求是很高的,如果距离感不够很可能会影响到自己的走位以致直接被秒。发条的灵活性是很强的,因为自己的球可以附加给任何一个队友,所以在团战中可以起到很好的保护、自保、团队加速和“生物炸弹”的作用,当然,发条的机制也可以在下路充当辅助位置。(中单/辅助)

影流之主:劫作为一个既可以POKE又可以爆发的英雄,他的机动性却极强,这让他在中路能混得很好,因为中单选手大多都是法师且护甲值不高,所以像劫这样的AD刺客打中单很频繁且效果不错,一般单杀对面AP是很容易的一件事,但是劫照样需要超高的操作要求,看技能弹道、预判要十分准确,找准最好的时机输出。所有中单的职责都是这个:秒掉对面的人,秒一个不亏秒两个赚了。所以打团请完成你的任务吧。(中单/打野)

冰晶凤凰:冰鸟作为一个主发育的英雄其实她并不需要太多的法强,但是冰鸟的缺点太过明显:腿短、脆皮。但是冰鸟的被动给予她较强的生存能力,但是冰鸟前期十分缺乏在线上的火拼能力的,很容易会被对方中单压到塔下,且冰鸟弹道速度慢,补刀难,技能命中难,但是伤害高。所以千万不要小看冰鸟,冰鸟虽然可能只有100点左右的法强,但是真正干起架来冰鸟不见得虚其他中单。值得一提的是,在你们团队中单选手是冰鸟的时候,请打野选手以冰鸟为中心,控制好己方野区的蓝BUFF,有可能在控制好自己方野区的情况下去侵袭对方野区的蓝BUFF。因为冰鸟十分的缺蓝,请确保她的发育。(中单)

蜘蛛女皇:伊丽丝拥有很强的生存能力和不俗的消耗能力,在线上能很容易占到对方上单的便宜,而且一套爆发可以打得对方毫无还手之力。但是伊丽丝的普攻弹道实在恶心到令人发指,补刀及其困难,需要习惯。但是伊丽丝的打野效率的确是非常高的,线上的GANK能力也是很强的,在团战中起到一个先手控制的作用。(上单/打野)

卡牌大师:卡牌有很强的线上能力和支援能力,当然卡牌的大招被削弱导致现在卡牌的支援节奏变得十分缓慢,卡牌的线上消耗能力毋庸置疑,但是卡牌很怕高爆发英雄,因为卡牌腿短、脆皮。卡牌在团战中也属于POKE流,当然,大招的视野透析也能起到一定的反GANK作用。(中单)

探险家:EZ是全英雄联盟机动性最强的ADC,没有之一。很多人都说EZ后期根本没有输出,其实不然,无尽饮血魔切CD流EZ照样可以打出ADC该有的伤害,而不是一个后期十分无力疲软的ADC。而且S3赛季ADC的作用被削弱EZ是很适合现在的赛制的,因为EZ有线上骚扰能力、团战POKE和收割能力、支援能力等等。只看出装路线,而不是看英雄本身。

荣耀行刑官:国服之所以冷门是因为德莱文有一张十分猥琐的脸,但是玩德莱文的人都知道这个ADC才是线上最强势的ADC。会走位会接斧子的德莱文前期是所有ADC的噩梦,因为伤害太高,而且会有被动效果,让你再也不敢上前补刀,本人也是在打排位赛时被一个德莱文直接打出经验区之后落下60个刀,从此无法超越。自从那一盘以后我也在练德莱文,谅我水平差- -两把斧子真的接不好。

惩戒之箭:韦鲁斯的线上能力很强,而且韦鲁斯是唯一一个拥有团控的ADC,这弥补了韦鲁斯没有逃生技能的缺点,韦鲁斯在上一个版本中E的换血机制太厉害导致拳头怒削其E,但韦鲁斯依旧强势,因为他比普通ADC多上25点的射程和Q的加强,当然,韦鲁斯是一个操作要求非常高的ADC,他需要不停的走位,作为一个狙击手,Q可以成为你在团战时的POKE技能。

暗夜猎手:VN无疑是后期最强的ADC,因为她的高机动性、真实伤害、潜行和击退让她拥有在团战中很好的生存能力和输出能力,VN的亮点就是W,英雄联盟中唯一一个能主动打出额外真实伤害的ADC,这代表着她对坦克有着很强的克制作用,但是有利有弊,VN在前期线上能力很弱,没有足够的爆发,射程也比较短,所以很容易被其他的ADC压制。但是到了后期的VN真的是个无解的存在。

瘟疫之源:老鼠在国服也是冷门的英雄,也是因为原画的关系,但是老鼠真的是十分强势的一个英雄,潜行、骚扰、爆发老鼠都有,而且开大招后的老鼠在打团的时候是十分可怕的,其实楼主对老鼠也不是特别了解。

魂锁典狱长:锤石作为S3最火爆的辅助,的确并非浪得虚名,先手的QE连招,还有被动的吸收灵魂机制,W的支援都能让他完全胜任任何ADC的辅助,在保护ADC,侵略对方野区、强势打击对方ADC或辅助方面都是很强的。

还有一些经典辅助和一些英雄因为时间关系就不多说了,纯手打,希望对大家有帮助,祝楼主撸得开心ww

顺便补充一点错误:暗夜猎手VN的段落中,能主动打出真实伤害的ADC还有飞机和老鼠。
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第1个回答  2013-06-29
发条,线上团战都很不错,刷钱也快。技能有伤害,有护盾,有团控。就是考操作。
锤石,现版本最强辅助。高端局非办必选的,有先手q,有团控还能保护adc。被动提升护甲法强,所以还很肉,这英雄没道理啊。
第2个回答  2013-06-29
皇子,杰斯,锤石,凯南,瑞兹,VN,韦鲁斯,慎,卡牌
第3个回答  2013-06-29
可以上lol.duowan.com参看Banlist统计 有一个每周排行
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第4个回答  2013-06-29
其实用什么都能超神的 不必跟风看大神的 主要是找到一个比较适合自己的英雄 这样用的顺手还能carry队友
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