DNF 异次元属性和普通属性有什么不同么,加10异次元力量和普通普通力量不一样吗,为啥那么贵

如题所述

DNF 异次元属性区别普通属性

异次元力量是附加属性力量的一种,属于抗魔值一类。装备上面带有红色字体,需要去净化才能用,因有几率净化出+力量,所以比一般装备贵。

异次元力量就是净化出来的附加属性,常说的“红字力量”。异次元力量是增幅额外加上去的,在面板上和普通力量没区别。

简单说增幅是更高级的强化(增幅NPC克伦特),让你在装备强化的同时额外增加属性。

DNF 异次元属性扭转

扭转,也就是把不是自己想要的次元属性变成自己想要的。到克伦特物品店里出售的第二排找扭转书。

DNF 异次元属性清除

DNF异界气息清除卷轴,专除异次元属性。

只有被异界气息污染,且不低于Lv55的稀有及以上装备才可使用;无法用于已净化过装备;只能用点券购买;装备消除异界气息后,可进行强化;可交易。

扩展资料:


战斗属性总览:角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。

生命值:包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡)    

魔法值:包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。    

力量:物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。    

智力:魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。    

体力:物理防御力的参考属性(体力增加,物理攻击绝对伤害值减免增加)。    

精神:物理防御力的参考属性(精神增加,魔法攻击绝对伤害值减免增加)。    

物理攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的物理攻击平均值。    

物理防御:物理防御指标(物理防御增加,针对同级怪物物理攻击减免的伤害百分比增加)。    

魔法攻击:针对防御力为0的怪物可以造成的魔法攻击平均值。    

魔法防御:魔法防御指标(魔法防御增加,针对同级怪物魔法攻击减免的伤害百分比增加)。    

火属性:抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低。    

水属性:抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。    

光属性:抗光耐性,光属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。    

暗属性:抗暗耐性,暗属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。    

最大物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害加成)的最大值。    

最小物理攻击:角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。    

最大魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最大值。    

最小魔法攻击:角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。    

物理格档率:格挡对方物理攻击的能力。    

魔法格档率:格档对方魔法攻击的能力。    

物理命中率:角色物理攻击命中对方的概率。    

魔法命中率:角色魔法攻击命中对方的概率。    

暴击率:角色攻击触发“暴击”(伤害变为正常的2倍)的概率。    

法力恢复速度:每10秒恢复的魔法值。    

等级差:角色与敌人的等级差异。    

种族差:角色与敌人的种族差别。    

特殊状态攻击:针对具体特殊状态的攻击力加权。    

特殊状态抗性:针对具体特殊状态的抗性加权。    

行走速度:角色正常步行时的行走速度。    


提高属性的办法

等级提升会导致基本属性提升。
装备附加属性会改变基本属性。
角色处于不同的状态会导致属性变化。



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第1个回答  推荐于2017-09-07

如果一个装备有红字  比如红字力量     如果增幅到+10和强化到10的那种  差别是天和地   


+10点异次元力量和一般力量一样      因为增幅很贵    


增幅+1要1个矛盾的结晶体和十几万金币   增幅+2要2个矛盾结晶体和几十万金币   增幅+3要3个矛盾结晶体+几十万金币      那么增幅4要4个 5要5个     


增幅和强化一样  会失败  而且8上9或者9上10如果失败则掉0    


这就是增幅过的武器  百度找的图

   增幅和强化一样  可以提高武器的攻击 而且多提高异次元力量智力这些的


一个矛盾结晶体大概11w    1个矛盾的结晶体要用10个无色大晶体兑换  增幅一次价钱你自己算吧   

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第2个回答  2013-06-23
普通属性是对人物属性有提升,而异次元属性是在普通属性的基础上再次叠加,而且增幅异次元属性的成本比强化普通属性的成本高许多,所以很贵
第3个回答  2013-06-23
异界元属性你可以理解为无上限附加的属性,强化到12的后期粉,能加近100点属性,也就是说有钱就可以无上限提升属性,装备强打个红字就要一个亿,强化到10我就不算了,能不贵吗
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