2000年中央下了游戏禁令,为什么2014年又解除了?

如题所述

禁令期间,国内禁止研发,生产,销售 游戏 。美国,日本,是 游戏 的主要生产国,经过美国大量的数据统计,喜欢玩电子 游戏 的青少年的犯罪率要比不玩 游戏 的青少年低的多,并且在电子 游戏 的普及之后青少年犯罪的比率有也有明显下降,还为国家创造了十分可观的税收。因为怕 游戏 中的情节对未成年人造成不良影响,美国和日本对 游戏 有着严格的年龄等级制度。以不同类型的 游戏 来对应不同年龄段的青少年。

并且将 游戏 应用到了军事领域, 游戏 开发商开发出了模拟战场环境,模拟飞机坦克载具,士兵得以在最接近实战的环境中训练,每年至少节省了数百亿以上美金军费。当中国反应过来的时候,已经落后了人家整整14年,损失的不仅仅是 游戏 的税收,还有人才的流失,更为重要的是军事领域的落后。

而 游戏 的研发人员恰恰就是中国家长眼中那一帮痴迷 游戏 美国青少年。

中国现在正以极为迅猛的势头,发展扶持 游戏 经济,并让大量的 社会 闲散人员发现打 游戏 也能赚钱,再加上国产网络 游戏 的振兴,再加上军事领域 游戏 的运用。带来的税收和节省下来的军费,又能投入了中国的基础设施建设。

悲哀的是,还有中国家长在哭喊着禁止 游戏 。当初一个外国人用极低的价格买走了中国的火药配方,结果转身就用火炮轰开了华夏的大门。 游戏 虽然是外国人发明的,咱们中国设计出的 游戏 也一样,让外国人如痴如醉,管好自己家的孩子,报仇的机会来了。
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