次世代游戏培训哪里比较好?

我在天津上学,您最好推荐的是天津的次世代游戏培训
次世代游戏培训一般需要上课多少时间啊,会不会耽误我大学的课程?

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第1个回答  2022-06-14
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第2个回答  2020-03-09

天津的游戏产业可能不如北上广深和成都,你如果真的想学,建议可以直接去最近的北京学习。 

看你培训的目的是什么,如果是为了爱好,可以上网课,或者周末班,如果是为了以后就业,建议还是上全日制的实体班。

培训时间要根据你的基础来设定,一般是6-9个月,你如果基础非常好,有相关的实习经验,3个月也可以,如果是零基础那么就需要至少6-9个月。

在选择培训上,就多看多查询。

目前来说次世代建模比较火爆,可以趁着这股东风来学习。

一类是单纯的培训机构,就是题主说的火星时代这种,这类培训机构市场比较混乱,有好有坏,建议擦亮眼睛仔细甄别。

一类是公司类的培训,这类培训是有公司作为依靠,大多数是为了给自己公司培训人才,选择一些比较大型公司的培训会靠谱的多。

我们完美世界的培训就是属于第二类,还有其他的维塔士,原力等。

这是我们学生的一些毕业作品,可以当做参考,希望可以帮到你。

第3个回答  2020-06-20

第一   游戏建模师饱和了吗现在?没饱,还饿着呢。

 目前我们国家的游戏市场是在迅速增加的,很多的人都把资金投入到游戏市场当中了,因为游戏产业是一个很暴利的产业,而且基本是旱涝保收,即便2020年各行各业都不景气的情况下,游戏行业依然是突飞猛进的状态。有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是游戏制作环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对游戏建模师的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是优质的人才,企业直接抢,和饱和根本就不沾边。只要你有本事,游戏建模行业,就会有你施展才华的舞台。

 第二:少想那些没用的,把握好现在,好好学习,未来才会好。

 有的同学喜欢咸吃萝卜淡操心,还没开始学习游戏建模师,就开始考虑以后游戏建模师老了怎么办?或者未来怎么样,其实,这些问题的意义真不是太大的,为什么呢?你连现在都没有把握好,还考虑那么遥远干什么?这不就是典型的杞人忧天吗?你学习游戏建模,学好游戏建模,这个行业肯定会为你创造属于你的价值和财富,你有实力,这个行业不会亏待你,就这么简单。

刚刚开始学习游戏建模的同学,现在的唯一目标就只有一个,那就是全力以赴的学好游戏建模技术,然后多练习,多思考,多总结,做出精美的作品,不断的提升自己的真功夫,这才是目前应该思考的问题,只要你肯在这个行业付出努力,你的未来肯定会值得期待。

 想学好游戏建模的同学,不要担心没有学习的机会,我认识一位高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲游戏建模技术,以及相关的思维设计方式,不仅仅从技术的层面去操作,更从思维的层面教大家应该如何玩转游戏建模,想听他晚上课程的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。跟强者学习,你会成为更强的强者。跟弱者学习,你会成为更弱的弱者,跟优秀的人在一起,你才会成为优秀的人,这虽然有点鸡汤的味道,但却是无可争议的事实。

 第三   关于游戏建模行业衰退的问题。这好像是一个笑话。

 只要是有新人问行业问题,关于这个行业怎么样,未来怎么样,不管是原画师还是游戏建模师,总会有一堆各种理由劝退的人,各种吓唬新人,不让人家学。10年前我刚入行的时候,就有很多人说游戏建模行业正在大衰退,然后10年以后还有人在这么对新人说,真是可笑。幸亏10年前,我比较有独立思考的能力和眼光,没有人云亦云,听那些忽悠的瞎话,坚定的学习游戏建模,这10年来,我没有看到游戏建模的衰退,我只看到了这个行业的从业者从员工成了领导,从几千的薪水,到几万,几十万,到开自己的公司,以及这个行业对人才的强烈需求,以及整个行业突飞猛进的发展。所以坚定自己的梦想,坚定自己的追求,努力的学习吧,奋斗者赢。

 第四  学生怎么才能更好的学习游戏建模呢?

 说点让你面对现实的话,有条件的同学通过自己努力考进央美、鲁美中美或者云艺寥寥几个学校,或者出国,有名师和氛围自己能成就自己。要么你是个普通人,就一百倍的努力去学习呗,大学四年别人打游戏看小说泡妞,你能学门手艺,这就是很浅显的道理,

 至于说学习游戏建模的方法,首先一条是艺术能力这是基础,比如素描色彩构成这些,二-软件掌握程度,你最好不要别人告诉你什么你就跟着去弄,每个都是玩玩就换。最好是选好一种,努力精通这个软件,你即便4年不能完全精通一个三维软件,你也必须把某几个模块完全精通。不精通将来出来是没用的,因为半瓶醋是很多很多的,你没有竞争力。最后是制作的经验,尽量在熟悉软件后,能做一些练习和自己的创作,并且完成它们,成为作品,而不是一副白模的半成品,切记!将来出校门这些作品就是你的应聘作品。

 第五  了解游戏发展的历史,才能更好的找到我们的未来。

 游戏的发展阶段,目前总体来说一共可以分为四个阶段。

 第一阶段:

是微型处理器的出现,让电子游戏登上了历史舞台,也因此诞生了一大批游戏制造商,最知名的要数雅达利、任天堂、世嘉(SEGA)了,相信不少70后80后还记得当年是怎么租卡换卡的。 

 第二阶段:

是个人电脑开始普及了,开启了单机游戏的时代,美国和日本延续了电子游戏上的先发优势,以红色警戒、三国志为代表的游戏占据了大部分的市场份额,当然,后面又诞生了大量非常好的游戏作品。 

 第三阶段:

是互联网开始兴起,韩国异军突起,成了网游时代的全球领跑者,中国很多游戏公司就是凭借代理韩国的网游发展起来的。这背后的核心就是出色的宽带支持和精良的游戏制作。要知道,韩国是全球公认的互联网基础设施最完善的国家之一,不仅上网便宜,而且有令人羡慕的网速,平均速度是美国的2倍,是中国的6.5倍。 

 第四阶段:

就是智能手机开始普及,我们进入了手游的时代,越来越多的玩家从电脑端转向移动端,中国的游戏产业终于在这一波大趋势里成长起来了。现在,中国市场已经成了全球最大的游戏市场。拿大热的腾讯出的《王者荣耀》为例,它的用户数已经达到2个亿,如果拿全球各国的人口排名来看,都能排在第五六名了,而且它的日活也达到了夸张的5000万。

 在游戏迭代,改革的过程中,游戏的画质,品质都在不断变化,进步,对有游戏建模师的能力也要求越来越高了,所以想在游戏建模这个行业闯出自己一片天的同学,一定要加强学习奥,这是未来的动力加速机。

第4个回答  2021-07-14

对天津的培训机构不是很熟悉,所以就不回答培训机构的优劣推荐了 。只说对课程与培训班的选择(可能有点长,希望有耐心能看完XD)

近年来因为游戏市场份额的不断扩张,游戏产业也是越发火爆,各游戏公司与厂家对游戏产业人才的需求也越来越强烈,截止近年依然是供不应求,想必这也是楼主考虑学习次世代游戏相关技能的原因吧。


如果是以就业为指向,我推荐你考虑全日制的课程,因为次世代这块的东西不是业余学习就足能满足上岗需求的。

如果是兴趣使然,想了解次世代相关的知识和基础,可以考虑选择网络授课,也就是线上班,或者一些机构提供的入门教学,这样在时间上也不会和学业冲突。

学习的目的一定要明确,这直接关系到你投入的时间收到的回报。

除非你的学习效率惊人,领悟能力超群,并且有极强的自我约束能力和时间规划能力,不然分心学习的结果很有可能就是熊瞎子掰玉米,捡一个丢一个。


这里就大致的分析下不同需求选择的不同方式对应的优劣点,楼主可参考一下:

1、线上授课

线上班,顾名思义,就是网上授课

优点:

A、对所在地域没有限制:在学校即可完成,不需要前往实地学习,省去了奔波劳顿。节约了很多成本

B、适合碎片时间学习:课程内容有些是实时在线,也有一些是预先录制好,可以反复播放学习的固定内容。所以一般不会要求固定时间(当然部分实时在线指导的部分会有特定时间开课的需求),对学生或上班业余学习这类时间碎片化的人群非常友好。也不会影响你的学业。

C、灵活度高,内容大多都是相对基础的,对初学者以及目的是了解次世代相关知识的人比较契合。

缺点:

A、缺少学习氛围:对个人的自律能力和主动接收能力要求比较高,自制力较差的人对课程的吸收程度会很有限。

B、学习深度有限:次世代的相关学习内容更多的其实是需要自己上手操作才能体会到掌握程度的,而在这个过程中,你会发现自己真正上手时会面临很多意想不到的细节问题,而这些,在线上课程学习过程中并不容易呈现。你了解到的更多的是理论方面的知识。

C、线上培训机构的选择困难:随便一搜,现在的线上培训班一大片,这里面鱼龙混杂,在选择过程中要反复通过不同的渠道对机构做调查,才能排除一大批低质量的机构,这里推荐选择一些大厂的旗下培训机构(因为更有系统性,而且资质教学质量也更容易了解到)


2、全日制培训班

这里指的是全日制的实体培训班,需要前往培训班所在地上课的,而且课时分布比较满,

优点:

A、内容扎实可及时反馈:实地授课是目前次世代以就业为目标的主要授课形式,因为课堂学习会有与老师的互动机会,在学习过程中自己通过实际上手发现的问题可以第一时间进行反馈并得到解答。课程安排也会根据你的实际课程表现来进行调整排布,相对更为人性化。

B、学习氛围好:全日制加在班学习,可以确保你在学习时间能全身心的投入到次世代技能的学习中,在课堂上可以随时提出自己的疑问并和老师进行互动,吸收效果是高于个人自学的。

C、更好的将师资力量转化为自我知识储备:靠谱的培训机构提供的师资通常都是有着丰富的从业经验的,一些还会提供市场实战经验作为从指引策略,这些对日常学习内容的深度、实用性、灵活性都有极大的帮助,可以直接关系到你真正从事次世代工作之后的工作能力。

缺点:

A、必须有充裕的时间支撑:全日制培训班是需要花费大量的时间,期间学习就是主业,一般会持续6个月以上,如果没有相应的基础,可能时间还会加入基础培训期。

B、地域要求与生活成本:离得远你就要斟酌一下了,如果要异地学习,肯定是要去租房挨得近才行。这里面的成本就包括了生活费,交通费和房租,对学生来说,这又是一笔不小的支出,并且持续的时间也不算短。(考虑成本,目前是北京 成都 重庆这些城市的培训班比较多)

C、选择关乎成果:谨慎选择   谨慎选择  谨慎选择  线上班时间和金钱成本如此之高的情况下,如果选的培训机构质量不理想,就等于学习投入与回报大打折扣,前往学习之前,一定一定要做充分的调查。多问问从业的前辈,总是没坏处的。


最后一种就是业余班,时间有些是可以安排在周末或特定的时间跟班的,但这种学习班一般都是只做一个入门学习,对将来的就业并没有直接的帮助。有了基础之后,还是需要做系统性的学习才能够到就业的门槛,否则就可能要去当工作室的学徒半学半打工了。


现在正是次世代人才需求的风口,赶在适当的时期及时入行并积攒资历与技术是非常重要的,如果真的对游戏产业感兴趣,可以尽早入行,在竞争激励的当下,更多大厂需要的人才是高质量的而不是高数量的,所以如果想学,就尽快,如果要学,就学的精细。

如果只是业余爱好,选择就相对随意一些了。

希望能给你的选择思路提供一些参考,如果觉得有用,希望采纳(*^▽^*)

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