游戏《王者荣耀》对《英雄联盟》的冲击有多大?

如题所述

我觉得影响不大。一个手游,一个端游,一个只需要手机,随时随地有网有电就可以玩,另一个需要电脑键盘鼠标。但是我觉得英雄联盟的画面和操作要比王者荣耀强很多,比赛的话英雄联盟更具观赏性,玩过lol的再去玩王者,上手好会很快,玩王者再去玩lol会比较难,但是玩多了就熟悉了。我觉得这两个没什么对立面,玩游戏嘛,都是为了娱乐,玩游戏的时候要摆好心态,不要让游戏左右我们的情绪,是我们玩游戏,而不是游戏玩我们。

我觉得影响不大。一个手游,一个端游,一个只需要手机,随时随地有网有电就可以玩,另一个需要电脑键盘鼠标。但是我觉得英雄联盟的画面和操作要比王者荣耀强很多,比赛的话英雄联盟更具观赏性,玩过lol的再去玩王者,上手好会很快,玩王者再去玩lol会比较难,但是玩多了就熟悉了。我觉得这两个没什么对立面,玩游戏嘛,都是为了娱乐,玩游戏的时候要摆好心态,不要让游戏左右我们的情绪,是我们玩游戏,而不是游戏玩我们。

 我觉得影响不大。一个手游,一个端游,一个只需要手机,随时随地有网有电就可以玩,另一个需要电脑键盘鼠标。但是我觉得英雄联盟的画面和操作要比王者荣耀强很多,比赛的话英雄联盟更具观赏性,玩过lol的再去玩王者,上手好会很快,玩王者再去玩lol会比较难,但是玩多了就熟悉了。我觉得这两个没什么对立面,玩游戏嘛,都是为了娱乐,玩游戏的时候要摆好心态,不要让游戏左右我们的情绪,是我们玩游戏,而不是游戏玩我们

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-10-23

2014年,官方公布英雄联盟全球日活跃用户突破2700万。

转眼间来到2017年,官方任然没对外公布最新日活跃用户,只在2016年10月份公布月活跃玩家破亿。

反观王者荣耀,2016年底举办的首届王者荣耀职业比赛上,腾讯公布了王者荣耀日活跃量突破5000万。

有人说5000万肯定有水分,即便扣除一半的水分,王者荣耀在中国也有2500万活跃度,要知道,英雄联盟在全球也只不过2700万人。

王者荣耀可以称得上是LOL的复制品,部分玩家很反感王者荣耀,看到相关内容就想喷,前几天起小点推出王者荣耀篇后,弹幕是这样的。

这不就是LOL刚刚推出时候经历的道路吗?被dota玩家看不起,可玩的人越来越多。

王者荣耀火爆中国也是理所应当的:

1、各种消除萝卜之类的益智类手游已经满足不了玩家的需要,其它大型游戏每日设置任务,需要长时间泡在游戏上,玩手游是为了打发时间,而不是被游戏任务套牢。

2、这款游戏玩的妹子很多,满足了很多单身男性交友需求,可以随时约上个妹子打开游戏玩。

3、游戏节奏快,平均15~20分钟就可以结束一场比赛。

4、手上极为简单,我身边那些LOL青铜朋友和一些感觉一辈子都不会玩游戏的女生,在王者荣耀白金钻石分段遨游。

5、也是最为重要的一点,掏出手机随时就能玩。

总结:

LOL和王者荣耀并不冲突,之所以王者荣耀现在能如此之火,还是因为它是手游,随时能玩时间短。有多少在大学的撸友是上课打王者,回到寝室就打LOL呢?为什么,因为游戏操作差距太多了,完全不是一个世界的。

如果真有LOL玩家流失到王者荣耀,那大部分是一些对LOL无爱,我身边有几个朋友就是这样,停留在青铜白银上不去,打游戏天天被喷,而王者荣耀简单易上手,所以自然投入其怀抱。这些玩家不在意游戏的本身,只是当成娱乐,所以流失是必然的。当然还有部分由于时间问题没法玩的人,这种是完全没办法的,本质原因不在于游戏。

本回答被网友采纳
相似回答