在《文明6》的策略游戏中,德国作为实力强大的国家,其工业区的规划对于提升效率至关重要。下面是一些关于德国工业区规划的详细指南。
首先,对于两城的情况,利用“工匠卡”(研究人文-工会)可以实现100%的工业区相邻加成,这样每座城市平均可以获得10个锤子的产出。
在三城布局中,尽管“黄金3角摆法”一度受到推崇,但优化后的方案是将卡牌插入后,工业区总锤数达到11+11+17=39,平均下来每座城市可以获得13个锤子。
进入四城阶段,建议尝试逆时针旋转的摆法,工业区总锤数为11+11+16+18=56,平均产出提升至14个锤子。
五城和六城规划中,工业区的加成效果逐渐增强,五城布局(11+15+16+16+18=76)平均每城可得15.2锤,而六城(11+11+15+16+18+22=93)则为15.5锤。
值得注意的是,尽管工业区的产出曾经受到削弱,但德国文明的汉萨仍然保持了高效。5城配置被推荐,因为其规划简单,且更容易实现,平均产出优势明显。比如,通过工业区规划,即使无需人口工作,也能获得相当于草原丘陵矿4倍的产出(15.2锤对比4锤)。
流传的“德国工商业金三角”并非最优选择,13锤的铺法比12锤的城均产出更高。在规划五城时,市中心位置的灵活布局十分重要,如图所示,只需确保密铺和淡水需求即可。
综上,德国工业区规划的关键在于合理布局和利用加成,以实现最大化的资源产出效率。
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