说起剧本杀对于很多年轻人来说并不陌生,而且在之前一段时间内,也受到很多人们的追捧。因为这一项游戏不仅可以让很多朋友可以参与到聚会当中,同时也可以增进朋友之间的感情,其次又可以打发时间。
并且玩一次剧本杀费用并不是很低,这也让很多商家看到了商机。可是最近剧本杀的苗头似乎不对,甚至有网友戏称剧本杀越来越凉,那么投资剧本杀真的能赚到钱吗?
投资剧本杀真的可以赚到钱吗?
就我个人认为,现在投资剧本杀确实赚不到钱了,因为剧本杀已经不能够有更强大的吸引力来吸引更多的年轻人。据有关数据表明,每个城市的剧本杀门面倒闭的数量是在以成倍的数往上翻,就根据这种数据可判定剧本杀并不赚钱。
剧本杀越来越凉的原因有哪些?
没有长期吸引力。首先我们要知道一部剧本杀的剧本是固定的,所以当人们玩过之后,最多再玩一次,就对它失去新鲜感了,肯定是要将它pass掉的。从这点就可分析剧本杀是不能够长久的吸引顾客,而且它属于一种特别短暂的产品。
没有更多的创意。当你玩过很多剧本杀之后,发现剧本几乎都是一个套路,并没有能够吸引人的创意点。其实很多年轻人刚开始去玩剧本杀,就是因为它的新颖而被吸引。如果剧本杀的创意没有了,那么自然会影响到销量,从而会出现越来越凉。
不能满足合理需求。对于很多商家来说,他们并不会不断更新自己的消费需求,也不会主动注重产品的质量以及吸引力。如果总处于一种循环模式当中,自然会让人们感觉到疲倦,这也是导致剧本杀越来越凉的重要原因之一。
沉浸式剧本杀×旅游文化,『剧烈运动行业版』APP崭露头角
沉浸式剧本杀的兴起,带来的跨界新业态生机
剧本杀在国内的开端,源于2013年,一款名为《死穿白》的英文剧本杀,随着明星推理真人秀《明星大侦探》的热播,这种游戏形式开始在广大桌游爱好者中疯传。时间到2018,“我是谜”,“百变大侦探”等项目获得了融资,资本的进入将剧本杀推向封口。直至2019年,线下剧本杀彻底爆发,全国剧本杀线下店数量从2400家飙升至12000家,即使2020年新冠疫情来临,也没有挡住玩家的热情,反倒使线上剧本杀APP蓬勃发展,在疫情缓和时期,线下剧本杀由线上引入宣传迎来了新的血液。
截止今年4月,国内剧本杀门店数量已经上升到4.5万家,但此时,不管是玩家还是店家对于剧本杀的游戏质量都有了越来越高的要求。
沉浸式剧本杀开始火了起来。
部分玩家抱着宁愿花钱贵一些,也要体验不差的心态,促使一些剧本杀店不断改进,有了今天的大场地、高质量的实景店。
但……沉浸式剧本杀能不能更进一步呢?
一、 剧本杀跨界延伸的“好帮手”
沉浸式剧本杀对场地需求非常高,由此剧烈运动行业版发散出新想法,提出“文旅+剧本杀”,“住宿+剧本杀”,“民宿+剧本杀”,“游轮+剧本杀”等各种新型模式,响应国家和地方政府“发展新一代沉浸式体验型文化和旅游消费内容”的措施,既可以扩大文化和旅游有效供给,又促进地区打造文化旅游综合区的旅游新发展。
对于剧本杀来说,优良的跨界延伸,可以促进“剧本杀”消费者由娱乐动机到学习动机消费的健康模式转变,可将历史文化作为品牌竞争力的原理,提升文化自信,文化输出。
而剧烈运动行业版作为一个集“孵化、运营、创新”三位一体的全端剧本杀行业生态品牌,支持剧本管理/门店管理/参展相关等全覆盖式店铺管理功能,提供剧本展/展会/平台扶持/创新功能/作者培训/DM培训等一站式剧本服务,高度扶持剧本杀行业协会和沉浸式两天一夜实景剧本杀店,力图促进行业的良性发展,竭诚为行业全端用户提供专业性的剧本杀服务,努力打造发行,店家,玩家三端用户融合,打破孤岛的行业生态平台。是准备进行剧本杀创业,正从事于剧本杀创业用户的好帮手。
二、 剧本杀展会成为旅游新名片
剧本杀的展会目的围绕着该行业正规化,合法化,可持续化等多角度,多维度探讨关于剧本杀行业生态的发展以及创新。
剧烈运动行业版以实际行动联合行业落实推动剧本杀行业的正规化,结合政府相关部门的支持,发起版权保护,打击盗版,推动剧本杀正规出版方式,剧烈运动行业版是版权保护的守护者,是孵化人才的渠道平台,通过展会撮合联合店家,放行向主持人,作者等剧本行业输送人才。剧本杀展会宣传保护地区独有文化产出剧本杀作品,将剧本杀产业与城市文旅融合,打造旅游产业沉浸式剧本杀合作,成为旅游新名片。剧烈运动行业版提供使展会更流畅的技术支持,于发行提供剧本管理,组队,测评意向数据收集的功能。于店家提供组队,采购,意向测评功能。使展会参与者参展步骤更加便捷简单。
三、沉浸式剧本杀+模式前景
经过长久的发展,中国实景娱乐市场已形成了几个重要的板块,实景娱乐项目也逐渐成为各地打造文化品牌、带动消费升级、提振地方经济的重要依托之一。在将来也是不可或缺的伴随着经济发展的重要板块。剧本杀的出现以及它本身的性质可作为文旅+游戏的载体,应运而生,且现阶段将两者融合的线下店铺较少,属于发展的前期。现部分软件已经开始部署沉浸式剧本杀+的战略,其中剧烈运动行业版为其设计,促进沉浸式剧本杀的发展,使剧本杀行业更加秩序规模化。
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