CS1.6按键操作和新手教程

求按键方法和一些实用的新手教程,谢谢.

CS1.6按键操作,以默认键为例

一般的默认键都是:

字母上面的数字键:

1、切换主枪

2、切换手枪

3、切换刀

4、切换手雷

5、切换C4

6、字母键:WSAD上下左右

7、Q和上一个武器快速切换

8、E拆除C4

9、R换子弹

10、T喷漆

11、Y与所有人说话

12、U与队里人说话

13、F开灯

14、G丢掉当前武器

15、ZXC都是快速说话的指令

16、B是买东西的主菜单

17、M是选择队伍

18、,<>是购买子弹

19、Tab是查看战绩

20、k是语音说话

21、Shift是无声走路

22、Ctrl是蹲下

23、空格是跳

用AK47这把枪远距离时要注意点射,就是1-2发打枪,每次间隔0。5,近距离就狂扫,但要注意压枪,就是连射时把准星压低。

用AWP时要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙击敌人,正面遇敌远的话就开镜,近了就打一枪之后换手枪打

扩展资料

基本动作训练

1、按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。

2、这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。

3、在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。

4、90度横向转身最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。

5、360度巡视,前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。

参考资料来源:百度百科:反恐精英cs1.6

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第1个回答  2018-12-05

CS1.6按键操作(以默认键为例)

移动字母键: W、S、A、D,对应的是前、后、左、右。

行动键:Shift、是无声走路,Ctrl、是蹲下,空格是跳跃。

切换键(字母上面数字键):1、切换主枪,2、切换手枪,3、切换刀,4、切换手雷,5、切换C4。

注:Q和上一个武器快速切换,如:手里拿的是主枪,按3切换刀,在不停按Q就是主枪和刀不停的切换。

功能键:E、拆除C4,R、换子弹,T、喷漆,F、开灯、G、丢掉当前武器。

对话键:Y、与所有人说话,U、与队里人说话,Z、X、C都是快速说话的指令。k、是语音说话。

选择队伍快捷键:M键。

购物枪支快捷键:B、是购物枪支的主菜单。

购买子弹快捷键是:<键和>键。

查看战绩快捷键:Tab键

 扩展资料:

购买武器的代码

手枪系列 :

B11(Glock18,土匪的原配手枪)、B12(USP,警察的原配手枪)、B13(P228,双方都能有的手枪)、B14(Derest Eagle,沙漠之鹰)、B15(M92F,土匪才能买的双枪)、B16(FN Five-Seven,警察才能买的手枪)。

散弹枪系列:

B21(Super M3,8发子弹的散弹枪)、B22(XM1014,7发子弹的散弹枪)。

小型冲锋枪系列:

B31(MP5,双方都能买)、B32(TMP/MAC-10,双方都有的微冲,威力小)、B33(P90,50发子弹的微冲)、B34(Mac-10)、B35(UMP45,25发子弹的微冲)、

狙击枪系列:

B41(AK47)、B42(匪专)、B43(M4A1)、B44(警专)、B45(大狙)、B46(小狙)、B47(T的连狙)、B48(CT的连狙)。

重型冲锋枪 :B51(100发子弹的机关枪)。

杂物:B81(防弹衣)、B82(防弹衣)、B83(手雷)、B84(闪光雷)、B85(烟雾弹)、B86(拆弹夹)、B87(夜视仪)、B88(1.6中CT的盾牌)。

参考资料:百度百科-反恐精英cs1.6

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第2个回答  2008-11-13
一般的默认键都是:
字母上面的数字键:
1.切换主枪
2.切换手枪.
3.切换刀
4.切换手雷
5.切换C4
字母键:WSAD 上下左右 ..
Q.和上一个武器快速切换
E.拆除C4
R.换子弹
T.喷漆
Y.与所有人说话
U.与队里人说话
F.开灯
G.丢掉当前武器
Z.X.C 都是快速说话的指令
B是买东西的主菜单
M是选择队伍
,.<> 是购买子弹
Tab是查看战绩
k是语音说话
Shift是无声走路
Ctrl是蹲下
空格是跳
用AK47这把枪远距离时要注意点射,就是1-2发打枪,每次间隔0。5,近距离就狂扫,但要注意压枪,就是连射时把准星压低。
用AWP时要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙击敌人,正面遇敌远的话就开镜,近了就打一枪之后换手枪打本回答被网友采纳
第3个回答  2008-11-13
您好,本空间原创哦~
一、基本操作训练
你可以在其它文章里找大量的关于基本按键的详细说明介绍,所以我在这里就不再重复详细的按键说明了。

1、购买武器

切记熟悉必要的按键是十分重要的!何谓熟悉?你可以做这样的测试:将手放在键盘,闭上双眼,选择土匪就按B41(警察这里就是B43)、G、B31、B13、G、B42、B84、B81、B82、B83,完全按的无误而耗费的时间是越短越好。做这个训练你可以自己建局域网主机将初始资金设置为16000元进行训练。虽然现在有一键买枪,但这项训练主要是训练你对这几个常用键位的感觉。不要战斗开始了还在那里双眼死盯键盘按B43,或者跑出去了才发现防弹衣都没有买。作为一个CSer这些都是绝对不允许的。

2、基本动作训练

按键方面最常用的操作如Q键切换武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它们放到熟悉地图的时候一并进行练习。

这个训练可以说是十分的单调,方法很简单,你的CS不加载任何机器人。然后选择常用的地图来进行练习,选择沙漠2(DUST2)、火车(TRAIN)、吊桥(AZTEC)这三幅经典地图进行练习就够了。

在训练的时候你要熟悉90度横向转身、360度巡视、斜闪、蛇形步、大跳、闪身跳等基本动作。注意:这里讲的度数和步数都是大致的并不需要太精准。

90度横向转身——最最基本的动作。前进中鼠标左转90度的同时按D,这样你人的前进方向没变的情况下横向左转了90度。向右90度横向转身同理。你也可以再转一下按S变成180度转身以打击身后的敌人。

360度巡视——前进中鼠标左转90度的同时按D,再左转鼠标按S、再左转90度按A、再左转90度按W,这样你就完成了一个360度巡视而保持前进方向没有任何改变。这一个操作非常重要,是你在前进中保持对四周的观察的一个好方法。向右360度巡视同理。
谢谢
第4个回答  2018-06-30

CS1.6按键操作和新手教程

一般的默认键都是:
字母上面的数字键:
1.切换主枪 


2.切换手枪. 


3.切换刀 


4.切换手雷 


5.切换C4 


字母键:WSAD 上下左右 .. 


Q.和上一个武器快速切换 


E.拆除C4 


R.换子弹 


T.喷漆 


Y.与所有人说话 


U.与队里人说话 


F.开灯


G.丢掉当前武器 


Z.X.C 都是快速说话的指令 


B是买东西的主菜单 


M是选择队伍 


,.<> 是购买子弹 


Tab是查看战绩


k是语音说话 


Shift是无声走路 


Ctrl是蹲下 


空格是跳


用AK47这把枪远距离时要注意点射,就是1-2发打枪,每次间隔0。5,近距离就狂扫,但要注意压枪,就是连射时把准星压低。


用AWP时要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙击敌人,正面遇敌远的话就开镜,近了就打一枪之后换手枪打。

拓展资料:

游戏简介

《反恐精英》(英语:Counter-Strike;缩写CS)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏电子游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出。由于深受玩家的喜爱,2000年由Valve购得版权发行为独立游戏,并且聘用原开发者Minh Le与Jess Cliffe继续参与游戏的后续开发。

最初版本的CS为《半条命》的第三方模组,因此命名为《半条命:反恐精英》。然而随着推出后逐渐累积的高人气,CS成为了独立游戏并且发行于市。

根据Gamespy指出,《反恐精英》为最受欢迎的《半条命》衍生游戏[2]。目前CS已形成一系列,包括原始版的《反恐精英》、作为资料片的《反恐精英:零点行动》、以Source引擎重新制成的《反恐精英:起源》、《反恐精英:全球攻势》和发行于Xbox的游戏版本,另外还有发行于亚洲地区的延伸游戏《反恐精英Online》;除此之外,尚有玩家在自行制作Source引擎的MOD《反恐精英:专业版》。

CS将玩家分为CT阵营与T阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

站点

目前国内最专业的以CS为主题的站点当数 " OGC射击游戏网 " O G C . C O M . C N 输入网址的时候去掉每个字母中间的空格。这是一个以第一人称游戏为主题的专业网站。不仅提供丰富的CS游戏资源,还是CS游戏爱好者交流的乐园,值得推荐。

起源

在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”。

而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。

Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。

游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。



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