在3dmax中如何将物体冻结?

如题所述

方法一:通过选中对象后,然后右击快捷菜单,可实现冻结或者解冻当前选中对象;

方法二:把需要进行冻结对象分隔创建为一个图层,利用图层面板中的冻结控制实现整个图层对象冻结;

方法三:利用显示面板中的冻结相关按钮,一般要选择对象,不过比右击菜单要更全面些;

解冻物体的方法:

display 面板下,有个freeze卷栏,点开找到Unfreeze by hit ,然后你在视图里点哪个,哪个就解冻了.

或者,在tools菜单里,翻出display floater 工具栏,只是这面板好像只有高版的max里有。

3DSMAX&3DMAX如何改变冻结物体颜色。在3DSMAX中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:

1、单击菜单栏中的“Customize(自定义)中选择CustomizeUserInerfece”选项,随即3DMAX就会弹出一个对话框。

2、单击对话框最上面的“Colors(颜色)”按钮,画面就将切换到颜色选项卡,然后再点开“Elements”右边的小三角按钮,选择为“Geometry”,在下面的列表中就会显示出“Freeze(冻结)”单击它既可。

3、当物体解冻后,再点击右侧靠上面的Color颜色块,就可以任意调整自己想要的颜色了。

 在菜单栏中的自定义——自定义用户界面——颜色——Geometry---Freeze(冻结)做了但是没有Freeze(冻结)这一项,怎么修改冻结对象的颜色?就在你的图片这个面板中点击“元素”,出现下拉菜单,然后选择“几何体”,就在下面对应的窗口会出现一排文字,选择“冻结”然后调节右边的颜色,点击确定,ok了!

提醒:在改变冻结物体颜色的时候尽量不要选择过于鲜艳饱和的颜色,这样在制作的时候会产生一定影响。

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