《异界刷怪系统》是一款每日限量广告且无赞助的弱联网游戏,也即,钻石等消耗品基本定量下玩家,通过规划并使用资源、组建并配置队伍(角色、技能、装备均有很大自主,且每日可重置1次角色回收全部资源),从而打通关卡提升经验、金币、装备获取上线,实现成长并参与竞技、排名的游戏。
1、角色获取及初始
旅馆可抽取角色,实测单抽十连区别不大,50阶前仅可获取传说及以下。(个人选择前两天全抽,累计120抽。之后存钻石不存卷轴。也有人钻石全留着等50阶抽。)
建号达到10阶配合礼包及一点广告,可抽30-40次,前3次可用过关卷轴拿紫色加速过关,可吃1个经验、金币包提速。一般来说是追求传说级更多,目前发现传说奶妈(公主、长老)比较重要、炮兵输出很稳。
2、队伍配置
角色存在1自带技能和1-5技能位(按稀有度),存在自走棋羁绊(阵营、职业)。因而,先根据传说级角色自带技能配置齐前排(减伤或控制)、输出(推荐先用法术类,即有技能CD的,如炮兵等弓手、憬狐、血刺等刺客、风等法师、部分战士、部分守护者)、奶(公主、长老、张思邈)的情况下,再补下羁绊强化主力(可用高星强力紫、其他橙)。
3、技能配置
奶技能可选用群疗、护盾、单疗、复活,可考虑选几率控制。
前排技能可选用光环等百分比回复、转晴等减伤,可考虑选冰甲等几率控制。
主力输出技能可选用圣疗、暴击、中毒、点燃等增伤,吸血目前不明显。
补位角色可根据自带技能定位,选用上述技能。如补弓手给炮兵(5秒800%伤害)凑羁绊,可以带群疗、护盾、单疗当兼职奶妈。
4、推图
关卡每阶10关,5、10有精英。过图不自动补血(所以奶很重要),输了会重新打,也可以自己刷新(角色回满)。
左下有个刷怪系统,可调整阶数、难度、对方数量。
选最简单最少推图,提高难度、人数刷最大经验。
每关通过后最大经验上限会提高(然而我目前都没见过上限)、每1、6阶装备上限提高(这个比较重要)。
建议打精英时点下30秒1次的刷新。
5、离线及最大经验
经验包、离线收益根据最大经验收益和最大阶数装备进行获取,一般离线收益较在线高。
单推图打最简单的怪必然达不到最大经验,故而,需要降阶提难度加数量打MAXEXP。
当前经验效率应该是按几分钟内取平均值,所以需要打个几分钟,期间效率会不断上涨。
需要注意的是我方死亡会影响当前经验效率,所以刷奶的住的,至少是输出站的住的,死亡可刷新下重来。
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